**Variabele werkdiepte: het werktuig werkt zo diep als je het laat zakken 🌱**
Zakt de schijveneg altijd naar dezelfde diepte, ongeacht hoe diep je de schijven instelt? Geen enkel echt werktuig werkt zo. Deze mod introduceert de factor die daadwerkelijk bepaalt hoe het werk op het veld verloopt: **werkdiepte**. Laat je hem een klein stukje zakken, dan creëer je een zaaibed; laat je hem volledig zakken, dan bewerk je de grond zoals met een ploeg.
🚜 **GESCHIKT VOOR ELKE SCHIJVENEG OF CULTIVATOR**
Dit is geen nieuw werktuig, maar een systeem dat werkt met alle schijveneggen en cultivators, zowel uit het basisspel als via mods.
Je hoeft geen XML-bestanden aan te passen of iets in de winkel te kopen. Koppel het werktuig dat je al hebt aan en het werkt direct.
Na de eerste installatie van de mod verandert er niets: de standaardpositie van elk werktuig gedraagt zich precies zoals in het originele spel. Pas wanneer je de gewenste diepte (setpoint) aanpast, neemt het systeem de regeling van de werkdiepte over.
📏 **DIEPTE BEPAALT HET TYPE WERK**
Instelling van de diepte van 0 tot 100% met **Ctrl + Num Plus / Min**.
**Ondiep:** zaaibedvoorbereiding, de typische taak van een schijveneg.
**Gemiddeld:** grondbewerking, vergelijkbaar met het werk van een cultivator of zware schijveneg.
**Diep:** ploegen, of woelen (subsoilen) als je de voorkeur geeft aan de realistischere optie voor een schijveneg (**console: `vwdSet deepMode subsoiler`**).
Bij een instelling van 0% raken de schijven de grond nauwelijks en vindt er geen grondbewerking plaats: **neergelaten betekent niet automatisch dat er gewerkt wordt**.
Bij het wisselen van werkmodus wordt hysterese toegepast, zodat het systeem niet tussen toestanden schakelt bij het rijden over oneffen terrein.
🔧 **ECHTE MECHANICA, NIET SLECHTS EEN ANIMATIE**
Werktuigen met steunwielen: de dieptewielen bewegen ten opzichte van het frame en het frame zakt daadwerkelijk, net als bij een echte offset-schijveneg.
Aangebouwde werktuigen zonder steunwielen: de hoogte van de driepuntshef wordt aangepast en de hefinrichting wordt qua hoogte gefixeerd.
De besturingsmodus wordt automatisch geselecteerd op basis van de constructie van het werktuig.
De trekkrachtbehoefte schaalt mee met de werkdiepte: hoe dieper je werkt, des te meer vermogen de tractor nodig heeft, wat leidt tot een hoger brandstofverbruik en een lagere snelheid. Met een lagere instelwaarde bespaar je energie.
Het geluid van de hydraulische cilinder is te horen tijdens het aanpassen van de diepte.
AI-medewerkers en Courseplay blijven het werktuig normaal bedienen (heffen, zakken en werken).
🖥️ **BOORDCOMPUTER IN DE STIJL VAN JOUW TRACTOR**
Een schermterminal die eruitziet als de boordcomputer van een echte tractor.
Deze neemt automatisch de kleuren en het echte logo over van het tractormerk waarmee het werktuig wordt bediend: **John Deere, Case IH, New Holland, Fendt, Claas, Massey Ferguson, Valtra, Deutz-Fahr, Kubota, Challenger, Steyr.** Andere merken gebruiken een algemeen kleurenschema met hun eigen logo.
Geeft het volgende weer:
* Werkdiepte in centimeters
* Type bewerking
* Balk voor instelwaarde met fabrieksinstelling
* Aanpassing in cm ten opzichte van de fabrieksinstelling
* Bedieningsmodus
* Status-LED (geheven / op positie / in bedrijf)
* Trekkrachtbelasting
De terminal kan worden vergroot, geminimaliseerd tot één regel of verborgen (**Ctrl + Num Vermenigvuldigen**).
Met **Ctrl + Num Delen** verschijnt de cursor, zodat je de **− / + knoppen** kunt gebruiken, fijninstellingen kunt doen met het muiswiel en de terminal naar elke gewenste plek kunt slepen.
Klik op het logo om handmatig het tractormerk te selecteren.
De positie en status worden onthouden tussen speelsessies door.
Alleen technische informatie, zonder overbodige gegevens: precies wat je in de cabine van een echte machine zou zien.
⚙️ **KENMERKEN**
* Diepte-instelling wordt per werktuig opgeslagen in het savegame-bestand.
* Algemene instellingen via de console (`vwd`): type diepe bewerking, dieptebereik, drempelwaarden en trekkrachtbelasting.
* Automatische kalibratie van de dieptereferentie in het spel voor elk werktuig.
* Compatibel met multiplayer en dedicated servers: instelwaarde, werkmodus en trekkrachtbelasting worden gesynchroniseerd voor alle spelers.
* Vertaald in het **Spaans, Engels, Duits en Frans**.
Gemaakt met passie voor realistische landbouwsimulatie. 🚜