O Mod “Employees” contém o jogo de um sistema pessoal exclusivo. Mitarbeiter können eingestellt, verschiedenen Arbeitsbereichen zugewiesen und durch Schulungen weiterentwickelt werden. Sie übernehmen außerdem Tierhaltung und Maschinenwartung. Vertragsarten, Gehälter, Krankheiten, Ruhestand und Aushilfskräfte ermöglichen eine realista Personalplanung.
MITARBEITERVERWALTUNG
• Até 10 festes Mitarbeiterprofile com nomes próprios, Alter e zugewiesenem KI-Helfer.
• Vier Vertragsarten: Gelegenheitskraft 600 €/mês e 40 jogos, Teilzeit 1.600 €/mês e 80 horas, Vollzeit 3.200 €/mês e 160 horas, Aushilfe 120 € por Auftrag.
• Aushilfen stehen 8 Spielstunden ab der Anfrage zur Verfügung und lassen den Hof danach automatisch. Não vamos adicionar nenhuma imagem, volle Leistung.
• Mitarbeiter können Feldarbeit, Transporte, Tierhaltung ou Maschinenbetrieb übernehmen. Neue Mitarbeiter começou como “Nicht zugewiesen”.
• Feldarbeit erfordert Feldarbeitskenntnisse; GoTo, Lieferung, Förderband e Transport benötigen Transport.
• Im Einzelspieler erscheint eine Auswahl geeigneter Mitarbeiter; No modo multijogador, o Mitarbeiter será automático com o niedrigsten Anteil zugeteilter Stunden priorisiert.
• Bei verwalteten Aufträgen wird der echte Name status „AI Helper A/B/C…“ angezeigt.
• Reguläre Mitarbeiter verbrauchen ihr monatliches Stundenkontingent. Danach finalizou o Auftrag.
• Gehälter werden am Monatsende abgezogen e o Stundenkonttingent zurückgesetzt.
• As instruções serão fornecidas após três meses de trabalho e você poderá fazê-lo com segurança.
• Mitarbeiter altern und gehen mit 65 em Rente. Drei Monate vorher erfolgt eine Warnung. A estrela pode não ser usada com o seu einstiegsalter ursprünglichen.
KRANKHEITEN
• 3% monatliches Krankheitsrisiko für reguläre Mitarbeiter.
• Erkältung, Magen-Darm-Erkrankung, Grippe und Rückenprobleme mit unterschiedlichen Genesungszeiten.
• Krankheiten enden nach Spielstunden.
• Kranke Mitarbeiter não pode ser eingesetzt ou geschult werden; laufende Arbeiten und Wartungen werden beendet.
AUSBILDUNG
• Feldarbeit, Transporte, Tierhaltung e Maschinentechnik haben jeweils 3 Stufen.
• Custo: 750€, 1.500€, 2.250€.
• Duração: 2, 5 e 8 jogos.
• Leistung: 25% ohne Ausbildung, danach 50%, 75% e 100%.
• Feldarbeits- und Transportausbildung beeinflussen KI-Fahrgeschwindigkeit und Fahrzeuglimit.
• Höhere Ausbildung in Tierhaltung und Maschinen reduziert die Arbeitszeit.
TIERKONTROLLE AUTOMÁTICO
• As horas eram controladas automaticamente das 8h00 às 17h00.
• Leere Ställe e Weiden foram superados.
• Futter, Wasser und Einstreu foram atingidos abaixo de 20%, Ziel foi 95%.
• Bei Futterknappheit werden alle betroffenen Herden gemeinsam berücksichtigt.
• Maior integração em Silos, Siloerweiterungen, Ballen- und Palettenlagern, Big Bags e ObjectStorage gesucht.
• Hof-Bergmann-Paletten e ObjectStorages foram criados.
• Muitos FillTypes específicos como Hunde-/Katzenfutter foram unterstützt.
• Geeignete Tränken werden direkt und kostenlos befüllt; Wasser wird nicht aus dem Hoflager entnommen.
• Stroh und Holzspäne werden abhängig vom jeweiligen Stall erkannt.
• Auf Hof Bergmann pode usar paletas holzspäne no ObjectStorage como melhores e mais fáceis de usar.
• Nicht akzeptierte Futter-oder Einstreubestände werden nach Möglichkeit zurückgegeben.
• A névoa deve ser aplicada na base de névoa mais próxima.
• A configuração automática é realizada no Bestände, no chapéu Hof Zugriff.
MECANISTA
• Trabalho automático das 8h00 às 17h00.
• Fahrzeuge werden bei etwa 20 % Schaden für Wartung ausgewählt.
• Vorrang hat ein beschädigtes Fahrzeug des Spielers, das nicht gefahren wird, sich nicht bewegt and keinen activen KI-Auftrag ausführt.
• Die Dauer pende da Ausbildung ab e läuft nur während der Arbeitszeit.
• A temperatura da temperatura não pode ser afetada, por causa da Tab, devido a problemas ou alterações normais.
• Restzeit wird in den Fahrzeuginformationen angezeigt.
• Antes e após o reparo será feito, o custo do serviço pode ser perdido.
PERSONALÜBERSICHT
• O menu contém Vertragsart, Aufgabenbereich, Status, Alter, verfügbare Stunden e weitere Vertragsdaten.
• Status: „Verfügbar“, „Im Dienst“, „Ausbildung“, „Krank“, „Stundenkontingent erreicht“, „Wartungsaufgabe“ e „Aufgabenbereich zuweisen“.
MULTIJOGADOR
• Die Mitarbeiterlogik läuft servereitig.
• Mitarbeiter, Verträge, Arbeitsstunden, Alter, Rollen, Ausbildung, Krankheiten, KI-Aufträge ativo e Wartung foram sincronizados.
• Clientes dürfen nur Mitarbeiter des eigenen Hofes verwalten.
• Einstellungen, Rollenänderungen, Ausbildungsbeginn, Kündigungen e Rücknahmen foram criados no servidor.
• Tierpflege und Maschinenwartung werden je Hof getrennt verwaltet.
• Todos os dados foram registrados em Employees.xml.