Benvenuti nella mappa Bavarian Geistal.
La mappa è ispirata al paesaggio bavarese e austriaco. Offre salite impegnative e una rete stradale articolata, oltre a numerosi panorami.
Per i contenuti futuri non sono necessari nuovi salvataggi. Sentitevi liberi di pubblicare bug e suggerimenti sotto il mio trailer.
Mod che potrebbero causare problemi:
- Mod con molti prodotti
Dettagli della mappa:
- Include tre versioni della mappa:
=> Versione standard senza deposito per balle; tutte le fattorie sono mostrate
=> Versione con deposito per balle; deposito per balle; tutte le fattorie sono mostrate
=> Versione multigiocatore; deposito per balle; le fattorie non sono mostrate (le case coloniche vengono acquistate insieme al terreno)
- 250 aree acquistabili
- Oltre 45 aree forestali
- 108 campi e 32 prati, 157 ettari; la maggior parte dei campi ha una superficie di 1-2 ettari
- 64 pretzel da raccogliere
- Oltre 20 punti vendita e diversi punti di consegna del pellet di legno (abitazioni)
- 17 punti di produzione, tra cui due BGA
- 10 fattorie piccole e grandi, due delle quali dispongono di essiccatoi per fieno
- Gli edifici e alcuni interni possono essere venduti
- Sono presenti un cantiere edile e una caserma dei vigili del fuoco
- La rete stradale può essere acquistata e sgomberata in inverno
- Alcuni cancelli pubblici possono essere utilizzati
- Mangimi per animali adattati e animali adattati
- Alcuni edifici acquistabili
- Alcuni edifici sulla mappa possono essere posizionati dall'utente
- L'acqua può essere prelevata da qualsiasi fiume/stagno/lago
- Nella categoria Decorazioni/Altro sono inclusi alberi decorativi senza limite di alberi.
- Nessun tornado apparirà durante le calamità attive
- È incluso un treno che attraversa l'intera mappa
- La mappa è pronta per il CCM (è necessaria la mod Kastor)
- Non sono ancora incluse spline per l'IA
Colture aggiuntive riviste:
- Frumento primaverile (Frumento)
- Orzo primaverile (Orzo)
- Frumento invernale
- Orzo invernale
- Triticale
- Farro
- Segale
- Segale verde
- Segale veccia
- Mais da granella (Mais)
- Mais da insilato
- Erba medica
- Trifoglio
- Erba da campo
- Prati rivisti
- Senape
- Miscela di colture intercalari
- Coltura di copertura fiorita
--> Nel menu degli edifici sono disponibili silos passanti separati per trifoglio ed erba medica.
--> Per le balle di trifoglio/erba medica sono installati un carica balle Multipack D14 aggiuntivo e una GÖWEIL VARIO-Master V140.
Animali aggiuntivi di Susi e Wingi:
- Conigli (gabbie aggiuntive nel menu degli animali, alla voce Pollai)
- Anatre (si trovano nei pollai)
Prodotti aggiuntivi:
- Prodotti CCM pronti (è necessaria la mod Kastor)
- Solidi
- Succo di mela
- Mele
- Patate pulite
- Pellet di legno
- Senape mediamente piccante
Per ulteriori informazioni su tutto questo, consultate il municipio.
Buon divertimento e successo a Geistal
!Non sono necessari nuovi salvataggi!
- Risolti alcuni bug minori
- Risolto un errore dell’effetto della segale verde durante la raccolta
- Adattate alcune traduzioni e informazioni
- Adattate le collisioni e i marker dei trigger presso la fattoria Schamirda
- Immagini dell’HUD adattate per il materiale trinciato di trifoglio ed erba medica
- Straw Harvest Addon non causa più problemi
- Risolti bug minori
- Le missioni aggiuntive non causano più problemi
- Risolto un errore della recinzione dell’ovile Gänsweber (per il posizionamento autonomo)
- Modificate alcune posizioni di comparsa e i nomi dei terreni agricoli
- Apportate modifiche allo sfondo
- Adeguati i prezzi di acquisto degli animali e le opzioni di acquisto per ciascun animale
- Inclusi gli animali di Susi e Wingi (informazioni sugli animali nella mappa panoramica):
=> Conigli (recinti aggiuntivi nel menu degli animali, alla voce Pollai)
=> Anatre (si trovano nei Pollai)
- Adattato foliageDamage.xml
- Le decorazioni intorno al pollaio presso Stadlbauer sono incluse nella vendita
- Bug minori risolti
- Il fogliame decorativo non può più essere tagliato
- Risolto problema di feed con CCM
- I materiali solidi sono ora pronti per l'agricoltura di precisione
- Regolazione climatica invernale
- Gli abeti rossi ora hanno la neve in inverno
- I pellet di legno ora hanno un prezzo più alto
- Ora è possibile produrre la senape medio-piccante nella fabbrica di conserve e olio
- Adeguamenti ai file placeable e Vehicle.xml
- Aggiustamenti visivi alle informazioni sugli animali
- Minimappa e immagine del titolo aggiornati
- Aumentata la capacità di alcuni recinti per animali
- Miglioramenti delle prestazioni
- La mappa è ora pronta per i pacchetti CCM e Vredo
- Risolto il problema con la raccolta dell'erba con la testata della trincia; il ritiro ora rende l'8% in più
- La raccolta della senape ora funziona con l'agricoltura di precisione
- Risolti bug minori
- Implementata la versione della mappa compatibile con il multiplayer
- Risolto il problema con la produzione della Segheria Grande
- Risolto il problema dello spazio di archiviazione condiviso per gli alberi di mele
- Risolto il problema relativo alla collisione di ribaltamento sul grande ponte di montagna
- Aggiunta la rotopressa GÖWEIL VARIO-Master V140 per trifoglio/erba medica
- Apportate modifiche visive a diverse colture
- Ora è possibile trebbiare l'erba dei campi e la senape (per i salvataggi esistenti, l'aggiornamento del grafico dei prezzi potrebbe richiedere un po' di tempo)
- Visualizzazione delle informazioni sulle colture rivista presso il Municipio
- Produttività degli animali ed età riproduttiva adattate per un maggiore realismo; maggiori informazioni sono disponibili presso il Municipio (sul lato sinistro)
- Bug minori risolti
- Aumento delle capacità per circa 1,5 MW BGA
- Ora è possibile vendere silos BGA da 1,5 MW e il menu di costruzione ora include silos extra per trifoglio/erba medica della dimensione corretta
- Nel negozio sono disponibili ulteriori silos di grandi dimensioni per trifoglio/erba medica
- Aggiunti cumuli di letame extra per i maiali a Gässlehuber
- Aggiunto il farro ai mulini per cereali esistenti
- Bug minori risolti
- Aggiustamenti della trama
- Aggiustato Animal.xml
- Miglioramenti visivi e funzionali di Gmeinbauer
- Gli interni di Gmeinbauer (silo, stalla per mucche, essiccazione del fieno) e nella stalla per mucche di Stadlbauer ora possono essere venduti correttamente.
- Bug minori risolti
- Texture modificate e aggiustamenti visivi apportati
- Effetti dell'andanatore di trifoglio/erba medica e fattori di carico adeguati
- Modificate le texture dei materiali solidi/letame
- Il DLC Animals from the Highlands Fishing è ora disponibile sulla mappa con il DLC
- Il materiale tritato per trifoglio/erba medica ora può essere rimosso con pale, ecc.
- Fissata la quantità di raccolto di soia
- Grilletto di caricamento del maiale regolato presso Gmeinbauer
- Bug minori risolti
- Versione mappa con deposito balle integrato
- Risolti i silos bunker a Gmeinbauer (solo sui nuovi salvataggi)
- Errore Multipack D14 con balle imballate riparate e carro per balle Multipack D14 aggiuntivo installato
- Succo di mela e una piccola pressa per succo aggiunti per il posizionamento
- Modificata la quantità di produzione di meli
- Prezzi adeguati per le patate pulite
- Modificato il peso del materiale tritato (anche per erba medica/trifoglio), nonché aggiustamenti nell'XML fillTypes
- Aggiustamenti visivi del trifoglio e dell'erba medica, nonché aggiustamenti della resa
- Regolazioni della trama dell'erba e regolazioni della trama del terreno
- Alcune immagini dell'HUD modificate
- Alcune traduzioni sono state modificate
- Modificate le collisioni dei cancelli del mulino per cereali Birkach
- I terreni agricoli presso la fabbrica di lattine non vengono più acquistati automaticamente; non ci sono problemi di gameplay per quelli già acquistati
- Modificati alcuni trigger presso Gmeinbauer; le porte della stalla delle mucche ora si aprono correttamente
- ulteriore cumulo di letame costruito nel porcile di Gmeinbauer
- Modificato il trigger per l'insilato presso il commerciante di bestiame
- Aggiustamenti generali delle texture
- Sfondo modificato
- Limite degli alberi aumentato al massimo di 30.000 (la mappa ha oltre 32.000 alberi)
- È possibile posizionare più alberi
- In Decorazione/Varie ora ci sono alberi decorativi senza limiti di alberi
- Aggiunti più fogliame verniciabile e texture del terreno
- I cumuli di letame dello Schamirdahof e del Bruckner sono ora vendibili
- Rilascio della console
- Risolte le quantità BGA da 1,5 MW e risolte le collisioni
- Bug minori risolti
- Gli essiccatoi per fieno ora possono accettare anche fieno essiccato
- Il trifoglio e l'erba medica sono stati raccolti e ora stanno ricrescendo
- Texture migliorate
- Modificati i livelli di alcuni alberi
- Riparata la rampa della Fattoria Schamirda
- Migliorata la decorazione della paglia
- Nei mulini per cereali vengono incorporati triticale, segale, frumento invernale e orzo invernale
- Regolazioni del suono
- Risolti i punti vendita dei commercianti di animali
- Sfondo modificato
- Risolto il problema con il riempimento del silo di grano allo Schamirdahof