Geistal

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Pubblicato da KingMods
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V1.3.0.0
50 724

Benvenuti nella mappa della Geistal bavarese.
La mappa è stata ispirata al paesaggio bavarese e austriaco. Presenta salite e reti stradali impegnative e offre numerose viste panoramiche.
Non sono necessari nuovi salvataggi per i contenuti futuri. Sentiti libero di pubblicare bug e suggerimenti sotto il mio trailer.

Mod che causano problemi:
- Componente aggiuntivo per la raccolta della paglia
- Ordini aggiuntivi
- Mod con molti prodotti

Dettagli della mappa:
- Include tre versioni della mappa:
=> Versione standard senza deposito balle; vengono visualizzate tutte le posizioni delle aziende agricole
=> Versione stoccaggio balle; stoccaggio delle balle; vengono visualizzate tutte le posizioni delle aziende agricole
=> Versione multigiocatore; stoccaggio delle balle; non sono rappresentate le aziende agricole (le aziende agricole vengono acquistate con il terreno)
- 250 aree acquistabili
- Oltre 45 aree forestali
- 108 campi e 32 prati, 157 ettari, la maggior parte dei campi ha una superficie di 1-2 ettari
- 64 pretzel costruiti per la raccolta
- Oltre 20 punti vendita e diversi punti di consegna del pellet di legno (famiglie)
- 17 punti di produzione, inclusi due BGA
- 10 aziende agricole piccole e grandi, di cui due dotate di essiccatoi per il fieno
- Gli edifici e alcuni interni possono essere venduti
- Vengono costruiti un cantiere edile e una caserma dei vigili del fuoco
- La rete stradale può essere acquistata e ripulita in inverno
- È possibile utilizzare alcuni cancelli pubblici
- Alimentazione animale adattata e adattamenti degli animali
- Alcuni edifici acquistabili
- Alcuni edifici sulla mappa possono essere posizionati dall'utente
- L'acqua può essere prelevata da qualsiasi fiume/stagno/lago
- In Decorazione/Altro sono inclusi gli alberi decorativi senza limite di alberi.
- Nessun tornado appare durante i disastri attivi
- È incluso un treno che percorre l'intera mappa.
- Non sono ancora incluse spline AI

Colture aggiuntive e colture riviste:
- Grano primaverile (Grano)
- Orzo primaverile (Orzo)
- Grano invernale
- Orzo invernale
- Triticale
- Farro
- Segale
- Segale verde
- Veccia di segale
- Mais da granella (Mais)
- Mais insilato
- Erba medica
- Trifoglio
- Erba arabile
- Prati revisionati
- Senape
- Miscela di colture intercalari
- Coltivazione di copertura fiorita
--> Nel menu di costruzione sono disponibili silos carrabili separati per trifoglio ed erba medica.
--> Per le balle di trifoglio/erba medica sono installati un carro per balle Multipack D14 aggiuntivo e un GÖWEIL VARIO-Master V140.

Prodotti aggiuntivi:
- Solidi
- Mele
- Pulite le patate
- Pellet di legno
- Succo di mela

Per ulteriori informazioni su tutto questo, consultare il municipio.

Buon divertimento e successo in Geistal

!Non è richiesto alcun nuovo salvataggio del gioco!

server
Console
Registro delle modifiche
7
  • - Risolti bug minori
    - Implementata la versione della mappa compatibile con il multiplayer
    - Risolto il problema con la produzione della Segheria Grande
    - Risolto il problema dello spazio di archiviazione condiviso per gli alberi di mele
    - Risolto il problema relativo alla collisione di ribaltamento sul grande ponte di montagna
    - Aggiunta la rotopressa GÖWEIL VARIO-Master V140 per trifoglio/erba medica
    - Apportate modifiche visive a diverse colture
    - Ora è possibile trebbiare l'erba dei campi e la senape (per i salvataggi esistenti, l'aggiornamento del grafico dei prezzi potrebbe richiedere un po' di tempo)
    - Visualizzazione delle informazioni sulle colture rivista presso il Municipio
    - Produttività degli animali ed età riproduttiva adattate per un maggiore realismo; maggiori informazioni sono disponibili presso il Municipio (sul lato sinistro)

  • - Bug minori risolti
    - Aumento delle capacità per circa 1,5 MW BGA
    - Ora è possibile vendere silos BGA da 1,5 MW e il menu di costruzione ora include silos extra per trifoglio/erba medica della dimensione corretta
    - Nel negozio sono disponibili ulteriori silos di grandi dimensioni per trifoglio/erba medica
    - Aggiunti cumuli di letame extra per i maiali a Gässlehuber
    - Aggiunto il farro ai mulini per cereali esistenti

  • - Bug minori risolti
    - Aggiustamenti della trama
    - Aggiustato Animal.xml
    - Miglioramenti visivi e funzionali di Gmeinbauer
    - Gli interni di Gmeinbauer (silo, stalla per mucche, essiccazione del fieno) e nella stalla per mucche di Stadlbauer ora possono essere venduti correttamente.

  • - Bug minori risolti
    - Texture modificate e aggiustamenti visivi apportati
    - Effetti dell'andanatore di trifoglio/erba medica e fattori di carico adeguati
    - Modificate le texture dei materiali solidi/letame
    - Il DLC Animals from the Highlands Fishing è ora disponibile sulla mappa con il DLC
    - Il materiale tritato per trifoglio/erba medica ora può essere rimosso con pale, ecc.
    - Fissata la quantità di raccolto di soia
    - Grilletto di caricamento del maiale regolato presso Gmeinbauer

  • - Bug minori risolti
    - Versione mappa con deposito balle integrato
    - Risolti i silos bunker a Gmeinbauer (solo sui nuovi salvataggi)
    - Errore Multipack D14 con balle imballate riparate e carro per balle Multipack D14 aggiuntivo installato
    - Succo di mela e una piccola pressa per succo aggiunti per il posizionamento
    - Modificata la quantità di produzione di meli
    - Prezzi adeguati per le patate pulite
    - Modificato il peso del materiale tritato (anche per erba medica/trifoglio), nonché aggiustamenti nell'XML fillTypes
    - Aggiustamenti visivi del trifoglio e dell'erba medica, nonché aggiustamenti della resa
    - Regolazioni della trama dell'erba e regolazioni della trama del terreno
    - Alcune immagini dell'HUD modificate
    - Alcune traduzioni sono state modificate
    - Modificate le collisioni dei cancelli del mulino per cereali Birkach
    - I terreni agricoli presso la fabbrica di lattine non vengono più acquistati automaticamente; non ci sono problemi di gameplay per quelli già acquistati
    - Modificati alcuni trigger presso Gmeinbauer; le porte della stalla delle mucche ora si aprono correttamente
    - ulteriore cumulo di letame costruito nel porcile di Gmeinbauer
    - Modificato il trigger per l'insilato presso il commerciante di bestiame
    - Aggiustamenti generali delle texture
    - Sfondo modificato
    - Limite degli alberi aumentato al massimo di 30.000 (la mappa ha oltre 32.000 alberi)
    - È possibile posizionare più alberi
    - In Decorazione/Varie ora ci sono alberi decorativi senza limiti di alberi
    - Aggiunti più fogliame verniciabile e texture del terreno
    - I cumuli di letame dello Schamirdahof e del Bruckner sono ora vendibili

  • - Rilascio della console
    - Risolte le quantità BGA da 1,5 MW e risolte le collisioni
    - Bug minori risolti
    - Gli essiccatoi per fieno ora possono accettare anche fieno essiccato
    - Il trifoglio e l'erba medica sono stati raccolti e ora stanno ricrescendo
    - Texture migliorate
    - Modificati i livelli di alcuni alberi
    - Riparata la rampa della Fattoria Schamirda
    - Migliorata la decorazione della paglia
    - Nei mulini per cereali vengono incorporati triticale, segale, frumento invernale e orzo invernale
    - Regolazioni del suono
    - Risolti i punti vendita dei commercianti di animali
    - Sfondo modificato
    - Risolto il problema con il riempimento del silo di grano allo Schamirdahof

Titoli di coda
  • Lucas G
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