Esta é uma revisão completa do sistema animal.
- Github:
https://github.com/Arrow-kb/FS25_RealisticLivestock
Recursos:
Reprodução Assistida e Dewars
- Compre Dewars cheios de quantidades variadas de suco masculino de machos com pedigree de todo o mundo
- Novo objeto e ferramenta manual
- Engravidar manualmente as fêmeas com reprodução assistida ou fazê-lo no cardápio
- A prole será muito boa, mas a reprodução assistida corre risco de fracasso
Pastor
- Compre, venda, nomeie, esterilize e engravide animais automaticamente com uma ampla gama de opções e filtros
- Pagar ao pastor um salário mensal com base em seus serviços
Animais Machos
- Maior valor
- Necessário para reprodução
- Sem modelos masculinos (não sou um artista 3D)
Animais Visuais
- O limite de animais visuais por criação foi aumentado de 25 no jogo vanilla, para 200 no máximo, que pode ser alterado com um controle deslizante
Animais Individuais
- Todos os animais agora são 100% individuais e o arcaico sistema de agrupamento foi descartado, permitindo mais variedade na jogabilidade e nos animais
- Cada animal tem o seu próprio identificador exclusivo baseado no sistema de identificação de gado do Reino Unido
- Todo animal tem aniversário e país de origem
- Cada animal pode ser nomeado
- Os animais apoiados possuem marcas auriculares nas orelhas esquerda e direita, detalhando seu país de origem, identificação da fazenda, identificação do animal, nome e data de nascimento, bem como um identificador parcial no traseiro
- Animais apoiados possuem argolas no nariz
Sistema de gravidez aprimorado
- Animais de diferentes espécies têm quantidades variadas de descendentes potenciais a cada gestação (exemplo: vacas podem ter de 0 a 3 bezerros)
- A prole é criada dentro da mãe quando ela fica grávida, e não no nascimento
- Capacidade de visualizar o número de descendentes esperados e sua data de nascimento
- A duração da reprodução agora é única para cada animal, nem todos os animais da mesma espécie levarão o mesmo tempo para entregar seus filhotes
Sistema Genético
- Novo sistema genético
- Cada animal tem vários modificadores genéticos completamente exclusivos para eles
- A genética atual é saúde, fertilidade, metabolismo, produtividade e qualidade
- A genética impacta diversas áreas do animal, como gestação e valor de venda
Sistema de peso
- Novo sistema de peso
- Cada animal tem um peso único e a cada dia eles gravitarão em direção ao seu peso ideal (com base no seu metabolismo) devido à quantidade que comem e bebem.
- O peso afeta o valor de venda e a saúde, e o peso prejudicial à saúde pode resultar em morte, especialmente para animais jovens
UI aprimorada
- Nova árvore genealógica visível na tela do animal
- Muitas informações adicionais são mostradas na tela do animal e na caixa de informações sobre cada animal
Produção Aprimorada
- Os animais apoiados terão a sua produção baseada em diversos fatores
- As vacas só produzirão leite durante a lactação, e sua produção aumentará e diminuirá com base na gravidez anterior
- As ovelhas só produzem lã nos meses quentes
Remoção e Envelhecimento
- O envelhecimento dos animais não está mais limitado a 5 anos
- Cada tipo de animal tem uma expectativa de vida, e cada animal tem a chance de ser removido devido à idade avançada, à medida que envelhecem, mas pode permanecer além da expectativa de vida.
- Os animais podem ser afastados da saúde, acidentes aleatórios e gestações ruins
Revendedor de animais aprimorado
- O negociante de animais foi completamente reformulado
- Cada país apoiado no mundo tem agora várias fazendas exclusivas, cada uma produzindo até 3 tipos de animais
- Cada fazenda enviará alguns de seus animais ao negociante de animais todos os dias
- Cada animal é único e não é mais um modelo, sendo gerado com base na qualidade da fazenda de onde vem
- Todo animal enviado ao traficante acabará por desaparecer e não poderá mais ser comprado, mas será substituído por novos
- A maioria dos animais são locais do seu país, mas alguns serão importados do exterior
- Os animais do revendedor têm chance de engravidar e todos terão qualidades genéticas únicas que afetarão seu preço e utilidade
- Suporte multijogador
- Adicionado sistema de reprodução assistida detalhado com novo objeto e ferramenta manual
- Adicionadas doenças animais com transmissão dentro do rebanho, afetando a produção e chance de remoção de doenças graves
- Adicionada guia de mensagens
- Adicionada aba pastor para gerenciamento automático de animais (compra, venda, esterilização, nomeação, criação assistida)
- Adicionada capacidade de marcar animais
- Adicionada capacidade de esterilizar animais machos
- Adicionado palha e esterco para galinhas e ovelhas
- Adicionada configuração para usar modelos de animais personalizados, como Vanilla Animal Package - consulte o github para obter instruções
- Adicionadas informações genéticas para páginas de compra/venda
- Adicionada mais variação na genética para animais negociantes
- Adicionadas opções de configurações:
--- Ativar/desativar doenças
--- Alterar chances de doenças
- Tempo fixo, idade do animal e colheitas que não progrediam após comprar um animal do revendedor principal
- Criação fixa não pode ser encontrada no revendedor principal
- Corrigida a configuração "Max Dealer Animals"
- Configurações corrigidas sendo revertidas
- Corrigidos cavalos que não carregavam corretamente quando não estavam em um curral
- Corrigido comportamento de filtro inconsistente
- Muitas mais correções