Deze prefab breidt je eigen Farming Simulator 25-modkaart uit met een compleet kalkbemestingssysteem met twee varianten: klassieke kalk en CarboLime uit de suikerproductie.
CarboLime is een echt agrarisch bijproduct van de verwerking van suikerbieten. Het werkt sneller dan standaardkalk, bevat waardevolle extra voedingsstoffen (fosfaat, magnesium) en is aanzienlijk goedkoper, omdat het als afvalproduct wordt geproduceerd.
WAT IS INBEGREPEN?
Voertuigen en objecten:
- Bredal K105-kalkstrooier met native ondersteuning voor kalk EN CarboLime (strooibreedte 12 m / 18 m)
- Streumaster FW 212 TD PROFI met een eigen CarboLime-deeltjeseffect (zoals de K105)
- Šálek RZK 300H, Amazone ZA-TS 3200 en Amazone ZG-TS 10001 bovendien met ondersteuning voor kalk en CarboLime
- CarboLime BigBag (2000 l) – verkrijgbaar in de winkel
- CarboLime-pallet (2000 l) – verkrijgbaar in de winkel
- Meervoudige aankoop van maximaal 8 stuks tegelijk
Kaart en techniek:
- Aangepaste grondtextuur na het strooien (zichtbaar verschil met standaardkalk)
- Aangepast strooideeltjeseffect (beige/aards in plaats van wit)
- Aangepaste FillPlane-textuur in de tank van de strooier
- CarboLime verwijdert de kalkbehoefte correct
- Standaardkalk overschrijft velden met CarboLime correct
REALISTISCHE WAARDEN:
- CarboLime: ongeveer $270 / 2000 l (40% goedkoper dan kalk – bijproduct)
- Strooihoeveelheid: 1,5 keer hoger dan bij standaardkalk
- Stortdichtheid: 1,2 kg/l
VOOR KAARTBOUWERS:
Een complete stapsgewijze handleiding (PDF) is inbegrepen. Alle XML-vermeldingen, paden en configuraties zijn gedocumenteerd. Elke kunstmest- en meststrooier in de game (uit de basisgame en alle actieve mods) krijgt automatisch ondersteuning voor kalk en CarboLime – geen enkel voertuig hoeft nog afzonderlijk geregistreerd of als i3d-bestand meegeleverd te worden. Afzonderlijke strooiers kunnen naar wens worden uitgesloten via carboLimeSpreaders.xml, zonder de Lua-bestanden aan te passen.
BELANGRIJKE MEDEDELING:
carboLime.lua mag vrij worden gepubliceerd en verspreid in de ongewijzigde vorm. Elke gewijzigde of afgeleide versie mag echter alleen worden gepubliceerd met de uitdrukkelijke schriftelijke toestemming van de auteur.
https://github.com/Lahmi/FS25_Carbolime_Mod
- De voertuigregistratie is volledig herwerkt: ELKE kunstmest- en meststrooier in de game (uit de basisgame en alle actieve mods) krijgt nu automatisch kalk en CarboLime – er zijn geen allowlists, i3d-bestanden of storeItems.xml-vermeldingen voor individuele voertuigen meer nodig
- carboLimeVehicles.xml is verwijderd en vervangen door de uitsluitingslijst carboLimeSpreaders.xml (individuele strooiers worden uitgesloten in plaats van toegevoegd)
- Het ontbrekende RegisterSpecialization.lua is toegevoegd – zonder dit bestand werd CarboLimeSpreader.lua nooit aan een voertuig gekoppeld en bleef de volledige logica voor werkbreedte/verbruik inactief
- Het voorbeeldvoertuig (Bredal K105) is uit de prefab verwijderd, omdat er voor de integratie geen voertuig meer nodig is
- Een crash is opgelost: de verkeerde index die werd gebruikt bij het registreren van CarboLime in supportedSprayTypes/fillTypeSources veroorzaakte een crash tijdens het strooien of bij het opnieuw laden van een savegame
- De berekening van de verbruiksfactor (getSprayerUsage/getLimeUsage) is opgelost – eerder werd in alle voertuigen gezocht, waardoor de vermenigvuldigingsfactor op de verkeerde strooier kon worden toegepast wanneer er meerdere tegelijk actief waren (bijv. Courseplay-helpers)
- Een bug is opgelost waarbij kalk/CarboLime die buiten de veldgrens werd gestrooid (bijv. tijdens het keren op de wendakker) de automatische detectie van de veldgrens die door AI Helper en Courseplay wordt gebruikt, kon beschadigen. De bodemstatus wordt nu alleen binnen het al gedetecteerde veldgebied geschreven.
- Een verkeerde l10n-sleutel in de bestanden voor meervoudige aankoop van BigBag/pallet is opgelost (deze verwees naar de tekst van de kalkfunctie in plaats van naar de tekst van de CarboLime-functie)
- Een bug is opgelost waarbij de motor bij strooiers met instelbare secties (VariableWorkWidth, bijv. Amazone ZA-TS 3200) de werkbreedte bij elke start van AI Helper terugzette naar de volledige machinebreedte, ongeacht de inhoud van de kalk/CarboLime-tank
- Een bug is opgelost waarbij bij dezelfde strooiers de werkbreedte die intern door AI Helper en GPS Pilot werd gebruikt voor kalk/CarboLime op de volledige machinebreedte bleef staan, ook al was de weergave van de sectiebreedte (F1 HUD) al correct verkleind
- Een bug is opgelost waarbij de automatische werkbreedte die onder "Stuurassistentie" in het helpermenu wordt weergegeven, na een wijziging van het vultype niet vanzelf werd bijgewerkt, maar alleen na het afkoppelen en opnieuw aankoppelen van de strooier
- Fout in mapnaam opgelost in multiPurchaseBigBag_carboLime.xml ("carboLime" behuizing gecorrigeerd)
- Herziene carboLime.lua – het configuratiepad wordt nu automatisch gedetecteerd, ongeacht of de bovenliggende map map, maps of scripts heet
- Ontbrekende map fillPlanes toegevoegd
- Vaste gebruiksvoorwaarden (foutieve formulering gecorrigeerd)
- XML-configuratiebestanden toegevoegd – verbruikswaarden en ondersteunde voertuigen kunnen nu worden aangepast zonder het Lua-bestand te wijzigen
- Compatibiliteit vastgesteld met de Precision Farming Mod