Переменная глубина обработки

  • Переменная глубина обработки
  • Переменная глубина обработки
  • Переменная глубина обработки
  • Переменная глубина обработки
GN Realism
144 подписчиков
V1.0.0.0
1 145

**Регулируемая глубина обработки: орудие работает на той глубине, на которую вы его опустили 🌱**

Бывало ли так, что при опускании дисковой бороны поле всегда выглядит одинаково, независимо от того, насколько глубоко заглублены диски? В реальности так не бывает. Этот мод вводит параметр, который действительно определяет характер полевых работ: **глубину обработки**. Опустите орудие немного — и вы подготовите посевное ложе; заглубите его полностью — и будете обрабатывать почву подобно плугу.

🚜 **С ЛЮБОЙ ДИСКОВОЙ БОРОНОЙ ИЛИ КУЛЬТИВАТОРОМ**

Это не новое орудие, а система, работающая со всеми дисковыми боронами и культиваторами — как из базовой игры, так и с модами.
Не нужно редактировать XML-файлы или что-то покупать в магазине. Просто подцепите имеющееся у вас орудие, и система заработает.

После установки мода ничего не меняется: в стандартном (заводском) положении орудие ведет себя так же, как в оригинальной игре. Система начинает управлять глубиной обработки только тогда, когда вы меняете заданное значение глубины.

📏 **ГЛУБИНА ОПРЕДЕЛЯЕТ ТИП РАБОТЫ**

Задание глубины (от 0 до 100%) осуществляется клавишами **Ctrl + Num Plus / Minus**.

**Малая глубина:** подготовка посевного ложа — типичная задача для дисковой бороны.
**Средняя глубина:** культивация — работа, схожая с действием культиватора или тяжелой дисковой бороны.
**Большая глубина:** вспашка или глубокое рыхление (subsoiling), если вы предпочитаете более реалистичный вариант для дисковой бороны (**консольная команда: `vwdSet deepMode subsoiler`**).

При значении 0% диски едва касаются земли и не обрабатывают почву: **опущенное положение не всегда означает, что идет работа**.

При переключении режимов работы используется гистерезис, поэтому система не «скачет» между состояниями при движении по неровной поверхности.

🔧 **РЕАЛИСТИЧНАЯ МЕХАНИКА, А НЕ ПРОСТО АНИМАЦИЯ**

Орудия с опорными колесами: колеса регулировки глубины перемещаются относительно рамы, и сама рама реально опускается — как у настоящей дисковой бороны.

Навесные орудия без опорных колес: регулируется высота трехточечной навески, которая затем фиксируется в этом положении.

Режим управления для каждого орудия выбирается автоматически в зависимости от его конструкции.

Тяговое усилие зависит от глубины обработки: чем глубже идет орудие, тем больше мощности требуется трактору, что влечет за собой повышенный расход топлива и снижение скорости. При выборе более низкого значения уставки вы экономите энергию.

Во время регулировки глубины воспроизводится звук работы гидроцилиндра.

ИИ-работники и мод Courseplay продолжают штатно опускать, поднимать и использовать орудие.

🖥️ **БОРТОВОЙ ТЕРМИНАЛ В СТИЛЕ ВАШЕГО ТРАКТОРА**

Экранный терминал, стилизованный под бортовой компьютер реального трактора.

Он автоматически использует цвета и логотип бренда трактора, к которому присоединено орудие: **John Deere, Case IH, New Holland, Fendt, Claas, Massey Ferguson, Valtra, Deutz-Fahr, Kubota, Challenger, Steyr**. Для других брендов используется универсальная цветовая схема с их собственным логотипом.

Отображаемые данные:

* Рабочая глубина (в сантиметрах)
* Тип операции
* Шкала уставки с заводским положением
* Отклонение от заводской настройки (в см)
* Режим управления
* Световой индикатор состояния (поднято / заданное положение / в работе)
* Тяговое усилие

Терминал можно развернуть, свернуть до одной строки или скрыть (**Ctrl + Num Multiply**).

При нажатии **Ctrl + Num Divide** появляется курсор, позволяющий использовать кнопки **− / +**, выполнять точную настройку колесиком мыши и перемещать терминал в любое удобное место.

Нажмите на логотип, чтобы вручную выбрать бренд трактора.

Положение и состояние сохраняются между игровыми сессиями.

Только техническая информация без лишних данных: именно то, что вы увидели бы в кабине реальной машины.

⚙️ **ОСОБЕННОСТИ**

* Уставка глубины сохраняется для каждого орудия в файле сохранения игры.
* Глобальные настройки через консоль (`vwd`): тип глубокой обработки, диапазон глубины, пороговые значения и параметры тягового усилия.
* Автоматическая калибровка эталонной глубины для каждого орудия непосредственно в игре.
* Совместимость с многопользовательским режимом и выделенными серверами: уставка, режим работы и данные о тяговом усилии синхронизируются для всех игроков.

Создано с любовью к реалистичным симуляторам сельского хозяйства. 🚜

Сервер
Консоли
Список изменений
1
Кредиты
Комментарии
2