Bestiame realistico

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V1.0.0.0
3 711

Questa è una revisione completa al sistema animale.

- github:
https://github.com/arrow-kb/fs25_realisticlivestock

Caratteristiche:

Animali maschi

- valore più elevato
- richiesto per la riproduzione
- Nessun modello maschile (non sono un artista 3D)

Animali visivi

- Il limite di animali visivi per zootecnia è stato aumentato da 25 nel gioco alla vaniglia, fino a 200 al massimo che può essere cambiato con un cursore

Singoli animali

- Tutti gli animali sono ora individuali al 100% e il sistema di cluster arcaico è stato demolito, consentendo una maggiore varietà in gameplay e animali
- Ogni animale ha il suo identificatore unico basato sul sistema di identificazione del bestiame del Regno Unito
- Ogni animale ha un compleanno e un paese di origine
- Ogni animale può essere nominato
- Gli animali supportati hanno etichette per le orecchie sinistro e destro, in dettaglio il loro paese di origine, l'ID agricolo, l'ID animale, il nome e il compleanno, nonché un identificatore parziale sul loro
- Gli animali sostenuti hanno anelli per il naso

Sistema di gravidanza migliorato

- Animali di specie diverse hanno quantità variabili di potenziale prole per ogni gravidanza (esempio: le mucche possono avere 0-3 vitelli)
- La prole viene creata all'interno della madre quando è impregnata anziché alla nascita
- Capacità di visualizzare il numero di prole previste e la loro data di scadenza
- La durata della riproduzione è ora unica per ogni animale, non tutti gli animali della stessa specie impiegheranno lo stesso tempo per consegnare la loro prole

Sistema genetico

- Nuovo sistema genetico
- Ogni animale ha diversi modificatori genetici completamente unici per loro
- La genetica attuale è salute, fertilità, metabolismo, produttività e qualità
- Genetica impatto diverse aree dell'animale, come la gravidanza e il valore di vendita

Sistema di peso

- Nuovo sistema di peso
- Ogni animale ha un peso unico per loro, e ogni giorno graviteranno verso/dal loro peso ideale (in base al loro metabolismo) a causa di quanto mangiano e bevono
- Il peso influisce sul valore di vendita e sulla salute e il peso malsano può provocare la morte soprattutto per i giovani animali

UI migliorata

- Nuovo albero genealogico visibile nello schermo degli animali
- Molte informazioni aggiuntive sono mostrate nella schermata degli animali e nella casella Informazioni su ogni animale

Produzione migliorata

- Gli animali supportati avranno la loro produzione basata su vari fattori
- Le mucche produrranno latte solo durante l'allattamento e la loro resa aumenterà e diminuirà in base alle loro precedenti gravidanza
- Le pecore produrranno lana solo in mesi caldi

Rimozione e invecchiamento

- L'invecchiamento degli animali non è più limitato a 5 anni
- Ogni tipo di animale ha una durata prevista e ogni animale ha la possibilità di essere rimosso a causa della vecchiaia più anziana che ottengono, ma può rimanere oltre la durata prevista per la vita
- Gli animali possono essere rimossi da salute, incidenti casuali e cattive gravidanze

Rivenditore di animali avanzati

- Il commerciante di animali è stato completamente revisionato
- Ogni paese sostenuto nel mondo ora ha diverse fattorie uniche, che producono ciascuno fino a 3 tipi di animali
- Ogni fattoria invierà alcuni dei loro animali al commerciante di animali ogni giorno
- Ogni animale è unico e non è più un modello e sono generati in base alla qualità della fattoria da cui provengono
- Ogni animale inviato al rivenditore alla fine scomparirà e non potrà più essere acquistato, ma verrà sostituito con nuovi
- La maggior parte degli animali sono locali per il tuo paese, ma alcuni saranno importati dall'estero
- Gli animali del rivenditore hanno la possibilità di essere incinta e avranno tutti qualità genetiche uniche che avranno un impatto sul loro prezzo e utilità

server
Console
Registro delle modifiche
1
Titoli di coda
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