Prefabrykat CarboLime (Prefab)

  • Prefabrykat CarboLime (Prefab)
  • Prefabrykat CarboLime (Prefab)
  • Prefabrykat CarboLime (Prefab)
  • Prefabrykat CarboLime (Prefab)
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.0.0.2
2 779

Ten prefabrykat rozszerza twoją własną mapę modów Farming Simulator 25 o kompletny system nawożenia wapnem obejmujący dwa warianty: klasyczne wapno i CarboLime z produkcji cukru.

CarboLime to prawdziwy rolniczy produkt uboczny przetwarzania buraków cukrowych. Działa szybciej niż wapno standardowe, zawiera cenne dodatkowe składniki odżywcze (fosforany, magnez) i jest znacznie tańszy – bo powstaje jako produkt odpadowy.

CO JEST Wliczone w cenę?

Pojazdy i obiekty:
- Rozsiewacz wapna Bredal K105 z natywną obsługą wapna ORAZ CarboLime (szerokość rozsiewu 12m / 18m)
- CarboLime BigBag (2000 L) – do nabycia w sklepie
- Paleta CarboLime (2000 L) – do nabycia w sklepie
- Zakup wielokrotny do 8 jednostek jednocześnie

Mapa i dane techniczne:
- Niestandardowa konsystencja gruntu po rozsmarowaniu (widoczna różnica w stosunku do wapna standardowego)
- Niestandardowy efekt rozprowadzających się cząsteczek (beżowy/ziemisty zamiast białego)
- Niestandardowa tekstura FillPlane w zbiorniku rozsiewacza
- CarboLime prawidłowo usuwa zapotrzebowanie na wapno
- Limonka standardowa poprawnie nadpisuje pola CarboLime

WARTOŚCI REALISTYCZNE:
- CarboLime: ~270 € / 2000 L (40% taniej niż wapno – produkt uboczny)
- Ilość wysiewu: 1,5x większa niż wapno standardowe
- Gęstość nasypowa: 1,2 kg/l

DLA TWÓRCÓW MAP:
W zestawie kompletny przewodnik krok po kroku (PDF). Wszystkie wpisy XML, ścieżki i konfiguracja są udokumentowane. Dodatkowe rozsiewacze wapna można łatwo włączyć za pomocą pliku carboLimeVehicles.xml – bez konieczności dotykania pliku Lua.

WAŻNA UWAGA:
carboLime.lua może być swobodnie publikowana i rozpowszechniana w niezmodyfikowanej formie. Jednakże jakakolwiek wersja zmodyfikowana lub pochodna może zostać opublikowana wyłącznie za wyraźną pisemną zgodą autora.

https://github.com/Lahmi/FS25_Carbolime_Mod

serwer
Konsole
Dziennik zmian
3
  • - Naprawiono błąd nazwy folderu w multiPurchaseBigBag_carboLime.xml (poprawiono wielkość liter „carboLime”)
    - Poprawiony plik carboLime.lua – ścieżka konfiguracji jest teraz wykrywana automatycznie, niezależnie od tego, czy folder nadrzędny ma nazwę map, maps czy scripts

  • - Dodano brakujący folder fillPlanes
    - Naprawione warunki użytkowania (poprawione błędne sformułowanie)
    - Dodano pliki konfiguracyjne XML - można teraz regulować wartości zużycia i obsługiwane pojazdy bez modyfikowania pliku Lua
    - Ustalona kompatybilność z modem Precision Farming Mod

Kredyty
  • [BG] Lahmi
Uwagi
0