Mittelberg

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¡Bienvenido al distrito de Mittelberg, el mapa perfecto para el juego de rol!

La región comprende la ciudad de Mittelberg, con los municipios de Ferbirchen y el lago Floken.
Experimenta edificios accesibles como ayuntamientos, una clínica, varias brigadas de bomberos, un servicio de remolque, varios guardias policiales y muchos otros edificios.
La carretera, un túnel, puentes y un río pintoresco llamado Süssenbach Oferta Varied Ambienc.
Los sitios de construcción, operaciones y áreas comerciales proporcionan mucho realismo.

¡Sumérjase en este mundo vivo y diseñe su propia historia (granja) en Mittelberg!

Funciones:
- Sistema operativo, que genera operaciones aleatorias para la brigada de fuego (Roleplay, no tan detallado como en el paquete de emergencia FS22 - Soporte multijugador y más misiones próximamente!)
- Configuración para esto en "Configuración del juego"
- Las operaciones manuales se pueden activar a través de la combinación de teclas "Alt + E"
- PROPIO NPC que lo guía a través del mapa (con sincronización de audio en alemán e inglés)
- Janni en la plaza del mercado en Mittelberg
- Bombero de la Brigada Professional Fire
- Trabajador de la construcción en el departamento de mantenimiento de la carretera
- Edificios ingresables con puertas, luces, sistemas de alarma de incendio y puertas (por ejemplo, ayuntamientos, clínica, bomberos, guardias policiales, ...)
- Muchas producciones individuales (por ejemplo, Fish Farm & Brewery, ...)
- Más ángulos de suelo
- Sitios de operaciones y construcción
- Sistemas de semáforo
- Placas de licencia alemana
- Apoyo de la agricultura de precisión
- PDA separado para RealGPS

Detalles:
- 29 campos + 4 prados
- Sitio de la corte
- planta de biogás
- Pozo de grava
- 3 guardias de fuego
- 2 ayuntamientos
- 2 guardias de la policía
- 2 servicios de emergencia
- clínica
- Servicio de remolque
- Planta de tratamiento de aguas residuales
- Distribuidor de vehículos
- Campo de fútbol
- Reloj de agua
- Organización de ayuda
- Departamento de mantenimiento de carreteras
- Kart Track
- Autobahn con túneles, puentes, cruces, yardas de descanso
- tiendas de tiendas y estaciones de ventas
- Centro de reciclaje
- Cinema de coche
- Áreas industriales
- Área de entrenamiento de tráfico
- Sirenas controlables para la Brigada de Fuego (al activar una sirena, todos los demás están activados)

¡Y mucho más!

Le pedimos al tamaño del mapa que perdone, simplemente cuánto tiene para ofrecer el mapa.

Support & Bug-Report: https://sosi.link/discord (#Mittelberg-Bugs Forum)

Servidor
Consolas
registro de cambios
3
  • Nuevo contenido:
    - Nuevas misiones: 4 nuevos accidentes de tráfico (con nuevos modelos de accidentes) y 3 nuevas misiones de incendio (remolque cisterna en llamas, incendio en la fábrica de grava y pequeño incendio forestal)
    - Nueva categoría de misión: Misiones de mercancías peligrosas - actualmente con 3 nuevas misiones
    - Los abetos y los pinos ahora están disponibles como árboles jóvenes y colocables.
    - Se agregaron 2 nuevos vehículos AI del juego base.

    Cambios y mejoras:
    - Innovaciones en torno al script de sistema de emergencia:
    -> Un total de 7 nuevas misiones (ver nuevo contenido)
    -> Al comenzar una misión, todas las sirenas en el mapa ahora suenan automáticamente (se pueden desactivar en la configuración del juego); las sirenas aún se pueden activar manualmente usando los puntos de activación habituales.
    -> Ya no puedes realizar tu propia apuesta dos veces seguidas
    -> La apuesta actualmente activa ahora permanece cargada incluso después de reiniciar el juego guardado
    -> El comando de consola esScenarioStart ahora admite el inicio de una misión específica ("ayuda de esScenarioStart" para obtener una lista de todas las misiones disponibles)
    --> ¡El soporte multijugador del sistema de emergencia todavía no es una alta prioridad!
    - El centro de logística ahora ya no se carga desde el mapa, sino desde ModHub.
    - Los bomberos de la aldea alemana ahora ya no se cargan desde el mapa, sino desde ModHub.
    - La comisaría de policía del pueblo ahora ya no se carga desde el mapa, sino desde ModHub.
    - El pequeño departamento de bomberos alemán ya no se carga desde el mapa, sino desde ModHub.
    - Se han agregado nuevos detalles de decoración (objetos y cambios de terreno) en varias partes del mapa, especialmente en una revisión parcial del Chempark.
    - Las barreras en el tramo más largo de la carretera en Neubaugebiet02 ahora se pueden eliminar mediante un gatillo.
    - Se agregó soporte para contenedores de transporte en el aserradero y el crematorio.
    - Se agregó el script TreesLimit (ahora se pueden plantar hasta 8 millones de árboles)
    - Se agregó límite máximo de tipo de altura por mapa como dependencia para evitar conflictos de tipo de relleno con otras modificaciones.
    - Varias mejoras menores en la PDA

    Nuevas incorporaciones:
    - Traducción checa agregada por SniperKittenCZ (l10n cz + conversaciones)
    - Se agregó traducción polaca (l10n pl)
    - Añadida traducción al español (l10n es)

    Corrección de errores:
    - Se corrigió el disparador de descarga para los comerciantes de ganado.
    - Áreas interiores ajustadas para varios edificios.
    - La carretera en el puente de la autopista en StraussFactory ahora está a ras del borde
    - Las barreras de hormigón de la carretera ahora tienen colisión.
    - La oficina de la estación de autobuses ahora tiene una colisión total.
    - Las vallas Type07 ahora tienen colisión.
    - Cercas tipo 06 reemplazadas debido a un error de visualización
    - Otras correcciones de errores menores

    ¡Nueva partida guardada expresamente recomendada!

  • - Maptatel ahora se reconoce correctamente en el tablero de servidor dedicado
    - El tráfico de IA ya no se hunde en puentes de autopista
    - Interviñar a BGA Driving Silos ahora funciona
    - Colisión agregada a las salidas de emergencia del túnel de la autopista
    - Colisión agregada a algunos elementos de la cerca en Bus Depot
    - La masa del sitio de construcción Baks aumenta (vuela ya no cuando se toca)
    - Falta de terreno agregado a la entrada del túnel de la autopista (se requiere un nuevo juego de salvación)
    - Grass en varios puntos de la calle (se requiere un nuevo juego de salvación)
    - Área industrial de Mapenden Tree on the Street Near Mapenden.
    - Obinging de ficción de montaña retirada del túnel de escape de la autopista
    - Varios letreros voladores fijados
    - Las señales de parada de autobús ahora se pueden cambiar
    - Algo de tráfico forestal cambió libremente contra las señales de tráfico agrícolas cambiadas
    - Tapa de Gulli flotante en el lago Floken
    - Altura de la carretera en relación con la acera en el área residencial de Mittelberg adaptada al gigante (se requiere un nuevo juego de salvación)
    - calcomanías de detector de manos BMZ fijadas en todos los edificios
    - Posición de teletransporte del jugador en Firecall04 adaptada

    ¡Nuevo SaveGame recomendado, pero no es necesario para todos los cambios!

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