Este prefab amplia o teu próprio mapa mod do Farming Simulator 25 com um sistema completo de fertilização com cal, com duas variantes: cal clássica e CarboLime proveniente da produção de açúcar.
CarboLime é um verdadeiro subproduto agrícola do processamento de beterraba sacarina. Atua mais rapidamente do que a cal normal, contém nutrientes adicionais valiosos (fosfato, magnésio) e é significativamente mais barato, porque é produzido como produto residual.
O QUE ESTÁ INCLUÍDO?
Veículos e objetos:
- Distribuidor de cal Bredal K105 com suporte nativo para cal E CarboLime (largura de distribuição de 12 m / 18 m)
- Streumaster FW 212 TD PROFI com o seu próprio efeito de partículas de CarboLime (como o K105)
- Šálek RZK 300H, Amazone ZA-TS 3200 e Amazone ZG-TS 10001 também com suporte para cal e CarboLime
- BigBag de CarboLime (2000 l) – disponível para compra na loja
- Palete de CarboLime (2000 l) – disponível para compra na loja
- Compra múltipla de até 8 unidades de uma só vez
Mapa e aspetos técnicos:
- Textura personalizada do solo após a distribuição (diferença visível em relação à cal normal)
- Efeito de partículas personalizado para a distribuição (bege/terroso em vez de branco)
- Textura FillPlane personalizada no depósito do distribuidor
- O CarboLime remove corretamente a necessidade de cal
- A cal normal substitui corretamente os campos com CarboLime
VALORES REALISTAS:
- CarboLime: aproximadamente 270 $ / 2000 l (40% mais barato do que a cal – subproduto)
- Quantidade de distribuição: 1,5 vezes superior à da cal normal
- Densidade aparente: 1,2 kg/l
PARA CRIADORES DE MAPAS:
Está incluído um guia completo passo a passo (PDF). Todas as entradas XML, caminhos e configurações estão documentados. Todos os distribuidores de fertilizante e estrume do jogo (do jogo base e de todos os mods ativos) recebem automaticamente suporte para cal e CarboLime – já não é necessário registar cada veículo individualmente nem fornecê-lo como ficheiro i3d. Os distribuidores individuais podem ser excluídos, se necessário, através de carboLimeSpreaders.xml, sem alterar os ficheiros Lua.
AVISO IMPORTANTE:
carboLime.lua pode ser publicado e distribuído livremente na sua forma não modificada. No entanto, qualquer versão modificada ou derivada só pode ser publicada com o consentimento explícito e por escrito do autor.
https://github.com/Lahmi/FS25_Carbolime_Mod
- O registo dos veículos foi completamente reformulado: TODOS os distribuidores de fertilizante e estrume do jogo (do jogo base e de todos os mods ativos) recebem agora automaticamente calcário e CarboLime – já não são necessárias listas de permissões, ficheiros i3d nem entradas storeItems.xml para veículos individuais
- carboLimeVehicles.xml foi removido e substituído pela lista de exclusão carboLimeSpreaders.xml (os distribuidores individuais são excluídos em vez de serem adicionados a uma lista)
- Foi adicionado o RegisterSpecialization.lua em falta – sem ele, o CarboLimeSpreader.lua nunca era associado a nenhum veículo e toda a lógica da largura/consumo permanecia inativa
- O veículo de exemplo (Bredal K105) foi removido do prefab, uma vez que já não é necessário nenhum veículo para a integração
- Foi corrigido um crash: o índice incorreto utilizado ao registar o CarboLime em supportedSprayTypes/fillTypeSources causava um crash ao distribuir ou ao recarregar um jogo guardado
- Foi corrigido o cálculo do fator de consumo (getSprayerUsage/getLimeUsage) – anteriormente, a pesquisa era feita em todos os veículos e o multiplicador podia ser aplicado ao distribuidor errado quando vários estavam ativos ao mesmo tempo (por exemplo, ajudantes do Courseplay)
- Foi corrigido um erro em que o calcário/CarboLime distribuído fora do limite do campo (por exemplo, ao virar na cabeceira) podia corromper a deteção automática do limite do campo utilizada pelo AI Helper e pelo Courseplay. O estado do solo é agora escrito apenas dentro da área do campo já detetada.
- Foi corrigida uma chave l10n incorreta nos ficheiros de compra múltipla de BigBag/palete (apontava para o texto da função de calcário em vez do texto da função CarboLime)
- Foi corrigido um erro em que, nos distribuidores com secções ajustáveis (VariableWorkWidth, por exemplo Amazone ZA-TS 3200), o motor repunha a largura de trabalho para a largura total da máquina sempre que o AI Helper era iniciado, independentemente do conteúdo do depósito de calcário/CarboLime
- Foi corrigido um erro em que, nos mesmos distribuidores, a largura de trabalho utilizada internamente pelo AI Helper e pelo GPS Pilot permanecia fixa na largura total da máquina para calcário/CarboLime, apesar de a apresentação da largura das secções (HUD F1) já estar corretamente reduzida
- Foi corrigido um erro em que a largura de trabalho automática apresentada em "Assistência à direção" no menu do ajudante não era atualizada automaticamente após uma alteração do tipo de enchimento, apenas depois de desengatar e voltar a engatar o distribuidor
- Corrigido erro de nome de pasta em multiPurchaseBigBag_carboLime.xml (caixa "carboLime" corrigida)
- CarboLime.lua revisado – o caminho de configuração agora é detectado automaticamente, independentemente de a pasta pai ser chamada de mapa, mapas ou scripts
- Adicionada pasta fillPlanes ausente
- Termos de uso fixos (redação errada corrigida)
- Adicionados arquivos de configuração XML – valores de consumo e veículos suportados agora podem ser ajustados sem modificar o arquivo Lua
- Compatibilidade estabelecida com o Mod Precision Farming