Ten prefab rozszerza własną mapę moda Farming Simulator 25 o kompletny system nawożenia wapnem, oferujący dwa warianty: klasyczne wapno oraz CarboLime z produkcji cukru.
CarboLime to rzeczywisty produkt uboczny przetwarzania buraków cukrowych. Działa szybciej niż standardowe wapno, zawiera cenne dodatkowe składniki odżywcze (fosforany, magnez) i jest znacznie tańszy – ponieważ powstaje jako produkt odpadowy.
CO ZAWIERA?
Pojazdy i obiekty:
- Rozsiewacz wapna Bredal K105 z natywną obsługą wapna ORAZ CarboLime (szerokość rozsiewu 12 m / 18 m)
- Streumaster FW 212 TD PROFI z własnym efektem cząsteczkowym CarboLime (tak jak K105)
- Šálek RZK 300H, Amazone ZA-TS 3200 i Amazone ZG-TS 10001 dodatkowo z obsługą wapna i CarboLime
- BigBag CarboLime (2000 l) – do kupienia w sklepie
- Paleta CarboLime (2000 l) – do kupienia w sklepie
- Możliwość zakupu do 8 sztuk jednocześnie
Mapa i technika:
- Własna tekstura podłoża po rozsiewaniu (widoczna różnica względem standardowego wapna)
- Własny efekt cząsteczkowy rozsiewania (beżowy/ziemisty zamiast białego)
- Własna tekstura FillPlane w zbiorniku rozsiewacza
- CarboLime prawidłowo usuwa zapotrzebowanie na wapno
- Standardowe wapno prawidłowo nadpisuje pola z CarboLime
REALISTYCZNE WARTOŚCI:
- CarboLime: około 270 $ / 2000 l (40% taniej niż wapno – produkt uboczny)
- Ilość rozsiewu: 1,5× większa niż w przypadku standardowego wapna
- Gęstość nasypowa: 1,2 kg/l
DLA TWÓRCÓW MAP:
W zestawie znajduje się kompletna instrukcja krok po kroku (PDF). Wszystkie wpisy XML, ścieżki i konfiguracje zostały udokumentowane. Każdy rozsiewacz nawozu i obornika w grze (z podstawowej wersji oraz wszystkich aktywnych modów) automatycznie otrzymuje obsługę wapna i CarboLime – nie trzeba już rejestrować żadnego pojazdu indywidualnie ani dostarczać go jako pliku i3d. Poszczególne rozsiewacze można w razie potrzeby wykluczyć za pomocą carboLimeSpreaders.xml – bez ingerencji w pliki Lua.
WAŻNA INFORMACJA:
carboLime.lua może być swobodnie publikowany i rozpowszechniany w niezmodyfikowanej formie. Jednak każda zmodyfikowana lub pochodna wersja może być publikowana wyłącznie za wyraźną pisemną zgodą autora.
https://github.com/Lahmi/FS25_Carbolime_Mod
- Rejestracja pojazdów została całkowicie przebudowana: KAŻDY rozsiewacz nawozu i obornika w grze (z gry podstawowej oraz ze wszystkich aktywnych modów) automatycznie otrzymuje teraz wapno i CarboLime – nie jest już potrzebna żadna lista dozwolonych pojazdów, pliki i3d ani wpisy w storeItems.xml dla poszczególnych pojazdów
- Usunięto carboLimeVehicles.xml i zastąpiono go listą wykluczeń carboLimeSpreaders.xml (poszczególne rozsiewacze wyklucza się zamiast dodawać do listy)
- Dodano brakujący RegisterSpecialization.lua – bez niego CarboLimeSpreader.lua nigdy nie był przypisywany do żadnego pojazdu, a cała logika szerokości roboczej i zużycia pozostawała nieaktywna
- Usunięto przykładowy pojazd (Bredal K105) z prefabrykatu, ponieważ do integracji nie jest już potrzebny żaden pojazd
- Naprawiono awarię: użycie nieprawidłowego indeksu podczas rejestrowania CarboLime w supportedSprayTypes/fillTypeSources powodowało awarię podczas rozsiewania lub ponownego wczytywania zapisu gry
- Naprawiono obliczanie współczynnika zużycia (getSprayerUsage/getLimeUsage) – wcześniej wyszukiwanie odbywało się wśród wszystkich pojazdów, przez co mnożnik mógł zostać zastosowany do niewłaściwego rozsiewacza, gdy jednocześnie aktywnych było kilka pojazdów (np. pomocnicy Courseplay)
- Naprawiono błąd, przez który wapno/CarboLime rozsiewane poza granicą pola (np. podczas zawracania na uwrociu) mogło uszkodzić automatyczne wykrywanie granicy pola używane przez AI Helper i Courseplay. Stan podłoża jest teraz zapisywany wyłącznie w obrębie wcześniej wykrytego obszaru pola.
- Naprawiono nieprawidłowy klucz l10n w plikach wielokrotnego zakupu BigBag/palety (wskazywał na tekst funkcji wapna zamiast na tekst funkcji CarboLime)
- Naprawiono błąd, przez który w rozsiewaczach z regulowanymi sekcjami (VariableWorkWidth, np. Amazone ZA-TS 3200) silnik przy każdym uruchomieniu AI Helpera resetował szerokość roboczą do pełnej szerokości maszyny, niezależnie od zawartości zbiornika wapna/CarboLime
- Naprawiono błąd, przez który w tych samych rozsiewaczach szerokość robocza używana wewnętrznie przez AI Helper i GPS Pilot pozostawała ustawiona na pełną szerokość maszyny dla wapna/CarboLime, mimo że wyświetlana szerokość sekcji (HUD F1) była już prawidłowo zmniejszona
- Naprawiono błąd, przez który automatyczna szerokość robocza wyświetlana w sekcji „Asystent kierowania” w menu pomocnika nie aktualizowała się samoczynnie po zmianie typu napełnienia, lecz dopiero po odczepieniu i ponownym podłączeniu rozsiewacza
- Naprawiono błąd nazwy folderu w multiPurchaseBigBag_carboLime.xml (poprawiono wielkość liter „carboLime”)
- Poprawiony plik carboLime.lua – ścieżka konfiguracji jest teraz wykrywana automatycznie, niezależnie od tego, czy folder nadrzędny ma nazwę map, maps czy scripts
- Dodano brakujący folder fillPlanes
- Naprawione warunki użytkowania (poprawione błędne sformułowanie)
- Dodano pliki konfiguracyjne XML - można teraz regulować wartości zużycia i obsługiwane pojazdy bez modyfikowania pliku Lua
- Ustalona kompatybilność z modem Precision Farming Mod