Riverbend Springs Multifruit

  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
Jinkou89
610 subskrybentów
V1.6.0.1
92 596

Oto wieloowocowa edycja mapy USA z gry podstawowej dla FS25.

DODANE UPRAWY:

- zboża - siemię lniane, żyto, orkisz, pszenżyto, gryka, proso, gorczyca, mak, sezam, krokosz barwierski;

- rośliny strączkowe - soja amerykańska, fasola pinto, groszek suszony, ciecierzyca, soczewica;

- trawy - lucerna, koniczyna biała i czerwona, silphium trifoliatum, miskant, mięta, mączniak;

- korzenie - taro, orzeszki ziemne;

- sad - winogrona białe;

- inne - lawenda, konopie, tytoń, edamame i okra.

Len można zbierać kombajnem z hederem na nasiona lub zgrabiarką na włókno.

Konopie zbiera się za pomocą zgrabiarki wyłącznie na włókno.

Można również zamiatać lucernę i koniczynę.

Wszystkie rośliny strączkowe mają swoją specjalną słomę – słomę pulsacyjną, którą można wykorzystać w recepturze TMR lub fermentować w bunkrze na kompost.

Trawę polną zbiera się za pomocą hedera na nasiona i otrzymuje się siano w postaci słomy.

Silphie jest do sieczkarni, która daje plewy. Odrasta.

Tytoń zbiera się za pomocą kombajnu do szpinaku (który robi jedno i drugie).

Lawendę można zbierać sieczkarnią lub kombajnem do zbioru bawełny. W przypadku sieczkarni polowej wydajność jest o 20% niższa.

Grykę, żyto, pszenżyto, orkisz i niektóre rośliny strączkowe można zamiatać, uzyskując 25% premii do plonów.

Kukurydza daje słomę: łodygi kukurydzy, które można prasować (i wykorzystywać w tmr lub fermentować na kompost).

Miskant odrasta po posadzeniu. Zbierany jest sieczkarnią na plewy miskanta. Można podawać owcom i koniom, dodawać do tmr zamiast słomy, dodawać do bunkra z plewami/lucerną/koniczyną w celu uzyskania większej ilości kiszonki lub do pustego bunkra w celu fermentacji na kompost.

Zmodyfikowano karmę dla zwierząt, dodając nową kategorię: wilgoć, w skład której wchodzą rozdrobnione buraki cukrowe, marchew, ziemniaki, pasternak, buraki (burak cukrowy cięty jak typ filly). Kategoria wilgotności może być wypełniona świeżą lucerną i koniczyną wyłącznie dla koni, kur i owiec. Te kawałki korzeni są również dodawane dla świń w kategorii roślin okopowych, ale mogą wykorzystywać korzenie w taki sam sposób, jak one.

Proso i sorgo dodane jako pokarm podstawowy dla koni.

Fermentowana koniczyna i lucerna stanowią 100% paszy dla krów, podobnie jak TMR.

Koniczynę i lucernę można fermentować w bunkrze lub w belach.
Pulsuje słomę i odpady organiczne (będą produktem ubocznym szklarni i olejarni), a wszystkie pokosy mogą fermentować na kompost w bunkrach (lub bele wykonane gigantyczną prasą typu goweil).

Włókna lniane i konopne można prasować wyłącznie prasą zwijającą lub zbierać luzem.

Dodano możliwość formowania okrągłych bel lawendy, obornika i miskanta za pomocą dużej prasy stacjonarnej Goweil.

Znane problemy:
- stos wywołań Lua pobierania materiału, w którym nie mogę znaleźć pliku XML z błędem.
- wpływ na białe winogrona pochodzi z czerwonych, bo nie wiem jak je zmienić (pojazdy nie są moją mocną stroną)

Zrobię produkcję dla tego multifruita, ale później wypuszczę wersję alfa z, miejmy nadzieję, naprawionymi wszystkimi błędami.

Jeżeli ktoś chce przetestować ceny/opłacalność nowych upraw proszę o wskazanie która jest mało opłacalna lub zbyt opłacalna. Matematyka nie jest moją mocną stroną.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
15
  • - drobne poprawki dla konwerterów (można przynieść amerykańską soję zamiast soi, białe winogrona zamiast czerwonych, krokosz barwierski zamiast rzepaku... Głównie w kruszarce zbożowej i konserwach).

    - zaktualizowano billboardy.

    Nie powinien potrzebować nowego zapisu stanu gry (jeśli masz już wersję 1.6, nie jest potrzebny zapis stanu gry, tylko jeśli masz starszą wersję), ale jeśli napotkasz problemy lub brakujące produkty/produkcje i samo przebudowanie tej produkcji nie rozwiąże problemu, wykonaj nowy zapis i postępuj zgodnie z tutorialem na moim Discordzie, jak przenieść stary zapis.

  • - lawenda rośnie teraz jak szpinak: raz posadź, zbierz dwa razy. - dodano nowe zwierzęta i produkty z nich: króliki, futro królicze, mięso królicze, kaczki, jaja kacze, gęsi;

    - dodano nowe zwierzęta do rzeźni i zmodyfikowano przyczepy transportowe;

    - nowy produkt uzyskany ze zwierząt poddanych ubojowi: skóra lub pióra;

    - dodano konwertery fillType dla jaj kaczych, gdzie potrzebne są jajka, dla mięsa króliczego, gdzie potrzebne jest inne mięso.

    - dodano zakład krawiecki wykonujący nowe wyroby z piór i skór.

    - zaktualizowano billboardy.

    Nie powinien potrzebować nowego zapisu stanu gry, ale jeśli napotkasz problemy lub brakujące produkty/produkcje i samo przebudowanie tej produkcji nie rozwiąże problemu, wykonaj nowy zapis i postępuj zgodnie z tutorialem na moim Discordzie, jak przenieść stary zapis.

  • Przepraszam za poprzednią wersję, w której pominąłem tak wiele rzeczy; byłem zajęty tworzeniem nowych liści, do których zapomniałem dodać taro, jarzeniówkę i miętę, w pełni funkcjonalnych, tak jak to ma miejsce na Hutan Pantai...

    Dziennik zmian:

    - krokosz można teraz zbierać sieczkarnią na plewy (naprawiono również prefabrykaty - brakowało linii w pliku foliage.xml dla etapu forageReady);

    - naprawiono zielonkę dla sieczkarni (brak pokosu w pliku gęstościHeight.xml); dodano brakujące efekty;

    - dodano taro do siewnika i kombajnów; dodano efekty pasa taro;

    - dodano okrę i edamame do plantatora;

    - brakowało niektórych upraw z konfiguracji Precision Farming i je dodałem (okra, krokosz barwierski i edamame).

    Nie powinien potrzebować nowego zapisu stanu gry, ale jeśli napotkasz problemy lub brakujące produkty/produkcje i samo przebudowanie tej produkcji nie rozwiąże problemu, wykonaj nowy zapis i postępuj zgodnie z tutorialem na moim Discordzie, jak przenieść stary zapis.

    Proszę przetestować nowe uprawy i produkty oraz zgłosić problemy, jeśli wystąpią, ponieważ ta wersja multifruit będzie także aktualizacją prefabrykatu wieloowocowego. W następnej aktualizacji mapy (wersja 1.6) dodam nowe zwierzęta i produkty uboczne.

  • Teraz tylko jedna wersja, bez modowanych cebul. Jeśli masz DLC, cebula działa.

    Dziennik zmian:

    - usunięto niektóre zależności powodujące problemy;

    - dodano jarzeniówkę dla WCS;

    - dodano taro jako nową roślinę okopową, uprawianą na polach ryżowych; dodano nowe produkty: siekane taro, mąka taro, chipsy taro i zupa taro;

    - dodano miętę (liście wykonane przez Antler22, teksturę płaszczyzny wypełnienia mojego autorstwa), zebraną kombajnem do szpinaku (odrasta); dodano miętę do nawilżającej karmy dla zwierząt, dodano miętę do produkcji oraz dwie nowości: olejek miętowy i nalewka miętowa;

    - podzielić kiszonkę na trzy części: zwykłą kiszonkę z plew (kukurydzy, sylfii, prosa i innych), kiszonkę z całych roślin z żyta zielonego (ta daje więcej niż normalne ziarna) lub zbóż (pszenica, jęczmień, owies, gryka, orkisz, pszenżyto, żyto);

    - dodano skrypt usuwający uprawy specjalne z kontraktów;

    - dodano nowe kiszonki jako alternatywę dla zwykłej kiszonki w BGA;

    - dodano cięcie taro jako alternatywę dla Sugarbeet_cut do destylarni i BGA.

    - dodano nowe uprawy do pasz dla zwierząt; usunięto świeżą lucernę i koniczynę z wilgotnej paszy dla kurczaków.

    - dodano konwerter do wysiewu za pomocą ślimaka AGI i zaprawiania nasion orkiszu, pszenżyta, prosa, żyta itp.

    - dodano szafran i olej szafranowy, działa jak rzepak;

    - dodano edamame (zielona soja) i okra (bame), dwie nowe uprawy, takie jak fasolka szparagowa, zmodyfikowano kombajn do zbioru fasoli szparagowej, aby zbierał również te dwie rośliny; dodano edamame i okrę w słoikach;

    - dodano wszystkie rośliny kwitnące, aby zwiększyć plony, jeśli w pobliżu znajdują się ule, premia 10% zamiast 5%;

    - dodano fabrykę dżemów;

    - dodano dwa nowe produkty piekarnicze: pączki i muffinki;

    - zaktualizowano billboard i wykonano drugi dla darczyńców na rok 2026.

    Proszę przetestować nowe uprawy i produkty, ponieważ ta wersja multifruit będzie także aktualizacją prefabrykatu wieloowocowego. W następnej aktualizacji mapy dodane zostaną nowe zwierzęta i produkty uboczne.

  • Po wielu testach i rozważaniach zdecydowałem, że wszystkie moje mapy będą teraz miały dwie wersje:

    Poprzednia wersja — ta pozostanie taka, jaka jest, z modowanymi cebulami. (W przypadku problemu z rzeźnią musisz pobrać i zastąpić plik ubojni.xml.)

    Nowa wersja — ta będzie działać tylko z włączonym DLC Highlands Fishing.

    Są ku temu dwa główne powody:

    Stworzenie jednego wariantu kompatybilnego z obydwoma typami posiadaczy FS25 (z DLC i bez) oznaczałoby usunięcie możliwości składowania cebuli w bunkrach.

    Bez DLC konieczne byłoby całkowite usunięcie cebuli, co powoduje wiele błędów fabrycznych.

    Zatem na stronie itch.io będą znajdować się dwa osobne łącza do pobrania oraz samodzielny plik ubojni.xml.

    Usuń także „2” z nazwy pliku ZIP, aby można było go używać w istniejących zapisanych stanach gry.

    Dziennik zmian:

    - naprawiono rzeźnię nieprzyjmującą krów (dla graczy bez DLC, pobierz poniższy plik XML i zastąp go wewnątrz multifruit/placeables/productionPoints/rzeźnia);

    - poprawione tekstury efektów zbiorów siemienia lnianego;

    - zmieniono cebulę na DLC;

    - dodano Highlands Cattle do niestandardowego pliku Animals.xml, którego używa mapa.

    - zaktualizowany billboard.

  • - dodano konwerter w pliku fillTypes.xml dla orzeszków ziemnych, aby móc korzystać z dwóch kombajnów do orzeszków ziemnych: tego, który wyciąga orzeszki z ziemi w pokosie: Miac C200 (ten potrzebuje CTRL+I, aby faktycznie położyć orzeszki na ziemi) i kombajnu podbierającego Twin Master Combine (ten wcześniej nie działał).

    - dodano łodygi kukurydzy do bunkra w celu fermentacji na kompost

    - usunięto niesezonowy wzrost potrzebnych upraw, aby ponownie działał jak w grze podstawowej podczas gry bez sezonów

    - naprawiono niektóre wcześniej umieszczone ostrzeżenia produkcyjne i terenowe, które pominąłem w wersji 3.0.

    - zaktualizowałem listę dawców na billboardzie.

  • - wszystkie kolory upraw zostały poprawione, aby uniknąć duplikatów

    - naprawiono niedopasowanie kolorów PDA poprzez przesunięcie łąki i innych potrzebnych upraw na koniec (myślę, że covercropmix wymagał przeniesienia)

  • - usunięto niestandardowy skrypt nawozu, ponieważ teraz, dzięki zaktualizowanej wersji Precission Farming, kompost będzie działał tylko z liniami określonymi w map.xml, więc nie ma potrzeby stosowania tego skryptu i niestandardowego precyzyjnego rolnictwa.xml, tylko potrzebne linie dla kompostu i nowych upraw;

    - usunięto także sprayTypes.xml, ponieważ wystarczy prosty kod w pliku map.xml:

    - usunięto zduplikowaną linię cebuli w plikach językowych (gra dodała już cebulę w plikach językowych gry podstawowej)

    - poprawiono tytuły XML dla niektórych języków i dodano brakujące z listy języków gry (odkryłem to podczas pracy z Horschem i Silverrunem)

  • -Nowe produkcje zostały ponownie zrównoważone, aby naprawić nisko płatne produkcje lub nadmierne płatności (KR3D0 nie miał ich wtedy).

    - zmienił trochę zwierząt. Jedzą podwójne i produkują podwójne. Nieco zmieniły ceny wołowiny i świń, aby być bardziej opłacalnym. Również niektóre rasy są różne, te, które produkują więcej, jedzą nieco więcej, inne różnią się ceną (drogie, jedz trochę więcej).

    - Dodano obornik z kurczaków (istnieje kilka kurczaków z obornikiem, nie będzie jednak działać z normalnymi długopisami)

    - Zmieniono deformację gruntu na bardziej zabawne, ale nadal możliwe do opanowania (od 0,2 do 0,5, nic zbyt szalonego jak 0,8 lub 1 widziałem na jednej mapie).

    - Dodano generator billboardu z moimi dawcami, który daje trochę pieniędzy jak generator.

    - Kolor upraw sezamu nadal nie pojawi się na mapie PDA, nie znalazłem jeszcze poprawki ...

    - Dodano melasę do zakupu (dla peletyzatora).

    - Dodano pewne brakujące efekty (pokos soczewicy).

    - Dodano 2 stacje zakupowe dla luzem i cieczy. Jednym z nich jest 20% zniżki.

    - Wiele innych poprawek/zmian zapomniałem.

  • -Większość produkcji została ponownie zrównoważona, aby naprawić nisko płatne produkcje lub przepłacające.

    - Zmieniło wiele masowych tekstur, takich jak: lucerna, koniczyna, impulsy słomki, łodygi kukurydzy, trawa, słoma, konopie i włókna lniane itp.

    - Zmieniono liście lniane, ponieważ Oxygendavid nie daje już pozwolenia na używanie jego aktywów.

    -fiksowany czerwona koniczyna lod po cięciu, a teraz ma 3 sceny gotowe do zbioru, takie jak trawa (trzeci daje 140%)

    - Dodano nowy upraw sezam i nowe produkty, aby dalej korzystać z tej uprawy (na razie kolor upraw nie pojawi się na mapie PDA, pracując nad poprawką)

    - Dodano ciasto czekoladowe i zmieniło się również normalne ciasto; Zmieńca paleta ciasta owocowego.

    - Dodano peletyzator do użycia zamiast DLC zbioru słomy, który powoduje konflikt masowy (mieszane tekstury, które psują się z zamierzoną rozgrywką).

    - Dodano 2 dodatkowe typy granulek: drewna i granulki z krów. Teraz do 100% produkcji na krowach potrzebujesz albo TMR, albo krów. Niestety, lucerna i kiszonka koniczyny dają tylko 80% jak normalna kiszonka, ale dzięki pelletyzatorowi można zrobić z kraty z składnikami TMR, alfalfa/koniczyną i słomy. Oczywiście dla słomy możesz przynieść również impulsy, krojone na łodygi Miscanthus lub łodygi kukurydziane, a na siano możesz przynieść siano lucerny/koniczyny.

    - Dodano roślinę cieplną, aby spalić te nowe granulki.

    - Przeniosło produkty wegetariańskie z nabiału na nową produkcję (Soymilk, Oatmilk, Tofu, a teraz Hummus)

    - Dodano 2 przyczepy żywych, które również współpracują z kurczakami

    -Dadowane konopie i błonnik lniane do odbioru wagonów, ale w przypadku spinerry będziesz potrzebować bele.

    - Wiele innych poprawek/zmian zapomniałem.

    - Pozostań do naprawienia: kolor sezamu PDA, równoważenie nowych produkcji, przetłumacz nowe dodatki (teraz są w języku angielskim). Niedługo potem w końcu zadziała na prefabrykcie (ciężka praca będzie samouczkiem)

  • - Dodano przemysłową szklarnię (przynajmniej jedną z nich) dzięki KR3D0
    - Dodano kolejny otwarty działek ogrodowy tylko dla upraw polowych, takich jak ziemniaki, szpinak, zielona fasola itp.
    - Skorygowane brakujące efekty (pszenica, jęczmień, gryka, pisownia); Zmieniono efekt triticle.
    - Poprawione literówka w i3d w odniesieniu do jęczmienia
    - Dodano hop Vines (wiem o ostrzeżeniu o normalnej fakturze, ale na razie nie mam narzędzi do naprawy) i chmiel na przepis na piwo w winie i piwnice.
    - Dodano chmiel do kombajnów winogron z uwzględnieniem efektów.
    - Dodano proszek do kakao, gotowanie soli i drożdży i dodaj je w różnych przepisach.
    - Dodano rolkę kartonu i rolkę papieru w niektórych przepisach.
    - Dodano wał wydobywczy i żelazny piec z Silver Run Forest, ponieważ potrzebujesz metalu na piwo (w dawkach cyny).
    - Brak stałego otrębów i pękniętej kukurydzy w DenseHeight.xml
    - Dodano nowe produkty do piekarni (również dzięki KR3D0 za przeniesienie ich z mojego pakietu FS22): chleb ziemniaczany, chleb słodki, chleb mleczny, roulade, strudel, bagietka, bajgiel
    - Dodano pizzę do piekarni
    - Zmieniono karmienie kurczaków i owiec/kóz na równoległe, teraz musisz przynieść obie kategorie, aby mieć pełną wydajność
    - Dodano gryki do karmienia kurczaków
    - Dodano świnie z tyłu za 100% w świnie, nie tylko specjalna mieszanka wykonana z młynem, tak jak w hrabstwie Ray; Również działa dynia.
    - Nieco wzrosły ceny lucerny i koniczyny
    - Zrównoważone nieco lnu i włókien konopi oraz ich wkład w spinnerach
    - Zrównoważone ceny cebuli i orzeszków ziemnych

    Powinna to być ostatnia aktualizacja, jeśli wciąż mi uciekł błąd, zanim wydał prefabrykat multifruit (około 3-4 tygodni po ostatniej aktualizacji).
    Dopóki prefabrykat nie zostanie wydany, jeśli wiesz, co robisz, po prostu weź go stąd dla edycji mapy/mapy.
    Po wydaniu Prefab skoncentruje się na prawdziwych sadach i nowej edycji mapy: Zielonka, z nowymi sadami.

  • Multifruit w pełni przerobiony
    Produkcje dodane w menu budynku
    Zalecana nowa gra Save

  • Beta 3 wciąż z powodu stosu połączeń Lua.

    Brak nowego oszczędności, jeśli grał w wersji beta 2. Możesz go pobrać lub poczekać na wydanie alfa (jeśli nie znalezienie tego błędu wkrótce może być miesiące; ktoś zasugerował, aby wziąć to od żebrania. Prawdopodobnie naprawiłoby to błąd, ale jest około 200 godzin pracy i nie chcę wydawać na ponowne wszystko. Wolę grać w grę, którą kupiłem i zainwestować czas wolny w sprowadzanie produkcji, zamiast trwać czas ...)

    Wszystko inne powinno zostać naprawione. Przetestowałem go również z Test Runner i naprawiłem wszystko, co wiedziałem, jak naprawić. Poprawiając wydajność.

    Dodano Miscanthus i komosę ryżową (próbowałem dwa razy zrobić Taro, ale żadna z użytych upraw nie nadaje się do tak dużej rośliny i nie wygląda dobrze. Jeśli zrobię to, będzie to w następnej aktualizacji)

    komosę ryżową to ziarno. Można być karmione koniami jako alternatywa dla kukurydzy, sorgum, groszku lub proso, karmionych kurczakami i świniami.

    Miscanthus to uprawa trawy, zebrana na specjalne plewy. Miscanthus odrasta po sadzeniu. Jest zbierany z kombajnem paszowym na błędy miscanthus. Można je podać owce i koni, dodać do TMR zamiast słomy, dodać bunkier plew/lucerny/koniczyny, aby uzyskać więcej kiszonki lub w pustym bunkrze do fermentacji do kompostu.

    Dodano możliwość tworzenia okrągłych bel lawendy, obornika i porad z dużym stacjonarnym balerkiem.

    Dodano tłumaczenia niemieckie, francuskie, polskie, czeskie dzięki Chatgpt.

    Zmieniono liście orzeszków ziemnych z lepszym.

    Zmieniono liście trawy na Meadowus trochę zmodyfikowany, ale zimą będzie brązowy, jak łąka.

    Zmieniono zaplęcze trawy, siana i kiszonki na moje niestandardowe.

    Proszę, pomóż mi i przetestuj go sam, aby znaleźć źródło tego stosu połączeń Lua!

    Gram i szukam jakichkolwiek oznak tego, co go powoduje, ale nawet biegacz testowy nie mówi nic o tym błędach. GetMateriate w ładowaniu może być wypełnianiem, o ile mi wiadomo, ale nie mogłem go znaleźć ...

    Tłumaczenia wymagają również poprawy, ponieważ Chatgpt nie jest najlepszym tłumaczem na świecie.

  • Beta 2
    Pozostaje tylko ten błąd:
    2025-04-22 17:25 Błąd (skrypt): Entity „Ładowanie” dla „obiektu” ma nieprawidłowy typ w metodzie „getMaterial”.
    2025-04-22 17:25
    Błąd skryptu w getMaterial: error (script): entity „Ładowanie” dla „obiektu” ma nieprawidłowy typ w metodzie „getMaterial”.

    LUa Call Stack:
    = [C]:-1 GetMaterial
    = Zestawy danych/Scripts/FillTypes/Filltypedesc.lua: 203 FIRNESHAPEI3DFILELODED
    = Data/Scripts/i3d/i3dManager.lua: 136 LoadSharedi3dfileasyncFinished

    Jeśli wiesz, co to znaczy i znajdziesz błąd pisania, który go powoduje, powiedz. Wszystkie planety wypełniające powinny działać dobrze. Spróbuj najpierw bez modów, a następnie zgłoś. Gram z ponad 300 modami, a około 20 to skrypty i nadal działa idealnie. Jeśli ekran ładowania wydaje się utknąć, poczekaj.

    Dodano brakujące HUD
    Dodano brakujące efekty
    poprawiło niektóre planety wypełniające paralax
    Tytoń jest teraz bardziej opłacalny
    Dodano orzeszki ziemne jako uprawy korzeniowe
    Naprawiono cebulę i stworzył kombajny na cebulę i orzeszki ziemne
    zmienił kalendarz wzrostu dla wszystkich moich upraw i części gry podstawowej
    Dodane kątowe kątowe (potrzebuje nowej gry zapisu)
    Ulepszona konsystencja Silphium perfoliatum (to roślinę plewową, działa tylko z kombajnami pasz)
    Dodano toczy się do lucerny i koniczyny
    Dodano zarobki dla większości upraw
    i wiele innych poprawek i zmian

Kredyty
Uwagi
135