Realistisch vee

  • Realistisch vee
  • Realistisch vee
  • Realistisch vee
  • Realistisch vee
  • Realistisch vee
  • Realistisch vee
KingMods Logo
Uitgegeven door KingMods
Claim deze mod
V1.2.0.0
18 097

Dit is een complete herziening van het dierensysteem.

-Github:
https://github.com/Arrow-kb/FS25_RealisticLivestock

Kenmerken:

Geassisteerde fokkerij en Dewars

- Koop dewars gevuld met variërende hoeveelheden mannelijk sap van rasechte mannetjes over de hele wereld
- Nieuw object en handgereedschap
- Vrouwtjes handmatig impregneren met geassisteerde kweek of doe dit in het menu
- Nakomelingen zullen zeer goed zijn, maar geassisteerde fokkerij heeft het risico van mislukken

Herder

- Automatisch dieren kopen, verkopen, benoemen, steriliseren en impregneren met een breed scala aan opties en filters
- Betaal de herder een maandloon op basis van zijn diensten

Mannelijke dieren

- Hogere waarde
- Vereist voor reproductie
- Geen mannelijke modellen (ik ben geen 3D-artiest)

Visuele dieren

- De limiet voor zichtbare dieren per houderij is verhoogd van 25 in het vanillespel naar maximaal 200, wat kan worden gewijzigd met een schuifregelaar

Individuele dieren

- Alle dieren zijn nu 100% individueel en het archaïsche clustersysteem is geschrapt, waardoor er meer variatie in gameplay en dieren mogelijk is
- Elk dier heeft zijn eigen unieke identificatie, gebaseerd op het Britse vee-identificatiesysteem
- Elk dier heeft een verjaardag en een land van herkomst
- Elk dier kan een naam krijgen
- Ondersteunde dieren hebben oormerken op hun linker- en rechteroor, met details over hun land van herkomst, boerderij-ID, dier-ID, naam en verjaardag, evenals een gedeeltelijke identificatie op hun achterwerk
- Ondersteunde dieren hebben neusringen

Verbeterd zwangerschapssysteem

- Dieren van verschillende soorten hebben per dracht een wisselend aantal potentiële nakomelingen (voorbeeld: koeien kunnen 0-3 kalveren krijgen)
- Nakomelingen worden in de moeder gecreëerd wanneer zij bevrucht wordt, in plaats van bij de geboorte
- Mogelijkheid om het aantal verwachte nakomelingen en hun uitgerekende datum te bekijken
- De voortplantingsduur is nu voor elk dier uniek, niet elk dier van dezelfde soort zal even lang nodig hebben om nakomelingen te krijgen

Genetisch systeem

- Nieuw genetisch systeem
- Elk dier heeft verschillende genetische modificatoren die volledig uniek zijn
- De huidige genetica zijn gezondheid, vruchtbaarheid, metabolisme, productiviteit en kwaliteit
- Genetica heeft invloed op verschillende aspecten van het dier, zoals dracht en verkoopwaarde

Gewicht systeem

- Nieuw gewichtssysteem
- Elk dier heeft een uniek gewicht, en elke dag zullen ze naar/van hun ideale gewicht (gebaseerd op hun metabolisme) gaan, afhankelijk van hoeveel ze eten en drinken
- Gewicht beïnvloedt de verkoopwaarde en de gezondheid, en een ongezond gewicht kan vooral bij jonge dieren de dood tot gevolg hebben

Verbeterde gebruikersinterface

- Nieuwe stamboom zichtbaar in het dierenscherm
- Op het dierenscherm en de infobox wordt over elk dier veel aanvullende informatie weergegeven

Verbeterde productie

- Ondersteunde dieren zullen hun productie afhankelijk maken van verschillende factoren
- Koeien produceren alleen melk tijdens de lactatie, en hun opbrengst zal stijgen en dalen op basis van hun vorige dracht
- Schapen produceren alleen wol in de warme maanden

Verwijdering en veroudering

- De veroudering van dieren is niet langer beperkt tot 5 jaar
- Elk diertype heeft een verwachte levensduur, en elk dier heeft de kans om vanwege ouderdom te worden verwijderd naarmate het ouder wordt, maar kan voorbij de verwachte levensduur blijven
- Dieren kunnen worden uitgesloten van gezondheid, willekeurige ongelukken en slechte zwangerschappen

Verbeterde dierenhandelaar

- De dierenhandelaar is volledig onder handen genomen
- Elk ondersteund land ter wereld heeft nu verschillende unieke boerderijen, die elk maximaal 3 soorten dieren produceren
- Elke boerderij stuurt elke dag een deel van zijn dieren naar de dierenhandelaar
- Elk dier is uniek en is niet langer een sjabloon, maar wordt gegenereerd op basis van de kwaliteit van de boerderij waar ze vandaan komen
- Elk dier dat naar de dealer wordt gestuurd, zal uiteindelijk verdwijnen en kan niet meer worden gekocht, maar zal worden vervangen door nieuwe
- De meeste dieren komen uit uw land, maar sommige worden uit het buitenland geïmporteerd
- Dieren bij de dealer hebben een kans om drachtig te zijn en zullen allemaal unieke genetische eigenschappen hebben die hun prijs en bruikbaarheid zullen beïnvloeden

Server
Consoles
Wijzigingslog
2
  • - Ondersteuning voor meerdere spelers
    - Gedetailleerd geassisteerd kweeksysteem toegevoegd met nieuw object en handgereedschap
    - Dierziekten toegevoegd met overdracht binnen de kudde, gevolgen voor de productie en verwijderingskans voor ernstige ziekten
    - Tabblad Berichten toegevoegd
    - Tabblad herder toegevoegd voor automatisch dierenbeheer (kopen, verkopen, steriliseren, benoemen, geassisteerd fokken)
    - Mogelijkheid toegevoegd om dieren te markeren
    - Mogelijkheid toegevoegd om mannelijke dieren te steriliseren
    - Stro en mest toegevoegd aan kippen en schapen
    - Instelling toegevoegd voor het gebruik van aangepaste diermodellen zoals Vanilla Animal Package - bekijk github voor instructies
    - Genetische informatie toegevoegd om pagina's te kopen/verkopen
    - Meer variatie in genetica toegevoegd voor dealerdieren
    - Toegevoegde instellingsopties:
    --- Ziekten in-/uitschakelen
    --- Verander de ziektekansen
    - Vaste tijd, leeftijd van dieren en gewassen die niet vooruitgaan na aankoop van een dier bij de hoofddealer
    - Vaste veehouders zijn niet te vinden bij de hoofddealer
    - Vaste instelling voor "Max Dealer Animals".
    - Vaste instellingen die worden teruggedraaid
    - Probleem opgelost dat paarden niet goed laden als ze niet in een pen staan
    - Inconsistent filtergedrag opgelost
    - Veel meer oplossingen

Kredieten
  • Arrow
Opmerkingen
31