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Pubblicato da KingMods
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V1.2.0.0
942

Der Mod "Employees" erweitert das Spiel um ein umfassendes Personalsystem. Mitarbeiter können eingestellt, verschiedenen Arbeitsbereichen zugewiesen und durch Schulungen weiterentwickelt werden. Sie übernehmen außerdem Tierhaltung und Maschinenwartung. Vertragsarten, Gehälter, Krankheiten, Ruhestand und Aushilfskräfte ermöglichen eine realistischere Personalplanung.

MITARBEITERVERWALTUNG
• Bis zu 10 feste Mitarbeiterprofile mit eigenem Namen, Alter und zugewiesenem KI-Helfer.
• Vier Vertragsarten: Gelegenheitskraft 600 €/Monat und 40 Spielstunden, Teilzeit 1.600 €/Monat und 80 Stunden, Vollzeit 3.200 €/Monat und 160 Stunden, Aushilfe 120 € pro Auftrag.
• Aushilfen stehen 8 Spielstunden ab der Anfrage zur Verfügung und verlassen den Hof danach automatisch. Keine weitere Ausbildung, volle Leistung.
• Mitarbeiter können Feldarbeit, Transport, Tierhaltung oder Maschinenbetrieb übernehmen. Neue Mitarbeiter starten als "Nicht zugewiesen".
• Feldarbeit erfordert Feldarbeitskenntnisse; GoTo, Lieferung, Förderband und Transport benötigen Transport.
• Im Einzelspieler erscheint eine Auswahl geeigneter Mitarbeiter; nel multiplayer verrà eseguito automaticamente il gioco con l'anteriore inferiore che le operazioni avranno la priorità.
• Bei verwalteten Aufträgen wird der echte Name statt "AI Helper A/B/C…" angezeigt.
• Regolare i mitarbeiter verbrauchen ihr monatliches Stundenkontingent. Danach endet der Auftrag.
• Gehälter werden am Monatsende abgezogen und das Stundenkontingent zurückgesetzt.
• I clienti verranno trattati dopo tre mesi e potranno essere vorher zurückgezogen.
• Mitarbeiter altern und gehen mit 65 in Rente. Drei Monate vorher erfolgt eine Warnung. Die Stelle kann mit dem ursprünglichen Einstiegsalter neu besetzt werden.

KRANKHEITEN
• 3% di rischio monetario mensile per i pagamenti regolari.
• Erkältung, Magen-Darm-Erkrankung, Grippe und Rückenprobleme mit unterschiedlichen Genesungszeiten.
• Krankheiten enden nach Spielstunden.
• Kranke Mitarbeiter können nicht eingesetzt oder geschult werden; laufende Arbeiten und Wartungen werden beendet.

AUSBILDUNG
• Feldarbeit, Transport, Tierhaltung und Maschinentechnik haben jeweils 3 Stufen.
• Costo: 750 €, 1.500 €, 2.250 €.
• Dauer: 2, 5 e 8 Giochi.
• Leistung: 25% ohne Ausbildung, danach 50%, 75% e 100%.
• Feldarbeits- und Transportausbildung beeinflussen KI-Fahrgeschwindigkeit und Fahrzeuglimit.
• Höhere Ausbildung in Tierhaltung und Maschinen reduziert die Arbeitszeit.

CONTROLLO AUTOMATICO DEL TERRITORIO
• L'ora viene controllata automaticamente tra le 8:00 e le 17:00.
• Leere Ställe und Weiden werden übersprungen.
• Futter, Wasser e Einstreu werden under 20 % aufgefüllt, Ziel sind 95 %.
• Bei Futterknappheit werden alle betroffenen Herden gemeinsam berücksichtigt.
• Futter wird in Silos, Siloerweiterungen, Ballen- und Palettenlagern, Big Bag e ObjectStorage gesucht.
• Hof-Bergmann-Paletten e ObjectStorages saranno supportati.
• Auch spezielle FillTypes wie Hunde-/Katzenfutter werden unterstützt.
• Geeignete Tränken werden direkt und kostenlos befüllt; Wasser wird nicht aus dem Hoflager entnommen.
• Stroh e Holzspäne werden abhängig vom jeweiligen Stall erkannt.
• Auf Hof Bergmann è possibile impostare la tavolozza dei colori nell'ObjectStorage come bestand erkannt e genutzt werden.
• Nicht akzeptierte Futter- oder Einstreubestände werden nach Möglichkeit zurückgegeben.
• La nebbia viene utilizzata per la cottura successiva.
• Die automatische Versorgung nutzt nur Bestände, auf die der jeweilige Hof Zugriff hat.

MECCANICO
• Lavoro automatico dalle 8:00 alle 17:00.
• Fahrzeuge werden bei etwa 20 % Schaden für Wartung ausgewählt.
• Vorrang hat ein beschädigtes Fahrzeug des Spielers, das nicht gefahren wird, sich nicht bewegt und keinen aktiven KI-Auftrag ausführt.
• Il tempo rimane sospeso dall'ambiente di lavoro e si accende solo durante il lavoro.
• Während der Wartung kann das Fahrzeug nicht betreten, per Tab ausgewählt, benutzt oder normal angehängt werden.
• Restzeit wird in den Fahrzeuginformationen angezeigt.
• Vor und nach der Reparatur wird geprüft, ob der Hof die Kosten kann.

PERSONALÜBERSICHT
• Il menu visualizza Vertragsart, Aufgabenbereich, Status, Alter, verfügbare Stunden e altri Vertragsdaten.
• Stato: "Verfügbar", "Im Dienst", "Ausbildung", "Krank", "Stundenkontingent erreicht", "Wartungsaufgabe" e "Aufgabenbereich zuweisen".

MULTIGIOCATORE
• Die Mitarbeiterlogik läuft serverseitig.
• Mitarbeiter, Verträge, Arbeitsstunden, Alter, Rollen, Ausbildung, Krankheiten, aktive KI-Aufträge e Wartung werden synchronisiert.
• I clienti dürfen nur Mitarbeiter des eigenen Hofes verwalten.
• Einstellungen, Rollenänderungen, Ausbildungsbeginn, Kündigungen und Rücknahmen werden an den Server gesendet.
• Tierpflege und Maschinenwartung werden je Hof getrennt verwaltet.
• Tutti i dati sono memorizzati nel file Employees.xml.

server
Console
Registro delle modifiche
1
Titoli di coda
  • Marcus (Cobra Modding)
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