Mittelberg

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Benvenuti nel distretto di Mittelberg, la mappa perfetta per il gioco di ruolo!

La regione comprende la città di Mittelberg, con i comuni di Ferbirchen e Floken Lake.
Esperienza a edifici accessibili come municipi, una clinica, diversi pompieri, un servizio di rimorchio, diverse guardie della polizia e molti altri edifici.
L'autostrada, un tunnel, i ponti e un pittoresco fiume chiamato Süssenbach offrono un ambiente variegato.
I cantieri, le operazioni e le aree commerciali offrono molto realismo.

Immergiti in questo mondo vivente e progetta la tua storia (fattoria) in Mittelberg!

Funzioni:
- Sistema operativo, che genera operazioni casuali per i vigili del fuoco (gioco di ruolo, non così dettagliato come nel pacchetto di emergenza FS22 - Supporto multiplayer e altre missioni in arrivo!)
- Impostazioni per questo sotto "Impostazioni di gioco"
- Le operazioni manuali possono essere attivate tramite la combinazione chiave "Alt + E"
- Possiedi NPC che ti conducono attraverso la mappa (con sincronizzazione audio in tedesco e inglese)
- Janni sulla piazza del mercato a Mittelberg
- Pirefighter ai vigili del fuoco professionisti
- Operatore edile presso il dipartimento di manutenzione della strada
- edifici a allegamenti a porte, luci, sistemi di allarme antincendio e cancelli (ad es. Municipi, clinica, fuoco, guardie della polizia, ...)
- Molte produzioni individuali (ad es. Fish Farm & Brewery, ...)
- Più angoli del suolo
- Operazioni e cantieri
- Sistemi di semafori
- Piatti di licenza tedesca
- Supporto agricolo di precisione
- PDA separato per RealGPS

Dettagli:
- 29 campi + 4 prati
- Sito giudiziario
- Pianta di biogas
- fossa di ghiaia
- 3 guardie del fuoco
- 2 municipi
- 2 guardie della polizia
- 2 servizi di emergenza
- Clinica
- Servizio di rimorchio
- impianto di trattamento delle acque reflue
- Dealer di veicoli
- Campo di calcio
- Water Watch
- Organizzazione di soccorso
- Dipartimento di manutenzione della strada
- Kart Track
- Autobahn con tunnel, ponti, croci, cortili di riposo
- negozi e stazioni di vendita
- Centro di riciclaggio
- CAR CINEMA
- Aree industriali
- Area di allenamento del traffico
- Sirene controllabili per i vigili del fuoco (quando si attiva una sirena, tutti gli altri sono attivati)

E molto di più!

Chiediamo alla dimensione della mappa di perdonare, semplicemente quanto ha da offrire la mappa.

Support & Bug-Report: https://sosi.link/discord (#Mittelberg-Bugs Forum)

server
Console
Registro delle modifiche
3
  • Nuovi contenuti:
    - Nuove missioni: 4 nuovi incidenti stradali (con nuovi modelli di incidenti) e 3 nuove missioni antincendio (rimorchio cisterna in fiamme, incendio nella fabbrica di ghiaia e piccolo incendio boschivo)
    - Nuova categoria di missione: missioni Merci pericolose - attualmente con 3 nuove missioni
    - Gli abeti rossi e i pini sono ora disponibili come elementi posizionabili e alberelli
    - Aggiunti 2 nuovi veicoli IA del gioco base

    Modifiche e miglioramenti:
    - Innovazioni attorno allo script EmergencySystem:
    -> Un totale di 7 nuove missioni (vedi nuovi contenuti)
    -> All'avvio di una missione, tutte le sirene sulla mappa ora suonano automaticamente (possono essere disattivate nelle impostazioni di gioco) - le sirene possono ancora essere attivate manualmente utilizzando i consueti punti di attivazione
    -> Non è più possibile piazzare la propria scommessa due volte di seguito
    -> La scommessa attualmente attiva ora rimane caricata anche dopo aver riavviato il salvataggio del gioco
    -> Il comando da console esScenarioStart ora supporta l'avvio di una missione specifica ("aiuto esScenarioStart" per un elenco di tutte le missioni disponibili)
    --> Il supporto multiplayer del sistema di emergenza non è ancora una priorità!
    - Il centro logistico ora non viene più caricato dalla mappa, ma dal ModHub
    - I vigili del fuoco del villaggio tedesco ora non vengono più caricati dalla mappa, ma dal ModHub
    - La stazione di polizia del villaggio ora non viene più caricata dalla mappa, ma dal ModHub
    - I piccoli vigili del fuoco tedeschi ora non vengono più caricati dalla mappa, ma dal ModHub
    - Nuovi dettagli decorativi (oggetti e modifiche del terreno) sono stati aggiunti a varie parti della mappa, in particolare una rielaborazione parziale del Chempark
    - Le barriere sul tratto stradale più lungo presso Neubaugebiet02 ora possono essere rimosse tramite trigger
    - Aggiunto supporto per i contenitori di trasporto presso la segheria e il crematorio
    - Aggiunto script TreesLimit (ora è possibile piantare fino a 8 milioni di alberi)
    - Aggiunto limite massimo di HeightType per mappa come dipendenza per evitare conflitti fillType con altri mod
    - Vari miglioramenti minori al PDA

    Nuove aggiunte:
    - Aggiunta la traduzione ceca di SniperKittenCZ (l10n cz + conversazioni)
    - Aggiunta la traduzione polacca (l10n pl)
    - Aggiunta la traduzione spagnola (l10n es)

    Correzioni di bug:
    - Risolto il problema con l'attivazione dello scarico per i commercianti di bestiame
    - Aree interne adattate per diversi edifici
    - La strada sul ponte dell'autostrada presso la StraussFactory è ora a livello del bordo
    - Le barriere di cemento dell'autostrada ora subiscono collisioni
    - L'ufficio del deposito degli autobus ora ha una collisione completa
    - Le recinzioni Type07 ora hanno collisioni
    - Sostituite recinzioni Type06 per errore di visualizzazione
    - Altre varie correzioni di bug minori

    Nuovo gioco di salvataggio espressamente consigliato!

  • - Maptatel è ora correttamente riconosciuto nella dashboard del server dedicato
    - Il traffico AI non affonda più sui ponti autostradali
    - ribaltando i silos di guida BGA ora funziona
    - Collisione aggiunta alle uscite di emergenza del tunnel autostradale
    - Collisione aggiunta ad alcuni elementi di recinzione presso il deposito degli autobus
    - La massa di BAKS dei cantieri di costruzione aumenta (volare non più quando viene toccato)
    - Una mancanza di terreno aggiunto all'ingresso del tunnel autostradale (nuovo Savegame richiesto)
    - erba in vari punti da Street (nuovo Savegame richiesto)
    - Albero per strada vicino a Mapenden Industrial Area.
    - Obeasing Mountain Fiction rimossa dal tunnel di fuga dell'autostrada
    - Vari segni di volo fissi
    - I cartelli della fermata dell'autobus ora possono essere modificati
    - Un po 'di traffico forestale è cambiato liberamente rispetto ai segnali stradali agricoli sono cambiati
    - Floating Gulli Lid in Floken Lake
    - Altezza stradale in relazione al marciapiede nella zona residenziale di Mittelberg adattata al gigante (nuovo salvataggio richiesto)
    - Decali del rivelatore a mano BMZ fissate in tutti gli edifici
    - Posizione di teletrasporto giocatore a Firecall04 adattato

    Nuovo Savegame consigliato, ma non necessario per tutte le modifiche!

Titoli di coda
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