Esta es una revisión completa del sistema animal.
- Github:
https://github.com/arrow-kb/fs25_realisticlivestock
Características:
Animales machos
- Valor más alto
- requerido para la reproducción
- No hay modelos masculinos (no soy un artista 3D)
Animales visuales
- El límite de los animales visuales por cría se ha incrementado de 25 en el juego de vainilla, hasta 200 al máximo que se puede cambiar con un control deslizante
Animales individuales
- Todos los animales ahora son 100% individuales y el sistema de clúster arcaico ha sido desechado, lo que permite más variedad en juego y animales
- Cada animal tiene su propio identificador único basado en el sistema de identificación de ganado del Reino Unido
- Cada animal tiene un cumpleaños y un país de origen
- Cada animal puede ser nombrado
- Los animales apoyados tienen etiquetas de oído en sus oídos izquierdo y derecho, detallando su país de origen, identificación de la granja, identificación de animales, nombre y cumpleaños, así como un identificador parcial en su espalda
- Los animales soportados tienen anillos de nariz
Sistema de embarazo mejorado
- Los animales de diferentes especies tienen cantidades variables de descendientes potenciales por cada embarazo (ejemplo: las vacas pueden tener 0-3 terneros)
- La descendencia se crea dentro de la madre cuando está impregnada en lugar de al nacer
- Capacidad para ver el número de descendencia esperada y su fecha de vencimiento
- La duración de la reproducción ahora es única para cada animal, no todos los animales de la misma especie tomarán el mismo tiempo para entregar su descendencia
Sistema genético
- Nuevo sistema de genética
- Cada animal tiene varios modificadores genéticos completamente únicos para ellos
- La genética actual es salud, fertilidad, metabolismo, productividad y calidad
- La genética impacta varias áreas diferentes del animal, como el embarazo y el valor de venta
Sistema de peso
- Nuevo sistema de peso
- Cada animal tiene un peso exclusivo de ellos, y cada día gravitarán hacia/desde su peso ideal (según su metabolismo) debido a cuánto comen y beben
- El peso afecta el valor de la venta y la salud, y el peso no saludable puede provocar la muerte, especialmente para los animales jóvenes.
UI mejorada
- Nuevo árbol genealógico visible en la pantalla del animal
- Se muestra mucha información adicional en la pantalla del animal y el cuadro de información sobre cada animal
Producción mejorada
- Los animales apoyados tendrán su producción basada en varios factores
- Las vacas solo producirán leche cuando se lactan, y su rendimiento aumentará y disminuirá en función de su embarazo anterior
- Las ovejas solo producirán lana en meses cálidos
Eliminación y envejecimiento
- El envejecimiento animal ya no se limita a 5 años
- Cada tipo de animal tiene una vida útil esperada, y cada animal tiene la oportunidad de ser eliminado debido a la vejez cuanto mayores envejecen, pero puede permanecer más allá de su vida útil esperada.
- Los animales pueden ser retirados de la salud, accidentes aleatorios y malos embarazos
Distribuidor de animales mejorado
- El concesionario de animales ha sido completamente revisado
- Cada país apoyado en el mundo ahora tiene varias granjas únicas, cada una de las cuales produce hasta 3 tipos de animales
- Cada granja enviará algunos de sus animales al concesionario de animales todos los días
- Cada animal es único y ya no es una plantilla, y se generan en función de la calidad de la granja de la que provienen
- Cada animal enviado al concesionario eventualmente desaparecerá y ya no podrá comprarse, pero será reemplazado por otros nuevos
- La mayoría de los animales son locales para su país, pero algunos serán importados del extranjero
- Los animales del concesionario tienen la oportunidad de estar embarazadas y todos tendrán cualidades genéticas únicas que afectarán su precio y utilidad