Вот несколько скриншотов :)
Основной игровой процесс вроде есть, хотя есть графический интерфейс, но выглядит он шатко.
Я также добавил перемещение и изменение размера в интерфейс. Когда вы встанете на курок и начнете задание, оно появится.
На данный момент, если вы нажмете SHIFT, вы можете перемещаться путем перетаскивания и изменять размер, используя углы.
Увидимся в следующем обновлении :)
FS25_WorkplaceTriggers переносит концепцию рабочего мода Arrow-kb в следующее поколение и развивает ее дальше. Вместо фиксированных, заранее определенных рабочих мест этот мод предоставляет вам полностью размещаемую систему триггеров, поэтому вы можете назначить любое место на любой карте в качестве рабочего места. Зайдите в почтовое отделение на Джудит-Плейнс, нажмите клавишу, и вы официально «на работе». Ваша ферма получает почасовую оплату, время идет, а мир вашей фермы продолжает работать.
Мод будет построен на проверенных шаблонах FS25_NPCFavor и FS25_SeasonalCropStress: тот же подход к перечислению полей, те же методы наложения HUD, та же система ввода RVB, та же архитектура диалога графического пользовательского интерфейса и тот же конвейер сохранения/загрузки XML. Все, что уже было проверено в бою, остается в силе.
Давайте снова сделаем что-то великолепное!!!