Geistal

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V1.2.2.0
30 983

Bem-vindo ao mapa Geistal da Baviera.
O mapa foi inspirado na paisagem da Baviera e da Áustria. Possui subidas e redes rodoviárias desafiadoras e oferece muitas vistas panorâmicas.
Nenhum novo jogo salvo é necessário para conteúdo futuro. Sinta-se à vontade para postar bugs e sugestões no meu trailer.

Mods que causam problemas:
- Complemento de colheita de palha
- Pedidos Adicionais
- Mods com muitos produtos

Detalhes do mapa:
- Contém duas versões de mapas, a normal e aquela com armazenamento de fardos em quatro fazendas.
- 250 áreas compráveis
- Mais de 45 áreas florestais
- 108 campos e 32 prados, 157 hectares, a maioria dos campos tem 1-2 ha de tamanho
- 64 pretzels construídos para coleção
- Mais de 20 pontos de venda e vários pontos de entrega de pellets de madeira (domicílios)
- 17 pontos de produção, incluindo dois BGAs
- 10 fazendas de pequeno e grande porte, duas delas com secadores de feno
- Edifícios e alguns interiores podem ser vendidos
- Um estaleiro de construção e um quartel de bombeiros são construídos
- A rede rodoviária pode ser adquirida e limpa no inverno
- Alguns portões públicos podem ser usados
- Sistemas adaptados de alimentação animal
- Alguns edifícios compráveis
- Algumas construções no mapa podem ser colocadas pelo usuário
- A água pode ser retirada de qualquer rio/lago/lago
- Em Decoração/Outros, estão incluídas árvores decorativas sem limite de árvores.
- Nenhum tornado aparece durante desastres ativos
- Um trem está incluído e percorre todo o mapa.
- Nenhum spline de IA ainda está incluído

Culturas adicionais e culturas revistas:
- Trigo de primavera (trigo)
- Spring barley (Barley)
- Trigo de inverno
- Cevada de inverno
- Triticale
- Soletrado
- Centeio
- centeio verde
- centeio de ervilhaca
- Milho em grão (milho)
- Silagemaize
- Alfafa
- Trevo
- Grama
- Prados revisados
- Mostarda
- Mistura de colheita
- Cultura de cobertura florida
-> Silos drive-through separados para trevo e alfafa estão disponíveis no menu de construção.
--> Um vagão de fardos Multipack D14 extra é instalado para fardos embalados.

Produtos adicionais:
- Sólidos
- Maçãs
- Batatas limpas
- Pelotas de madeira
- Suco de maçã

Para mais informações sobre tudo isso, consulte a prefeitura.

Divirta-se e tenha sucesso em Geistal

!Não é necessário salvar novos jogos!

Servidor
Consoles
Registro de alterações
5
  • - Pequenos bugs corrigidos
    - Ajustes de textura
    - Animal.xml ajustado
    - Melhorias visuais e funcionais de Gmeinbauer
    - Os interiores de Gmeinbauer (silo, celeiro de vacas, secagem de feno) e do celeiro de vacas de Stadlbauer agora podem ser vendidos adequadamente.

  • - Pequenos bugs corrigidos
    - Texturas editadas e ajustes visuais feitos
    - Efeitos de swather de trevo/alfafa e fatores de carga ajustados
    - Texturas de estrume/material sólido ajustadas
    - Animais do DLC Highlands Fishing agora estão disponíveis no mapa com o DLC
    - O material picado de trevo/alfafa agora pode ser removido com pás, etc.
    - Quantidade de colheita de soja fixa
    - Gatilho de carregamento de suínos ajustado em Gmeinbauer

  • - Pequenos bugs corrigidos
    - Versão de mapa com armazenamento de fardos integrado
    - Corrigidos silos de bunker em Gmeinbauer (somente em novos jogos salvos)
    - Erro Multipack D14 com fardos embalados corrigidos e vagão de fardos Multipack D14 extra instalado
    - Suco de maçã e uma pequena prensa de suco adicionada para colocação
    - Quantidade de produção de macieiras ajustada
    - Preços ajustados para batatas limpas
    - Peso do material picado (também para alfafa/trevo) ajustado, bem como ajustes no XML fillTypes
    - Ajustes visuais de trevo e alfafa, bem como ajustes de rendimento
    - Ajustes de textura de grama e ajustes de textura do solo
    - Algumas imagens do HUD editadas
    - Algumas traduções ajustadas
    - Colisões de portões no moinho de grãos de Birkach ajustadas
    - As terras agrícolas na fábrica de latas não são mais adquiridas automaticamente; não há problemas de jogabilidade para aqueles já adquiridos
    - Alguns gatilhos no Gmeinbauer ajustados; portas do celeiro agora abrem corretamente
    - monte extra de esterco construído no chiqueiro de Gmeinbauer
    - Acionador de silagem no negociante de gado ajustado
    - Ajustes gerais de textura
    - Plano de fundo editado
    - Limite de árvores aumentado para o máximo de 30.000 (o mapa tem mais de 32.000 árvores)
    - Mais árvores podem ser colocadas
    - Em Decoração/Diversos, agora existem árvores decorativas sem limite de árvores
    - Mais folhagens pintáveis e texturas de solo adicionadas
    - Os montes de esterco em Schamirdahof e Bruckner agora podem ser vendidos

  • - Lançamento do console
    - Quantidades BGA de 1,5 MW corrigidas e colisões resolvidas
    - Pequenos bugs corrigidos
    - Os secadores de feno agora também podem aceitar feno seco
    - O trevo e a alfafa foram colhidos e agora estão voltando a crescer
    - Texturas melhoradas
    - Lods de algumas árvores ajustados
    - Rampa da Fazenda Schamirda consertada
    - Decoração de palha melhorada
    - Triticale, centeio, trigo de inverno e cevada de inverno são incorporados aos moinhos de grãos
    - Ajustes de som
    - Pontos de venda de revendedores de animais fixos
    - Plano de fundo editado
    - Corrigido o gatilho de enchimento do silo de grãos em Schamirdahof

Créditos
  • Lucas G
Comentários
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