Benvenuti nel distretto di Mittelberg, la mappa perfetta per il gioco di ruolo!
La regione comprende la città di Mittelberg, con i comuni di Ferbirchen e Floken Lake.
Esperienza a edifici accessibili come municipi, una clinica, diversi pompieri, un servizio di rimorchio, diverse guardie della polizia e molti altri edifici.
L'autostrada, un tunnel, i ponti e un pittoresco fiume chiamato Süssenbach offrono un ambiente variegato.
I cantieri, le operazioni e le aree commerciali offrono molto realismo.
Immergiti in questo mondo vivente e progetta la tua storia (fattoria) in Mittelberg!
Funzioni:
- Sistema operativo, che genera operazioni casuali per i vigili del fuoco (gioco di ruolo, non così dettagliato come nel pacchetto di emergenza FS22 - Supporto multiplayer e altre missioni in arrivo!)
- Impostazioni per questo sotto "Impostazioni di gioco"
- Le operazioni manuali possono essere attivate tramite la combinazione chiave "Alt + E"
- Possiedi NPC che ti conducono attraverso la mappa (con sincronizzazione audio in tedesco e inglese)
- Janni sulla piazza del mercato a Mittelberg
- Pirefighter ai vigili del fuoco professionisti
- Operatore edile presso il dipartimento di manutenzione della strada
- edifici a allegamenti a porte, luci, sistemi di allarme antincendio e cancelli (ad es. Municipi, clinica, fuoco, guardie della polizia, ...)
- Molte produzioni individuali (ad es. Fish Farm & Brewery, ...)
- Più angoli del suolo
- Operazioni e cantieri
- Sistemi di semafori
- Piatti di licenza tedesca
- Supporto agricolo di precisione
- PDA separato per RealGPS
Dettagli:
- 29 campi + 4 prati
- Sito giudiziario
- Pianta di biogas
- fossa di ghiaia
- 3 guardie del fuoco
- 2 municipi
- 2 guardie della polizia
- 2 servizi di emergenza
- Clinica
- Servizio di rimorchio
- impianto di trattamento delle acque reflue
- Dealer di veicoli
- Campo di calcio
- Water Watch
- Organizzazione di soccorso
- Dipartimento di manutenzione della strada
- Kart Track
- Autobahn con tunnel, ponti, croci, cortili di riposo
- negozi e stazioni di vendita
- Centro di riciclaggio
- CAR CINEMA
- Aree industriali
- Area di allenamento del traffico
- Sirene controllabili per i vigili del fuoco (quando si attiva una sirena, tutti gli altri sono attivati)
E molto di più!
Chiediamo alla dimensione della mappa di perdonare, semplicemente quanto ha da offrire la mappa.
Support & Bug-Report: https://sosi.link/discord (#Mittelberg-Bugs Forum)
Nuovi contenuti:
- Nuove missioni: 4 nuovi incidenti stradali (con nuovi modelli di incidenti) e 3 nuove missioni antincendio (rimorchio cisterna in fiamme, incendio nella fabbrica di ghiaia e piccolo incendio boschivo)
- Nuova categoria di missione: missioni Merci pericolose - attualmente con 3 nuove missioni
- Gli abeti rossi e i pini sono ora disponibili come elementi posizionabili e alberelli
- Aggiunti 2 nuovi veicoli IA del gioco base
Modifiche e miglioramenti:
- Innovazioni attorno allo script EmergencySystem:
-> Un totale di 7 nuove missioni (vedi nuovi contenuti)
-> All'avvio di una missione, tutte le sirene sulla mappa ora suonano automaticamente (possono essere disattivate nelle impostazioni di gioco) - le sirene possono ancora essere attivate manualmente utilizzando i consueti punti di attivazione
-> Non è più possibile piazzare la propria scommessa due volte di seguito
-> La scommessa attualmente attiva ora rimane caricata anche dopo aver riavviato il salvataggio del gioco
-> Il comando da console esScenarioStart ora supporta l'avvio di una missione specifica ("aiuto esScenarioStart" per un elenco di tutte le missioni disponibili)
--> Il supporto multiplayer del sistema di emergenza non è ancora una priorità!
- Il centro logistico ora non viene più caricato dalla mappa, ma dal ModHub
- I vigili del fuoco del villaggio tedesco ora non vengono più caricati dalla mappa, ma dal ModHub
- La stazione di polizia del villaggio ora non viene più caricata dalla mappa, ma dal ModHub
- I piccoli vigili del fuoco tedeschi ora non vengono più caricati dalla mappa, ma dal ModHub
- Nuovi dettagli decorativi (oggetti e modifiche del terreno) sono stati aggiunti a varie parti della mappa, in particolare una rielaborazione parziale del Chempark
- Le barriere sul tratto stradale più lungo presso Neubaugebiet02 ora possono essere rimosse tramite trigger
- Aggiunto supporto per i contenitori di trasporto presso la segheria e il crematorio
- Aggiunto script TreesLimit (ora è possibile piantare fino a 8 milioni di alberi)
- Aggiunto limite massimo di HeightType per mappa come dipendenza per evitare conflitti fillType con altri mod
- Vari miglioramenti minori al PDA
Nuove aggiunte:
- Aggiunta la traduzione ceca di SniperKittenCZ (l10n cz + conversazioni)
- Aggiunta la traduzione polacca (l10n pl)
- Aggiunta la traduzione spagnola (l10n es)
Correzioni di bug:
- Risolto il problema con l'attivazione dello scarico per i commercianti di bestiame
- Aree interne adattate per diversi edifici
- La strada sul ponte dell'autostrada presso la StraussFactory è ora a livello del bordo
- Le barriere di cemento dell'autostrada ora subiscono collisioni
- L'ufficio del deposito degli autobus ora ha una collisione completa
- Le recinzioni Type07 ora hanno collisioni
- Sostituite recinzioni Type06 per errore di visualizzazione
- Altre varie correzioni di bug minori
Nuovo gioco di salvataggio espressamente consigliato!
- Maptatel è ora correttamente riconosciuto nella dashboard del server dedicato
- Il traffico AI non affonda più sui ponti autostradali
- ribaltando i silos di guida BGA ora funziona
- Collisione aggiunta alle uscite di emergenza del tunnel autostradale
- Collisione aggiunta ad alcuni elementi di recinzione presso il deposito degli autobus
- La massa di BAKS dei cantieri di costruzione aumenta (volare non più quando viene toccato)
- Una mancanza di terreno aggiunto all'ingresso del tunnel autostradale (nuovo Savegame richiesto)
- erba in vari punti da Street (nuovo Savegame richiesto)
- Albero per strada vicino a Mapenden Industrial Area.
- Obeasing Mountain Fiction rimossa dal tunnel di fuga dell'autostrada
- Vari segni di volo fissi
- I cartelli della fermata dell'autobus ora possono essere modificati
- Un po 'di traffico forestale è cambiato liberamente rispetto ai segnali stradali agricoli sono cambiati
- Floating Gulli Lid in Floken Lake
- Altezza stradale in relazione al marciapiede nella zona residenziale di Mittelberg adattata al gigante (nuovo salvataggio richiesto)
- Decali del rivelatore a mano BMZ fissate in tutti gli edifici
- Posizione di teletrasporto giocatore a Firecall04 adattato
Nuovo Savegame consigliato, ma non necessario per tutte le modifiche!