Triggers op de werkplek

tisonK
244 het aantal abonnees
10%
85
Basis voltooid + GUI

Hier wat screenshots :)
De kerngameplay is er een beetje, er zijn enkele GUI's, maar het ziet er raar uit

Ik heb ook verplaatsen en formaat wijzigen aan de hud toegevoegd. Wanneer u op de trekker staat en met de taak begint, verschijnt deze.
Als u op SHIFT drukt, kunt u voorlopig verplaatsen door te slepen en het formaat wijzigen met behulp van de hoeken.

Tot ziens bij de volgende update :)

Triggers op de werkplek
Triggers op de werkplek
Triggers op de werkplek
0
10%
Opmerkingen
0

FS25_WorkplaceTriggers brengt het concept van Arrow-kb's Work Mod naar de volgende generatie - en gaat nog verder. In plaats van vaste, vooraf gedefinieerde werklocaties geeft deze mod je een volledig plaatsbaar triggersysteem, zodat je elke plek op elke kaart als werklocatie kunt aanwijzen. Loop het postkantoor op Judith Plains binnen, druk op een toets en je bent officieel 'aan het werk'. Je boerderij verdient een uurloon, de tijd verstrijkt en de wereld van je boerderij blijft draaien.

De mod zal worden gebouwd op de beproefde patronen van FS25_NPCFavor en FS25_SeasonalCropStress: dezelfde benadering van veldopsomming, dezelfde HUD-overlaytechnieken, hetzelfde RVB-invoersysteem, dezelfde GUI-dialoogarchitectuur en dezelfde XML-opslag/laadpijplijn. Alles wat al op de proef is gesteld, gaat door.

Laten we er weer iets geweldigs van maken!!!

Triggers op de werkplek
2
0%
Opmerkingen
0