Variable Arbeitstiefe

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GN Realism
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V1.0.0.0
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**Variable Arbeitstiefe: Das Gerät arbeitet genau so tief, wie du es absenkst 🌱**

Senkst du die Scheibenegge ab und das Feld sieht immer gleich aus, egal wie tief die Scheiben eingestellt sind? Kein echtes Gerät funktioniert so. Diese Mod führt das ein, was die Feldarbeit tatsächlich bestimmt: die **Arbeitstiefe**. Senkst du sie nur leicht ab, entsteht ein Saatbett; lässt du sie ganz hinunter, öffnest du den Boden wie mit einem Pflug.

🚜 **FUNKTIONIERT MIT JEDER SCHEIBENEGGE UND JEDEM GRUBBER**

Dies ist kein neues Gerät, sondern ein System, das mit allen Scheibeneggen und Grubbern funktioniert – sowohl mit Standardgeräten als auch mit Mods.
Du musst weder XML-Dateien bearbeiten noch etwas im Shop kaufen. Hänge einfach dein vorhandenes Gerät an, und es funktioniert.

Nach der Installation der Mod ändert sich zunächst nichts: Die Standardposition jedes Geräts verhält sich genau wie im Originalspiel. Erst wenn du den Sollwert für die Tiefe anpasst, beginnt das System, die Arbeitstiefe zu steuern.

📏 **DIE TIEFE BESTIMMT DIE ART DER ARBEIT**

Einstellung des Tiefen-Sollwerts von 0 bis 100 % mit **Strg + Num Plus / Minus**.

**Flach:** Saatbettbereitung – die typische Aufgabe einer Scheibenegge.
**Mittel:** Bodenbearbeitung – ähnlich wie bei einem Grubber oder einer schweren Scheibenegge.
**Tief:** Pflügen oder Tiefenlockerung (Subsoiling), falls du die realistischere Option für eine Scheibenegge bevorzugst (**Konsole: `vwdSet deepMode subsoiler`**).

Bei einem Sollwert von 0 % berühren die Scheiben den Boden kaum und bearbeiten ihn nicht: **„Abgesenkt“ bedeutet nicht zwangsläufig „in Arbeit“**.

Der Wechsel zwischen den Arbeitsmodi erfolgt mit Hysterese, sodass das System bei unebenem Gelände nicht ständig zwischen den Zuständen hin- und herspringt.

🔧 **ECHTE MECHANIK, KEINE BLOSSE ANIMATION**

Geräte mit Stützrädern: Die Tiefenführungsräder bewegen sich relativ zum Rahmen, und der Rahmen senkt sich tatsächlich ab – genau wie bei einer echten X- oder V-Scheibenegge.

Anbaugeräte ohne Stützräder: Die Höhe des Dreipunkt-Krafthebers wird angepasst, und die Aufhängung wird in der Höhe starr fixiert.

Der Steuermodus wird für jedes Gerät automatisch je nach Bauweise ausgewählt.

Der Zugkraftbedarf skaliert mit der Arbeitstiefe: Je tiefer du arbeitest, desto mehr Leistung benötigt der Traktor – bei höherem Verbrauch und geringerer Geschwindigkeit. Mit einem niedrigeren Sollwert sparen Sie Energie.

Beim Einstellen der Tiefe ist das Geräusch eines Hydraulikzylinders zu hören.

KI-Helfer und Courseplay senken und heben das Anbaugerät weiterhin wie gewohnt und bedienen es ordnungsgemäß.

🖥️ **BORDTERMINAL IM DESIGN IHRES TRAKTORS**

Ein Bildschirmterminal, das dem Bordcomputer eines echten Traktors nachempfunden ist.

Es übernimmt automatisch die Farben und das Original-Logo der Traktormarke, an der das Anbaugerät betrieben wird: **John Deere, Case IH, New Holland, Fendt, Claas, Massey Ferguson, Valtra, Deutz-Fahr, Kubota, Challenger, Steyr.** Andere Marken verwenden ein allgemeines Farbschema mit ihrem jeweiligen Logo.

Anzeige von:

* Arbeitstiefe in Zentimetern
* Betriebsart
* Sollwert-Leiste mit Werkseinstellung
* Anpassung in cm gegenüber der Werkseinstellung
* Steuermodus
* Status-LED (angehoben / Position / in Arbeit)
* Zugwiderstand

Das Terminal lässt sich vergrößern, auf eine Zeile minimieren oder ausblenden (**Strg + Num-Multiplikation**).

Mit **Strg + Num-Division** erscheint der Cursor; so können Sie die **− / + Tasten** nutzen, die Einstellung per Mausrad feinjustieren und das Terminal an eine beliebige Stelle ziehen.

Klicken Sie auf das Logo, um die Traktormarke manuell auszuwählen.

Position und Status bleiben über Spielsitzungen hinweg gespeichert.

Rein technische Informationen ohne unnötige Daten: genau das, was man in der Kabine einer echten Maschine sehen würde.

⚙️ **FUNKTIONEN**

* Der Tiefen-Sollwert wird für jedes Anbaugerät im Spielstand gespeichert.
* Globale Einstellungen über die Konsole (`vwd`): Tiefenarbeitsmodus, Tiefenbereich, Schwellenwerte und Zugwiderstand.
* Selbstkalibrierende Tiefenreferenz für jedes Anbaugerät direkt im Spiel.
* Kompatibel mit Multiplayer und Dedicated Servern: Sollwert, Arbeitsmodus und Zugwiderstand werden für alle Spieler synchronisiert.
* Übersetzt in **Spanisch, Englisch, Deutsch und Französisch**.

Entwickelt aus Leidenschaft für realistische Landwirtschaftssimulationen. 🚜

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