Bem-vindo ao mapa Geistal da Baviera.
O mapa foi inspirado na paisagem da Baviera e da Áustria. Possui subidas e redes rodoviárias desafiadoras e oferece muitas vistas panorâmicas.
Nenhum novo jogo salvo é necessário para conteúdo futuro. Sinta-se à vontade para postar bugs e sugestões no meu trailer.
Mods que causam problemas:
- Complemento de colheita de palha
- Pedidos Adicionais
- Mods com muitos produtos
Detalhes do mapa:
- Contém duas versões de mapas, a normal e aquela com armazenamento de fardos em quatro fazendas.
- 250 áreas compráveis
- Mais de 45 áreas florestais
- 108 campos e 32 prados, 157 hectares, a maioria dos campos tem 1-2 ha de tamanho
- 64 pretzels construídos para coleção
- Mais de 20 pontos de venda e vários pontos de entrega de pellets de madeira (domicílios)
- 17 pontos de produção, incluindo dois BGAs
- 10 fazendas de pequeno e grande porte, duas delas com secadores de feno
- Edifícios e alguns interiores podem ser vendidos
- Um estaleiro de construção e um quartel de bombeiros são construídos
- A rede rodoviária pode ser adquirida e limpa no inverno
- Alguns portões públicos podem ser usados
- Sistemas adaptados de alimentação animal
- Alguns edifícios compráveis
- Algumas construções no mapa podem ser colocadas pelo usuário
- A água pode ser retirada de qualquer rio/lago/lago
- Em Decoração/Outros, estão incluídas árvores decorativas sem limite de árvores.
- Nenhum tornado aparece durante desastres ativos
- Um trem está incluído e percorre todo o mapa.
- Nenhum spline de IA ainda está incluído
Culturas adicionais e culturas revistas:
- Trigo de primavera (trigo)
- Spring barley (Barley)
- Trigo de inverno
- Cevada de inverno
- Triticale
- Soletrado
- Centeio
- centeio verde
- centeio de ervilhaca
- Milho em grão (milho)
- Silagemaize
- Alfafa
- Trevo
- Grama
- Prados revisados
- Mostarda
- Mistura de colheita
- Cultura de cobertura florida
-> Silos drive-through separados para trevo e alfafa estão disponíveis no menu de construção.
--> Um vagão de fardos Multipack D14 extra é instalado para fardos embalados.
Produtos adicionais:
- Sólidos
- Maçãs
- Batatas limpas
- Pelotas de madeira
- Suco de maçã
Para mais informações sobre tudo isso, consulte a prefeitura.
Divirta-se e tenha sucesso em Geistal
!Não é necessário salvar novos jogos!
- Pequenos bugs corrigidos
- Ajustes de textura
- Animal.xml ajustado
- Melhorias visuais e funcionais de Gmeinbauer
- Os interiores de Gmeinbauer (silo, celeiro de vacas, secagem de feno) e do celeiro de vacas de Stadlbauer agora podem ser vendidos adequadamente.
- Pequenos bugs corrigidos
- Texturas editadas e ajustes visuais feitos
- Efeitos de swather de trevo/alfafa e fatores de carga ajustados
- Texturas de estrume/material sólido ajustadas
- Animais do DLC Highlands Fishing agora estão disponíveis no mapa com o DLC
- O material picado de trevo/alfafa agora pode ser removido com pás, etc.
- Quantidade de colheita de soja fixa
- Gatilho de carregamento de suínos ajustado em Gmeinbauer
- Pequenos bugs corrigidos
- Versão de mapa com armazenamento de fardos integrado
- Corrigidos silos de bunker em Gmeinbauer (somente em novos jogos salvos)
- Erro Multipack D14 com fardos embalados corrigidos e vagão de fardos Multipack D14 extra instalado
- Suco de maçã e uma pequena prensa de suco adicionada para colocação
- Quantidade de produção de macieiras ajustada
- Preços ajustados para batatas limpas
- Peso do material picado (também para alfafa/trevo) ajustado, bem como ajustes no XML fillTypes
- Ajustes visuais de trevo e alfafa, bem como ajustes de rendimento
- Ajustes de textura de grama e ajustes de textura do solo
- Algumas imagens do HUD editadas
- Algumas traduções ajustadas
- Colisões de portões no moinho de grãos de Birkach ajustadas
- As terras agrícolas na fábrica de latas não são mais adquiridas automaticamente; não há problemas de jogabilidade para aqueles já adquiridos
- Alguns gatilhos no Gmeinbauer ajustados; portas do celeiro agora abrem corretamente
- monte extra de esterco construído no chiqueiro de Gmeinbauer
- Acionador de silagem no negociante de gado ajustado
- Ajustes gerais de textura
- Plano de fundo editado
- Limite de árvores aumentado para o máximo de 30.000 (o mapa tem mais de 32.000 árvores)
- Mais árvores podem ser colocadas
- Em Decoração/Diversos, agora existem árvores decorativas sem limite de árvores
- Mais folhagens pintáveis e texturas de solo adicionadas
- Os montes de esterco em Schamirdahof e Bruckner agora podem ser vendidos
- Lançamento do console
- Quantidades BGA de 1,5 MW corrigidas e colisões resolvidas
- Pequenos bugs corrigidos
- Os secadores de feno agora também podem aceitar feno seco
- O trevo e a alfafa foram colhidos e agora estão voltando a crescer
- Texturas melhoradas
- Lods de algumas árvores ajustados
- Rampa da Fazenda Schamirda consertada
- Decoração de palha melhorada
- Triticale, centeio, trigo de inverno e cevada de inverno são incorporados aos moinhos de grãos
- Ajustes de som
- Pontos de venda de revendedores de animais fixos
- Plano de fundo editado
- Corrigido o gatilho de enchimento do silo de grãos em Schamirdahof