Bienvenue dans le district de Mittelberg, la carte parfaite pour le jeu de rôle!
La région comprend la ville de Mittelberg, avec les municipalités de Ferbirchen et du lac Floke.
Découvrez des bâtiments accessibles tels que les mairies, une clinique, plusieurs pompiers, un service de remorquage, plusieurs gardes de police et de nombreux autres bâtiments.
L'autoroute, un tunnel, des ponts et une rivière pittoresque appelée Süssenbach offrent une ambiance variée.
Les sites de construction, les opérations et les zones commerciales offrent beaucoup de réalisme.
Immergez-vous dans ce monde vivant et concevez votre propre histoire (ferme) à Mittelberg!
Fonctions:
- Système d'exploitation, qui génère des opérations aléatoires pour les pompiers (jeu de rôle, pas aussi détaillé que dans le pack d'urgence FS22 - support multijoueur et plus de missions à venir!)
- Paramètres pour cela sous "Paramètres de jeu"
- Les opérations manuelles peuvent être déclenchées via la combinaison de clés "Alt + E"
- propres PNJ qui vous mènent à travers la carte (avec synchronisation audio en allemand et en anglais)
- Janni sur la place du marché à Mittelberg
- pompier de la brigade de pompiers professionnels
- travailleur de la construction au service d'entretien des routes
- bâtiments enterables avec portes, lumières, systèmes d'alarme incendie et portes (par exemple, les mairies, la clinique, les incendies, les gardes de police, ...)
- De nombreuses productions individuelles (par exemple Fish Farm & Brewery, ...)
- Plus d'angles de sol
- Opérations et chantiers de construction
- Systèmes de feux de circulation
- Plaques d'immatriculation allemandes
- Support agricole de précision
- PDA séparé pour les realgps
Détails:
- 29 champs + 4 prairies
- Chite judiciaire
- Usine de biogaz
- Pit de gravier
- 3 protège-pompiers
- 2 mairies
- 2 gardes de police
- 2 services d'urgence
- Clinique
- Service de remorquage
- Usine de traitement des eaux usées
- Concessionnaire de véhicules
- terrain de football
- Water Watch
- Organisation de secours
- Département d'entretien des routes
- Piste de kart
- Autobahn avec tunnels, ponts, croix, chantiers au repos
- magasins de magasinage et stations de vente
- Centre de recyclage
- Cinéma automobile
- Zones industrielles
- zone de formation de la circulation
- Sirènes contrôlables pour les pompiers (lors de l'activation d'une sirène, tout le monde est activé)
Et bien plus encore!
Nous demandons à la taille de la carte de pardonner, simplement combien la carte a à offrir.
Support et bug-report: https://sosi.link/discord (# Mitelberg-bugs Forum)
Nouveau contenu :
- Nouvelles missions : 4 nouveaux accidents de la route (avec de nouveaux modèles d'accidents) et 3 nouvelles missions d'incendie (remorque-citerne en feu, incendie dans l'usine de gravier et petit incendie de forêt)
- Nouvelle catégorie de mission : Missions de marchandises dangereuses - actuellement avec 3 nouvelles missions
- Les épicéas et les pins sont désormais disponibles sous forme de placements et de jeunes arbres
- Ajout de 2 nouveaux véhicules IA du jeu de base
Changements et améliorations :
- Innovations autour du script EmergencySystem :
-> Un total de 7 nouvelles missions (voir nouveau contenu)
-> Au démarrage d'une mission, toutes les sirènes de la carte sonnent désormais automatiquement (peuvent être désactivées dans les paramètres du jeu) - les sirènes peuvent toujours être activées manuellement en utilisant les points de déclenchement habituels
-> Vous ne pouvez plus placer votre propre pari deux fois de suite
-> La mise actuellement active reste désormais chargée même après le redémarrage de la sauvegarde
-> La commande console esScenarioStart prend désormais en charge le démarrage d'une mission spécifique ("aide esScenarioStart" pour une liste de toutes les missions disponibles)
--> La prise en charge multijoueur du système d'urgence n'est toujours pas une priorité !
- Le centre logistique ne se charge désormais plus depuis la map, mais depuis le ModHub
- Les pompiers de village allemands ne sont désormais plus chargés depuis la carte, mais depuis le ModHub
- Le commissariat du village ne se charge désormais plus depuis la carte, mais depuis le ModHub
- Les petits pompiers allemands ne sont désormais plus chargés depuis la carte, mais depuis le ModHub
- De nouveaux détails de décoration (objets et changements de terrain) ont été ajoutés à diverses parties de la carte - notamment une refonte partielle du Chempark
- Les barrières sur le tronçon routier le plus long à Neubaugebiet02 peuvent désormais être supprimées via un déclencheur
- Ajout d'un support pour les conteneurs de transport à la scierie et au crématorium
- Ajout du script TreesLimit (jusqu'à 8 millions d'arbres peuvent désormais être plantés)
- Ajout de Max HeightType Limit By Map en tant que dépendance pour éviter les conflits fillType avec d'autres mods
- Diverses améliorations mineures du PDA
Nouveaux ajouts :
- Ajout de la traduction tchèque par SniperKittenCZ (l10n cz + conversations)
- Traduction polonaise ajoutée (l10n pl)
- Ajout de la traduction espagnole (l10n es)
Corrections de bugs :
- Correction du déclencheur de déchargement pour les commerçants de bétail
- IndoorAreas ajustés pour plusieurs bâtiments
- La route sur le pont routier de StraussFactory affleure désormais le bord
- Les barrières en béton des autoroutes ont désormais des collisions
- Le bureau du dépôt de bus est désormais en pleine collision
- Les clôtures de type 07 ont désormais des collisions
- Clôtures de type 06 remplacées en raison d'une erreur d'affichage
- Autres corrections de bugs mineurs
Nouvelle sauvegarde expressément recommandée !
- Maptatel est désormais correctement reconnu dans le tableau de bord du serveur dédié
- Le trafic d'IA ne coule plus sur les ponts d'autoroute
- Le bas des silos de conduite BGA fonctionne maintenant
- Collision ajoutée aux sorties d'urgence du tunnel d'autoroute
- Collision ajoutée à certains éléments de clôture au dépôt de bus
- La masse de chantiers de construction BAKS augmente (volez plus lorsqu'il est touché)
- Un manque de terrain ajouté à l'entrée du tunnel d'autoroute (Nouveau sauvegarde requis)
- Grass à divers points de la rue (nouveau Savegame requis)
- Arbre dans la rue près de la zone industrielle de Mapenden.
- Obeling Mountain Fiction retiré du tunnel d'évasion de l'autoroute
- Divers panneaux volants fixés
- Les panneaux d'arrêt de bus peuvent maintenant être modifiés
- Certains trafics forestiers ont librement changé contre les panneaux de circulation agricoles ont changé
- couvercle de gulli flottant dans le lac Floke
- Hauteur de la route par rapport au trottoir dans la zone résidentielle de Mittelberg adaptée au géant (nouveau Savegame requis)
- décalcomanies de détecteur à main BMZ fixées dans tous les bâtiments
- Position de téléportation des joueurs sur FireCall04 Adapté
Nouveau SaveGame recommandé, mais pas nécessaire pour tous les modifications!