Benvenuti nel distretto di Mittelberg, la mappa perfetta per il gioco di ruolo!
La regione comprende la città di Mittelberg, con i comuni di Ferbirchen e Floken Lake.
Esperienza a edifici accessibili come municipi, una clinica, diversi pompieri, un servizio di rimorchio, diverse guardie della polizia e molti altri edifici.
L'autostrada, un tunnel, i ponti e un pittoresco fiume chiamato Süssenbach offrono un ambiente variegato.
I cantieri, le operazioni e le aree commerciali offrono molto realismo.
Immergiti in questo mondo vivente e progetta la tua storia (fattoria) in Mittelberg!
Funzioni:
- Sistema operativo, che genera operazioni casuali per i vigili del fuoco (gioco di ruolo, non così dettagliato come nel pacchetto di emergenza FS22 - Supporto multiplayer e altre missioni in arrivo!)
- Impostazioni per questo sotto "Impostazioni di gioco"
- Le operazioni manuali possono essere attivate tramite la combinazione chiave "Alt + E"
- Possiedi NPC che ti conducono attraverso la mappa (con sincronizzazione audio in tedesco e inglese)
- Janni sulla piazza del mercato a Mittelberg
- Pirefighter ai vigili del fuoco professionisti
- Operatore edile presso il dipartimento di manutenzione della strada
- edifici a allegamenti a porte, luci, sistemi di allarme antincendio e cancelli (ad es. Municipi, clinica, fuoco, guardie della polizia, ...)
- Molte produzioni individuali (ad es. Fish Farm & Brewery, ...)
- Più angoli del suolo
- Operazioni e cantieri
- Sistemi di semafori
- Piatti di licenza tedesca
- Supporto agricolo di precisione
- PDA separato per RealGPS
Dettagli:
- 29 campi + 4 prati
- Sito giudiziario
- Pianta di biogas
- fossa di ghiaia
- 3 guardie del fuoco
- 2 municipi
- 2 guardie della polizia
- 2 servizi di emergenza
- Clinica
- Servizio di rimorchio
- impianto di trattamento delle acque reflue
- Dealer di veicoli
- Campo di calcio
- Water Watch
- Organizzazione di soccorso
- Dipartimento di manutenzione della strada
- Kart Track
- Autobahn con tunnel, ponti, croci, cortili di riposo
- negozi e stazioni di vendita
- Centro di riciclaggio
- CAR CINEMA
- Aree industriali
- Area di allenamento del traffico
- Sirene controllabili per i vigili del fuoco (quando si attiva una sirena, tutti gli altri sono attivati)
E molto di più!
Chiediamo alla dimensione della mappa di perdonare, semplicemente quanto ha da offrire la mappa.
Support & Bug-Report: https://sosi.link/discord (#Mittelberg-Bugs Forum)
- Compatibilità con FS25_FarmPack_Vogelsberger versione 1.1.0.0
-> Il fienile per lo stoccaggio delle balle ha di nuovo le dimensioni giuste
-> Errore LUA del mod risolto, gli avvisi sugli attori statici purtroppo possono essere corretti solo dal modder stesso
Nuovo salvataggio necessario solo se gli edifici della fattoria non vengono visualizzati correttamente!
Nuovi contenuti:
- Nuove missioni: 4 nuovi incidenti stradali (con nuovi modelli di incidenti) e 3 nuove missioni antincendio (rimorchio cisterna in fiamme, incendio nella fabbrica di ghiaia e piccolo incendio boschivo)
- Nuova categoria di missione: missioni Merci pericolose - attualmente con 3 nuove missioni
- Gli abeti rossi e i pini sono ora disponibili come elementi posizionabili e alberelli
- Aggiunti 2 nuovi veicoli IA del gioco base
Modifiche e miglioramenti:
- Innovazioni attorno allo script EmergencySystem:
-> Un totale di 7 nuove missioni (vedi nuovi contenuti)
-> All'avvio di una missione, tutte le sirene sulla mappa ora suonano automaticamente (possono essere disattivate nelle impostazioni di gioco) - le sirene possono ancora essere attivate manualmente utilizzando i consueti punti di attivazione
-> Non è più possibile piazzare la propria scommessa due volte di seguito
-> La scommessa attualmente attiva ora rimane caricata anche dopo aver riavviato il salvataggio del gioco
-> Il comando da console esScenarioStart ora supporta l'avvio di una missione specifica ("aiuto esScenarioStart" per un elenco di tutte le missioni disponibili)
--> Il supporto multiplayer del sistema di emergenza non è ancora una priorità!
- Il centro logistico ora non viene più caricato dalla mappa, ma dal ModHub
- I vigili del fuoco del villaggio tedesco ora non vengono più caricati dalla mappa, ma dal ModHub
- La stazione di polizia del villaggio ora non viene più caricata dalla mappa, ma dal ModHub
- I piccoli vigili del fuoco tedeschi ora non vengono più caricati dalla mappa, ma dal ModHub
- Nuovi dettagli decorativi (oggetti e modifiche del terreno) sono stati aggiunti a varie parti della mappa, in particolare una rielaborazione parziale del Chempark
- Le barriere sul tratto stradale più lungo presso Neubaugebiet02 ora possono essere rimosse tramite trigger
- Aggiunto supporto per i contenitori di trasporto presso la segheria e il crematorio
- Aggiunto script TreesLimit (ora è possibile piantare fino a 8 milioni di alberi)
- Aggiunto limite massimo di HeightType per mappa come dipendenza per evitare conflitti fillType con altri mod
- Vari miglioramenti minori al PDA
Nuove aggiunte:
- Aggiunta la traduzione ceca di SniperKittenCZ (l10n cz + conversazioni)
- Aggiunta la traduzione polacca (l10n pl)
- Aggiunta la traduzione spagnola (l10n es)
Correzioni di bug:
- Risolto il problema con l'attivazione dello scarico per i commercianti di bestiame
- Aree interne adattate per diversi edifici
- La strada sul ponte dell'autostrada presso la StraussFactory è ora a livello del bordo
- Le barriere di cemento dell'autostrada ora subiscono collisioni
- L'ufficio del deposito degli autobus ora ha una collisione completa
- Le recinzioni Type07 ora hanno collisioni
- Sostituite recinzioni Type06 per errore di visualizzazione
- Altre varie correzioni di bug minori
Nuovo gioco di salvataggio espressamente consigliato!
- Maptatel è ora correttamente riconosciuto nella dashboard del server dedicato
- Il traffico AI non affonda più sui ponti autostradali
- ribaltando i silos di guida BGA ora funziona
- Collisione aggiunta alle uscite di emergenza del tunnel autostradale
- Collisione aggiunta ad alcuni elementi di recinzione presso il deposito degli autobus
- La massa di BAKS dei cantieri di costruzione aumenta (volare non più quando viene toccato)
- Una mancanza di terreno aggiunto all'ingresso del tunnel autostradale (nuovo Savegame richiesto)
- erba in vari punti da Street (nuovo Savegame richiesto)
- Albero per strada vicino a Mapenden Industrial Area.
- Obeasing Mountain Fiction rimossa dal tunnel di fuga dell'autostrada
- Vari segni di volo fissi
- I cartelli della fermata dell'autobus ora possono essere modificati
- Un po 'di traffico forestale è cambiato liberamente rispetto ai segnali stradali agricoli sono cambiati
- Floating Gulli Lid in Floken Lake
- Altezza stradale in relazione al marciapiede nella zona residenziale di Mittelberg adattata al gigante (nuovo salvataggio richiesto)
- Decali del rivelatore a mano BMZ fissate in tutti gli edifici
- Posizione di teletrasporto giocatore a Firecall04 adattato
Nuovo Savegame consigliato, ma non necessario per tutte le modifiche!