Jest to całkowita zmiana systemu zwierzęcego.
- GitHuba:
https://github.com/Arrow-kb/FS25_RealisticLivestock
Funkcje:
Hodowla wspomagana i Dewars
- Kupuj dewary wypełnione różnymi ilościami soku męskiego od rodowodowych samców z całego świata
- Nowy obiekt i narzędzie ręczne
- Ręcznie zapłodnij samice metodą wspomaganej hodowli lub zrób to w menu
- Potomstwo będzie bardzo dobre, jednak hodowla wspomagana obarczona jest ryzykiem niepowodzenia
Pasterz
- Automatycznie kupuj, sprzedawaj, nadawaj nazwy, sterylizuj i impregnuj zwierzęta dzięki szerokiej gamie opcji i filtrów
- Płacić pasterzowi miesięczną pensję w oparciu o jego usługi
Zwierzęta płci męskiej
- Wyższa wartość
- Wymagane do reprodukcji
- Żadnych modeli płci męskiej (nie jestem artystą 3D)
Zwierzęta wizualne
- Zwiększono limit zwierząt wizualnych na hodowlę z 25 w grze podstawowej do maksymalnie 200, co można zmienić za pomocą suwaka
Poszczególne zwierzęta
- Wszystkie zwierzęta są teraz w 100% indywidualne, a archaiczny system klastrów został odrzucony, co pozwala na większą różnorodność rozgrywki i zwierząt
- Każde zwierzę ma swój własny, niepowtarzalny identyfikator oparty na brytyjskim systemie identyfikacji bydła
- Każde zwierzę ma datę urodzenia i kraj pochodzenia
- Każde zwierzę można nazwać
- Zwierzęta objęte wsparciem mają kolczyki na lewym i prawym uchu, zawierające szczegółowe informacje na temat kraju pochodzenia, identyfikatora gospodarstwa, identyfikatora zwierzęcia, imienia i daty urodzenia, a także częściowy identyfikator z tyłu
- Wspierane zwierzęta mają kolczyki w nosie
Ulepszony system ciążowy
- Zwierzęta różnych gatunków mają różną liczbę potencjalnego potomstwa w każdej ciąży (przykład: krowy mogą mieć od 0 do 3 cieląt)
- Potomstwo powstaje w matce podczas zapłodnienia, a nie w chwili urodzenia
- Możliwość przeglądania liczby oczekiwanego potomstwa i terminu jego porodu
- Czas reprodukcji jest teraz unikalny dla każdego zwierzęcia, nie każdemu zwierzęciu tego samego gatunku urodzenie potomstwa zajmie tyle samo czasu
System Genetyczny
- Nowy system genetyczny
- Każde zwierzę ma kilka całkowicie unikalnych modyfikatorów genetycznych
- Obecna genetyka obejmuje zdrowie, płodność, metabolizm, produktywność i jakość
- Genetyka wpływa na kilka różnych obszarów zwierzęcia, takich jak ciąża i wartość sprzedaży
System wagowy
- Nowy system ciężarów
- Każde zwierzę ma własną wagę i każdego dnia będzie dążyć do/od idealnej wagi (w oparciu o metabolizm) ze względu na ilość jedzenia i picia
- Waga wpływa na wartość sprzedaży i zdrowie, a niezdrowa waga może spowodować śmierć, szczególnie w przypadku młodych zwierząt
Ulepszony interfejs użytkownika
- Nowe drzewo genealogiczne widoczne na ekranie zwierząt
- Wiele dodatkowych informacji jest wyświetlanych na ekranie zwierzęcia i w polu informacyjnym o każdym zwierzęciu
Ulepszona produkcja
- Produkcja zwierząt objętych wsparciem będzie opierać się na różnych czynnikach
- Krowy będą produkować mleko tylko w okresie laktacji, a ich wydajność będzie rosła i spadała w zależności od poprzedniej ciąży
- Owce będą produkować wełnę tylko w ciepłych miesiącach
Usuwanie i starzenie się
- Starzenie się zwierząt nie jest już ograniczone do 5 lat
- Każdy rodzaj zwierzęcia ma oczekiwaną długość życia i każde zwierzę ma szansę zostać usunięte ze względu na podeszły wiek, ale może pozostać dłużej niż oczekiwana długość życia
- Zwierzęta można pozbawić zdrowia, przypadkowych wypadków i złych ciąż
Ulepszony handlarz zwierzętami
- Handlarz zwierzętami został całkowicie odnowiony
- Każdy wspierany kraj na świecie ma teraz kilka unikalnych gospodarstw, z których każda produkuje do 3 rodzajów zwierząt
- Każde gospodarstwo będzie codziennie wysyłać część swoich zwierząt do handlarza zwierzętami
- Każde zwierzę jest wyjątkowe i nie jest już szablonem, a jest generowane na podstawie jakości gospodarstwa, z którego pochodzi
- Każde zwierzę wysłane do sprzedawcy w końcu zniknie i nie będzie już można go kupić, ale zostanie zastąpione nowymi
- Większość zwierząt pochodzi z Twojego kraju, ale niektóre zostaną sprowadzone z zagranicy
- Zwierzęta u handlarza mają szansę zajść w ciążę i wszystkie będą miały unikalne cechy genetyczne, które będą miały wpływ na ich cenę i użyteczność
- Wsparcie dla wielu graczy
- Dodano szczegółowy system wspomaganej hodowli z nowym obiektem i narzędziem ręcznym
- Dodano choroby zwierząt przenoszone w stadzie, wpływające na wydajność i szansę na usunięcie poważnych chorób
- Dodano zakładkę wiadomości
- Dodano zakładkę pasterza do automatycznego zarządzania zwierzętami (kupno, sprzedaż, sterylizacja, nadawanie imion, hodowla wspomagana)
- Dodano możliwość oznaczania zwierząt
- Dodano możliwość sterylizacji samców
- Dodano słomę i obornik dla kurczaków i owiec
- Dodano ustawienie umożliwiające użycie niestandardowych modeli zwierząt, takich jak pakiet Vanilla Animal - instrukcje można znaleźć na githubie
- Dodano informacje genetyczne do stron kupna/sprzedaży
- Dodano większą różnorodność genetyki zwierząt handlarzy
- Dodano opcje ustawień:
--- Włącz/wyłącz choroby
--- Zmień ryzyko choroby
- Naprawiono czas, wiek zwierząt i brak postępów w uprawach po zakupie zwierzęcia od głównego dealera
- Naprawiono hodowlę, której nie można znaleźć u głównego dealera
- Naprawiono ustawienie „Maksymalna liczba zwierząt dealera”.
- Naprawiono przywracanie ustawień
- Naprawiono konie, które nie ładowały się prawidłowo, gdy nie znajdowały się w zagrodzie
- Naprawiono niespójne zachowanie filtra
- Wiele innych poprawek