Zmienna głębokość pracy

  • Zmienna głębokość pracy
  • Zmienna głębokość pracy
  • Zmienna głębokość pracy
  • Zmienna głębokość pracy
GN Realism
144 subskrybentów
V1.0.0.0
1 145

**Zmienna głębokość pracy: maszyna pracuje na takiej głębokości, na jaką ją opuścisz 🌱**

Czy zdarzało Ci się opuścić bronę talerzową i zauważyć, że pole zawsze wygląda tak samo, niezależnie od tego, jak głęboko ustawione były talerze? W rzeczywistości żadna maszyna tak nie działa. Ten mod wprowadza kluczowy element prac polowych: **głębokość pracy**. Opuść maszynę nieco, a przygotujesz idealne łoże siewne; opuść ją maksymalnie, a będziesz spulchniać glebę niczym pługiem.

🚜 **DZIAŁA Z KAŻDĄ BRONĄ TALERZOWĄ LUB KULTYWATOREM**

To nie jest nowa maszyna, lecz system współpracujący ze wszystkimi bronami talerzowymi i kultywatorami – zarówno tymi z podstawowej wersji gry, jak i modyfikacjami.
Nie trzeba edytować plików XML ani kupować niczego w sklepie. Wystarczy podpiąć posiadaną maszynę i system zaczyna działać.

Po pierwszej instalacji moda nic się nie zmienia: fabryczne ustawienie każdej maszyny zachowuje się dokładnie tak, jak w oryginalnej grze. System przejmuje kontrolę nad głębokością pracy dopiero po zmianie ustawienia głębokości.

📏 **GŁĘBOKOŚĆ DECYDUJE O RODZAJU PRACY**

Ustawienie głębokości w zakresie od 0 do 100% za pomocą klawiszy **Ctrl + Num Plus / Minus**.

**Płytko:** przygotowanie łoża siewnego – typowe zadanie dla brony talerzowej.
**Średnio:** uprawa gleby, działanie zbliżone do kultywatora lub ciężkiej brony talerzowej.
**Głęboko:** orka lub głęboszowanie (jeśli wolisz bardziej realistyczną opcję dla brony talerzowej – **konsola: `vwdSet deepMode subsoiler`**).

Przy ustawieniu 0% talerze ledwo dotykają ziemi i nie wykonują uprawy: **opuszczenie maszyny nie zawsze oznacza faktyczną pracę**.

Zmiana trybu pracy wykorzystuje mechanizm histerezy, dzięki czemu system nie przełącza się gwałtownie między stanami podczas jazdy po nierównym terenie.

🔧 **PRAWDZIWA MECHANIKA, A NIE TYLKO ANIMACJA**

Maszyny z kołami podporowymi: koła regulujące głębokość poruszają się względem ramy, która faktycznie się obniża – tak jak w prawdziwej bronie talerzowej typu offset.

Maszyny zawieszane bez kół podporowych: regulowana jest wysokość podnośnika (TUZ), który w trakcie pracy zachowuje sztywność pionową.

Tryb sterowania dobierany jest automatycznie dla każdej maszyny w zależności od jej konstrukcji.

Opór roboczy zależy od głębokości pracy: im głębiej pracujesz, tym więcej mocy wymaga ciągnik, co wiąże się z większym zużyciem paliwa i niższą prędkością. Przy niższej wartości zadanej oszczędzasz energię.

Podczas regulacji głębokości odtwarzany jest dźwięk pracy siłownika hydraulicznego.

Pracownicy AI oraz modyfikacja Courseplay nadal normalnie opuszczają, podnoszą i obsługują maszynę.

🖥️ **TERMINAL POKŁADOWY W STYLU TWOJEGO CIĄGNIKA**

Terminal ekranowy zaprojektowany tak, aby przypominał komputer pokładowy prawdziwego ciągnika.

Automatycznie wykorzystuje kolory i oryginalne logo marki ciągnika obsługującego maszynę: **John Deere, Case IH, New Holland, Fendt, Claas, Massey Ferguson, Valtra, Deutz-Fahr, Kubota, Challenger, Steyr**. W przypadku innych marek stosowana jest uniwersalna kolorystyka z odpowiednim logo.

Wyświetlane informacje:

* Głębokość robocza w centymetrach
* Rodzaj pracy
* Pasek wartości zadanej z zaznaczoną pozycją fabryczną
* Regulacja w cm względem ustawienia fabrycznego
* Tryb sterowania
* Dioda stanu (podniesiona / pozycja zadana / praca)
* Obciążenie (siła uciągu)

Terminal można rozwinąć, zminimalizować do jednego wiersza lub ukryć (**Ctrl + Num Multiply**).

Klawisz **Ctrl + Num Divide** aktywuje kursor, umożliwiając korzystanie z przycisków **− / +**, precyzyjną regulację kółkiem myszy oraz dowolne przesuwanie terminala po ekranie.

Kliknięcie logo pozwala na ręczny wybór marki ciągnika.

Pozycja i stan terminala są zapamiętywane pomiędzy sesjami gry.

Wyłącznie informacje techniczne, bez zbędnych danych – dokładnie to, co widziałbyś w kabinie prawdziwej maszyny.

⚙️ **FUNKCJE**

* Zapisywanie ustawionej głębokości dla każdej maszyny w pliku zapisu gry.
* Ustawienia globalne dostępne przez konsolę (`vwd`): typ głębokiej uprawy, zakres głębokości, progi oraz parametry obciążenia.
* Automatyczna kalibracja punktu odniesienia głębokości dla każdej maszyny w grze.
* Kompatybilność z trybem wieloosobowym i serwerami dedykowanymi: synchronizacja wartości zadanej, trybu pracy i obciążenia dla wszystkich graczy.
* Wersje językowe: **hiszpański, angielski, niemiecki i francuski**.

Stworzono z pasją do realistycznych symulacji rolniczych. 🚜

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
Uwagi
2