Bem -vindo ao distrito de Mittelberg, o mapa perfeito para o RPREPLAY!
A região compreende a cidade de Mittelberg, com os municípios de Ferbirchen e Floken Lake.
Experimente edifícios acessíveis, como prefeituras, uma clínica, várias brigadas de bombeiros, um serviço de reboque, vários guardas da polícia e muitos outros edifícios.
A estrada, um túnel, pontes e um rio pitoresco chamado Süssenbach oferecem um ambiente variado.
Locais de construção, operações e áreas comerciais fornecem muito realismo.
Mergulhe neste mundo vivo e projete sua própria história (fazenda) em Mittelberg!
Funções:
- Sistema operacional, que gera operações aleatórias para a Brigada de Incêndio (Roleplay, não tão detalhada quanto no FS22 Emergency Pack - suporte multijogador e mais missões em breve!)
- Configurações para isso em "Configurações do jogo"
- Operações manuais podem ser acionadas através da combinação de teclas "ALT + E"
- NPCs próprios que o levam pelo mapa (com sincronização de áudio em alemão e inglês)
- Janni na praça do mercado em Mittelberg
- bombeiro na brigada de incêndio profissional
- Trabalhador da construção civil no departamento de manutenção da estrada
- Edifícios entristeiros com portas, luzes, sistemas de alarme de incêndio e portões (por exemplo, prefeituras, clínica, incêndio, guardas da polícia, ...)
- Muitas produções individuais (por exemplo, Fish Farm & Brewery, ...)
- mais ângulos do solo
- Operações e canteiros de obras
- Sistemas de semáforos
- placas alemãs
- Suporte agrícola de precisão
- PDA separado para realgps
Detalhes:
- 29 campos + 4 prados
- Site do tribunal
- planta de biogás
- Poço de cascalho
- 3 guardas de bombeiros
- 2 prefeituras
- 2 guardas policiais
- 2 serviços de emergência
- Clínica
- Serviço de reboque
- estação de tratamento de esgoto
- Revendedor de veículos
- Campo de futebol
- Relógio de água
- Organização de socorro
- Departamento de Manutenção de Estradas
- faixa de kart
- Autobahn com túneis, pontes, cruzamentos, jardas de descanso
- lojas de compras e estações de vendas
- Centro de reciclagem
- Cinema de carros
- Áreas industriais
- Área de treinamento de trânsito
- sirenes controláveis para a brigada de incêndio (ao ativar uma sirene, todo mundo é ativado)
E muito mais!
Pedimos que o tamanho do mapa perdoe, simplesmente o quanto o mapa tem a oferecer.
Suporte e Bug-Report: https://sosi.link/discord (#fórum Mittelberg-bugs)
Novo conteúdo:
- Novas missões: 4 novos acidentes de trânsito (com novos modelos de acidentes) e 3 novas missões de incêndio (carreta-tanque em chamas, incêndio na fábrica de cascalho e pequeno incêndio florestal)
- Nova categoria de missão: Missões de mercadorias perigosas - atualmente com 3 novas missões
- Abetos e pinheiros agora estão disponíveis como placeables e mudas
- Adicionados 2 novos veículos de IA do jogo base
Mudanças e melhorias:
- Inovações em torno do script do sistema de emergência:
-> Um total de 7 novas missões (veja novo conteúdo)
-> Ao iniciar uma missão, todas as sirenes do mapa agora soam automaticamente (podem ser desativadas nas configurações do jogo) - as sirenes ainda podem ser ativadas manualmente utilizando os pontos de gatilho habituais
-> Você não pode mais fazer sua própria aposta duas vezes seguidas
-> A aposta atualmente ativa agora permanece carregada mesmo após reiniciar o jogo salvo
-> O comando do console esScenarioStart agora suporta o início de uma missão específica ("esScenarioStart help" para uma lista de todas as missões disponíveis)
--> O suporte multijogador do sistema de emergência ainda não é uma alta prioridade!
- O centro logístico agora não é mais carregado no mapa, mas sim no ModHub
- Os bombeiros da vila alemã agora não são mais carregados no mapa, mas no ModHub
- A delegacia da vila agora não é mais carregada no mapa, mas sim no ModHub
- O pequeno Corpo de Bombeiros Alemão agora não é mais carregado no mapa, mas no ModHub
- Novos detalhes de decoração (objetos e mudanças de terreno) foram adicionados a várias partes do mapa - especialmente retrabalho parcial do Chempark
- As barreiras no trecho mais longo da estrada em Neubaugebiet02 agora podem ser removidas via gatilho
- Adicionado suporte para transporte de contêineres na serraria e crematório
- Script TreesLimit adicionado (até 8 milhões de árvores agora podem ser plantadas)
- Adicionado Max HeightType Limit By Map como uma dependência para evitar conflitos de fillType com outros mods
- Várias pequenas melhorias no PDA
Novas adições:
- Adicionada tradução em tcheco por SniperKittenCZ (l10n cz + conversas)
- Tradução polonesa adicionada (l10n pl)
- Adicionada tradução em espanhol (l10n es)
Correções de bugs:
- Corrigido o gatilho de descarga para comerciantes de gado
- Áreas Interiores ajustadas para vários edifícios
- A estrada na ponte rodoviária em StraussFactory agora está nivelada com a borda
- Barreiras de concreto nas rodovias agora têm colisão
- Escritório da estação de ônibus agora tem colisão total
- Cercas Type07 agora têm colisão
- Cercas Type06 substituídas devido a erro de exibição
- Outras diversas pequenas correções de bugs
Novo jogo salvo expressamente recomendado!
- O Maptatel agora é reconhecido corretamente no painel de servidor dedicado
- O tráfego de IA não afunda mais nas pontes de auto -estrada
- Molgar os silos de direção BGA agora funciona
- Colisão adicionada às saídas de emergência do túnel da rodovia
- Colisão adicionada a alguns elementos da cerca no depósito de ônibus
- Massa de canteiro de obras Baks aumenta (não é mais tocado quando tocado)
- Falta de terreno adicionado à entrada do túnel da rodovia (o novo jogo de salvamento necessário)
- Grass em vários pontos da rua (novo jogo de salvamento necessário)
- Árvore na rua perto da área industrial de Mapenden.
- OBEANCEMENTO A FICÇÃO MONTAY REMOVIDA DO TUNnel de fuga de rodovia
- Vários sinais de vôo fixos
- Os sinais de parada de ônibus agora podem ser alterados
- Algum tráfego florestal mudou livremente contra sinais de trânsito agrícola alterados
- tampa flutuante de gaulli no lago Floken
- Altura da estrada em relação ao meio -fio na área residencial de Mittelberg adaptada ao gigante (novo salvamento necessário)
- Decalques de detector de mão BMZ fixados em todos os edifícios
- Posição de teletransporte de jogador no FireCall04 adaptado
Novo Savegame recomendado, mas não necessário para todas as mudanças!