Profondeur de travail variable

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GN Realism
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V1.0.0.0
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**Profondeur de travail variable : l'outil travaille à la profondeur à laquelle vous l'abaissez 🌱**

Avez-vous déjà remarqué qu'en abaissant une herse à disques, le résultat au champ est toujours le même, quelle que soit la profondeur réglée ? Aucun véritable outil ne fonctionne ainsi. Ce mod introduit le facteur qui détermine réellement le travail du sol : **la profondeur de travail**. Abaissez-le légèrement pour préparer un lit de semence ; enfoncez-le au maximum pour ouvrir le sol comme une charrue.

🚜 **COMPATIBLE AVEC TOUTES LES HERSES À DISQUES ET CULTIVATEURS**

Il ne s'agit pas d'un nouvel outil, mais d'un système fonctionnant avec toutes les herses à disques et tous les cultivateurs, qu'il s'agisse d'équipements du jeu de base ou de mods.
Aucune modification de fichier XML ni aucun achat en magasin ne sont nécessaires. Atttelez simplement l'outil que vous possédez déjà et cela fonctionne.

Lors de la première installation du mod, rien ne change : la position d'usine de chaque outil se comporte exactement comme dans le jeu original. Le système ne commence à contrôler la profondeur de travail que lorsque vous ajustez la consigne de profondeur.

📏 **LA PROFONDEUR DÉTERMINE LE TYPE DE TRAVAIL**

Consigne de profondeur réglable de 0 à 100 % avec **Ctrl + Pavé numérique Plus / Moins**.

**Faible :** préparation du lit de semence, travail typique d'une herse à disques.
**Moyenne :** travail du sol, similaire à celui d'un cultivateur ou d'une herse à disques lourde.
**Profondeur élevée :** labour, ou décompactage si vous préférez une option plus réaliste pour une herse à disques (**console : `vwdSet deepMode subsoiler`**).

À une consigne de 0 %, les disques effleurent à peine le sol sans effectuer de travail : **position basse ne signifie pas nécessairement travail effectif**.

Le changement de mode de travail utilise un système d'hystérésis pour éviter que le système n'oscille entre différents états sur un terrain accidenté.

🔧 **MÉCANIQUE RÉELLE, PAS JUSTE UNE ANIMATION**

Outils avec roues de jauge : les roues de profondeur se déplacent par rapport au châssis et ce dernier s'enfonce réellement, comme sur une véritable herse à disques déportée.

Outils portés sans roues de jauge : la hauteur de l'attelage trois points est ajustée et l'attelage devient rigide en hauteur.

Le mode de contrôle est sélectionné automatiquement pour chaque outil en fonction de sa conception.

L'effort de traction varie selon la profondeur de travail : plus le travail est profond, plus le tracteur nécessite de puissance, entraînant une consommation accrue et une vitesse réduite. En réduisant la valeur de consigne, vous économisez de l'énergie.

Un son de vérin hydraulique retentit lors du réglage de la profondeur.

Les ouvriers IA et Courseplay continuent d'abaisser, de relever et d'utiliser l'outil normalement.

🖥️ **TERMINAL DE BORD AU STYLE DE VOTRE TRACTEUR**

Un terminal à l'écran conçu pour ressembler à l'ordinateur de bord d'un véritable tracteur.

Il adopte automatiquement les couleurs et le logo réel de la marque du tracteur utilisé : **John Deere, Case IH, New Holland, Fendt, Claas, Massey Ferguson, Valtra, Deutz-Fahr, Kubota, Challenger, Steyr.** Les autres marques utilisent un jeu de couleurs générique accompagné de leur propre logo.

Affichages :

* Profondeur de travail en centimètres
* Type d'opération
* Barre de consigne avec position d'usine
* ​​Réglage en cm par rapport au réglage d'usine
* ​​Mode de contrôle
* Voyant d'état (relevé / en position / en travail)
* Effort de traction

Le terminal peut être agrandi, réduit à une seule ligne ou masqué (**Ctrl + Touche * du pavé numérique**).

Avec **Ctrl + Touche / du pavé numérique**, le curseur apparaît pour vous permettre d'utiliser les **boutons − / +**, d'effectuer un réglage précis avec la molette de la souris et de déplacer le terminal où vous le souhaitez.

Cliquez sur le logo pour sélectionner manuellement la marque du tracteur.

La position et l'état sont mémorisés entre les sessions de jeu.

Informations purement techniques, sans données superflues : exactement ce que vous verriez dans la cabine d'une vraie machine.

⚙️ **FONCTIONNALITÉS**

* Consigne de profondeur enregistrée pour chaque outil dans la sauvegarde.
* Paramètres globaux via la console (`vwd`) : type de travail profond, plage de profondeur, seuils et effort de traction.
* Référence de profondeur auto-calibrée en jeu pour chaque outil.
* Compatible multijoueur et serveur dédié : consigne, mode de travail et effort de traction synchronisés pour tous les joueurs.
* Traduit en **espagnol, anglais, allemand et français**.

Conçu avec passion pour une simulation agricole réaliste. 🚜

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