İşte FS25 için temel oyun ABD haritasının çok meyveli bir düzenlemesi.
EKLENEN ÜRÜNLER:
- tahıllar - keten tohumu, çavdar, kavuzlu buğday, tritikale, karabuğday, darı, hardal, haşhaş, susam, aspir;
- baklagiller - amerikan soya fasulyesi, barbunya fasulyesi, kuru bezelye, nohut, mercimek;
- otlar - yonca, beyaz ve kırmızı yonca, silphium trifoliatum, miscanthus, nane, yeşil çavdar;
- kökler - taro, yer fıstığı;
- meyve bahçesi - beyaz üzümler;
- diğer - lavanta, kenevir, tütün, edamame ve bamya.
Keten, tohumlar için tane başlığı olan biçerdöverle veya lif için biçme makinesiyle hasat edilebilir.
Kenevir sadece lif için biçme makinesiyle hasat edilir.
Yonca ve yonca da sarılabilir.
Tüm bakliyatların, TMR tarifinde kullanılabilen veya kompost için bir sığınakta fermente edilebilen özel samanları vardır - darbe samanları.
Tarla otu, tohumluk için tane başlığı ile hasat edilir ve saman olarak saman verir.
Silphie, saman veren yem hasatçısı içindir. Yeniden büyür.
Tütün, ıspanak hasat makinesiyle (her ikisini de yapan) hasat edilir.
Lavanta, silaj makinesi veya pamuk hasat makinesiyle hasat edilebilir. Yem hasat makinesiyle verim %20 daha düşüktür.
Karabuğday, çavdar, tritikale, kılçıksız buğday ve bazı baklagiller %25'lik verim bonusu için sarılabilir.
Mısır saman verir: balyalanabilen (ve tmr'de kullanılabilen veya kompost halinde fermente edilebilen) mısır sapları.
Miscanthus ekimden sonra yeniden büyür. Miscanthus samanı için yem hasat makinesiyle hasat edilir. Koyun ve atlara beslenebilir, saman yerine tmr'ye eklenebilir, daha fazla silaj yapmak için saman/yonca/yonca bunkerine eklenebilir veya kompost haline getirmek için boş bir bunkere eklenebilir.
Hayvan yemi değiştirildi ve yeni bir kategori eklendi: kıyılmış şeker pancarı, havuç, patates, yaban havucu, pancardan oluşan nem (doldurulmuş türde kesilmiş şeker pancarı). Nem kategorisi sadece at, tavuk ve koyunlar için taze yonca ve yonca ile doldurulabilir. Bu kök kesimleri domuzlar için de kök bitkileri kategorisine eklenmiştir, ancak kökleri de olduğu gibi kullanabilirler.
Atlar için temel gıda olarak darı ve sorgum eklendi.
Fermente yonca ve yonca, TMR gibi ineklere %100 yem sağlar.
Yonca ve yonca bunkerde veya balyalarda fermente edilebilir.
Bakliyat samanı ve organik atıklar (seraların ve yağ değirmenlerinin yan ürünü olacaktır) ve tüm yığınlar bunkerlerde (veya devasa goweil balya makinesiyle yapılan balyalarda) fermente edilerek gübreye dönüştürülebilir.
Keten ve kenevir lifleri yalnızca yuvarlak balya makinesiyle balyalanabilir veya gevşek bir şekilde toplanabilir.
Büyük sabit balya makinesi Goweil ile yuvarlak lavanta, gübre ve miscanthus balyaları yapma imkanı eklendi.
Bilinen sorunlar:
- içinde hata olan xml'yi bulamadığım materyal lua çağrı yığınını al.
- beyaz üzümler üzerindeki etkiler kırmızı üzümlerden geliyor çünkü onları nasıl değiştireceğimi bilmiyorum (araçlar benim yeteneğim değil)
Bu çoklu meyve için üretimler yapılacak, ancak sonrasında tüm hataların giderildiği alfa sürümünü yayınlayacağız.
Birisi yeni mahsulün fiyatlarını/karlılığını test etmek isterse, lütfen bana hangisinin yeterince karlı olmadığını veya çok karlı olduğunu söyleyin. Matematik benim yeteneğim değil.
- dönüştürücüler için küçük düzeltmeler (soya fasulyesi yerine amerikan soya fasulyesi, kırmızı üzüm yerine beyaz üzüm, kanola yerine aspir getirebilirsiniz... Çoğunlukla tahıl kırıcıda ve konserve yiyeceklerde).
- güncellenmiş reklam panoları.
Yeni bir kayıtlı oyuna ihtiyaç duymaz (zaten 1.6 sürümünüz varsa, sadece daha eski bir sürümünüz varsa kayıtlı oyuna gerek yoktur), ancak sorunlarla veya eksik ürünlerle/üretimlerle karşılaşırsanız ve yalnızca bu üretimi yeniden inşa etmek sorunu çözmezse, yeni bir kayıt yapın ve Discord'umda eski bir kaydın nasıl aktarılacağına ilişkin bir öğreticiyi izleyin.
- lavanta artık ıspanak gibi büyüyor: bir kez ekin, iki kez hasat edin. - yeni hayvanlar ve onlardan ürünler eklendi: tavşanlar, tavşan kürkü, tavşan eti, ördekler, ördek yumurtaları, kazlar;
- mezbahaya yeni hayvanlar eklendi ve taşıma römorkları değiştirildi;
- kesildiğinde hayvanlardan elde edilen yeni ürünler: deri veya tüy;
- yumurtaların gerekli olduğu yerlerde ördek yumurtaları ve diğer etlerin gerekli olduğu yerlerde tavşan eti için fillType dönüştürücüler eklendi.
- Tüy ve deriden yeni ürünler yapan terzi dükkanı eklendi.
- güncellenmiş reklam panoları.
Yeni bir kayıtlı oyuna ihtiyaç duymayacaktır, ancak sorunlarla veya eksik ürünlerle/üretimlerle karşılaşırsanız ve bu üretimi yalnızca yeniden inşa etmek sorunu çözmezse, yeni bir kayıt yapın ve Discord'umda eski bir kaydın nasıl aktarılacağına ilişkin eğiticiyi izleyin.
Pek çok şeyi kaçırdığım önceki versiyon için özür dilerim; Taro, yeşil çavdar ve nane eklemeyi unuttuğum yeni yeşillikleri Hutan Pantai'de olduğu gibi tamamen işlevsel hale getirmeye kapılmıştım...
Değişiklik günlüğü:
- aspir artık saman için bir yem hasat makinesiyle hasat edilebiliyor (prefabrik de düzeltildi - forageReady aşaması için yeşillik.xml'de bir satır eksikti);
- yem Harvester'ı için yeşil çavdar düzeltildi (mahsul yığını yoğunlukHeight.xml'de eksikti); eksik efektler eklendi;
- ekici ve biçerdöverlere taro eklendi; taro kuşağı efektleri eklendi;
- saksıya bamya ve edamame eklendi;
- Hassas Tarım konfigürasyonlarından bazı mahsuller eksikti ve onları ekledim (bamya, aspir ve edamame).
Yeni bir kayıtlı oyuna ihtiyaç duymayacaktır, ancak sorunlarla veya eksik ürünlerle/üretimlerle karşılaşırsanız ve bu üretimi yalnızca yeniden inşa etmek sorunu çözmezse, yeni bir kayıt yapın ve Discord'umda eski bir kaydın nasıl aktarılacağına ilişkin eğiticiyi izleyin.
Lütfen yeni mahsulleri ve ürünleri test edin ve varsa sorunları bildirin, çünkü çoklu meyvenin bu sürümü aynı zamanda çoklu meyveli prefabrik için de güncelleme olacaktır. Haritanın bir sonraki güncellemesinde (v. 1.6), yeni hayvanları ve yan ürünleri ekleyeceğim.
Artık modlanmış soğanlar olmadan sadece bir versiyon. DLC'niz varsa soğan işe yarar.
Değişiklik günlüğü:
- sorunlara neden olan bazı bağımlılıklar kaldırıldı;
- WCS için yeşil çavdar eklendi;
- pirinç tarlalarında yetiştirilen yeni bir kök ürünü olarak taro eklendi; yeni ürünler eklendi: doğranmış taro, taro unu, taro cipsi ve taro çorbası;
- ilave nane (yapraklar Antler22 tarafından yapılmıştır, dolgu düzlemi dokusu bana aittir), ıspanak hasat makinesiyle hasat edilmiştir (yeniden büyür); hayvanlara yönelik nemli gıdaya nane eklendi, üretimlere nane eklendi ve ayrıca iki yeni ürün: nane esansiyel yağı ve nane likörü;
- silajı üçe bölün: samandan normal silaj (mısır, silphie, darı ve diğerleri), yeşil çavdardan tam mahsul silajı (bu normal tahıllardan daha fazlasını verir) veya tahıllardan (buğday, arpa, yulaf, karabuğday, kavuzlu buğday, tritikale, çavdar);
- özel mahsulleri sözleşmelerden kaldırmak için bir komut dosyası eklendi;
- BGA'da normal silajlara alternatif olarak yeni silajlar eklendi;
- içki fabrikasına ve BGA'ya şeker pancarı kesimine alternatif olarak taro kesimi eklendi.
- hayvan yemine yeni mahsuller eklendi; Tavuk nem yeminden taze yonca ve yonca çıkarıldı.
- AGI burgu ile tohum yapmak ve kavuzlu buğday, tritikale, darı, çavdar vb.'den tohum işlemek için dönüştürücü eklendi.
- kanola gibi çalışan aspir ve aspir yağı eklendi;
- yeşil fasulye gibi iki yeni ürün olan edamame (yeşil soya fasulyesi) ve bamya (bame) eklendi, yeşil fasulye hasat makinesi bu ikisini de hasat edecek şekilde değiştirildi; kavrulmuş edamame ve bamya eklendi;
- Arı kovanları yakındaysa verimi artırmak için tüm çiçekli mahsuller eklendi, %5 yerine %10 bonus;
- reçel fabrikası eklendi;
- iki yeni fırın ürünü eklendi: çörekler ve kekler;
- reklam panosu güncellendi ve 2026 bağışçıları için ikincil bir pano yapıldı.
Lütfen yeni mahsulleri ve ürünleri test edin, çünkü çoklu meyvenin bu versiyonu aynı zamanda çoklu meyveli prefabrik için de güncelleme olacak. Haritanın bir sonraki güncellemesinde yeni hayvanlar ve yan ürünler eklenecek.
Pek çok test ve değerlendirmeden sonra artık tüm haritalarımın iki versiyonu olacağına karar verdim:
Önceki versiyon — bu, mod soğanlarıyla olduğu gibi kalacak. (Mezbaha sorunu için mezbaha.xml dosyasını indirip değiştirmeniz gerekecektir.)
Yeni bir sürüm; bu sürüm yalnızca Highlands Fishing DLC etkinken çalışacak.
Bunun iki ana nedeni var:
Her iki FS25 sahibi türüyle (DLC'li ve DLC'siz) uyumlu tek bir varyant oluşturmak, soğanları sığınaklara bırakma yeteneğinin ortadan kaldırılması anlamına gelir.
DLC olmasaydı soğanların tamamen kaldırılması gerekirdi, bu da fabrikayla ilgili birçok hataya neden olur.
Yani itch.io sayfasında iki ayrı indirme bağlantısı ve ayrıca bağımsız katliamhouse.xml dosyası olacak.
Ayrıca, mevcut kayıtlı oyunlarda kullanılabilmesi için lütfen ZIP dosyası adındaki "2" harfini kaldırın.
Değişiklik günlüğü:
- mezbahanın inekleri kabul etmemesi düzeltildi (DLC'si olmayan oyuncular için lütfen aşağıdaki xml dosyasını indirin ve bunu multifruit/placeables/prodüksiyonPoints/mezbaha içine yerleştirin);
- keten tohumu hasadı efektlerindeki dokular düzeltildi;
- DLC'ler için soğanlar değiştirildi;
- haritanın kullandığı özel hayvanlar.xml dosyasına Highlands Sığırları eklendi.
- güncellenmiş reklam panosu.
- bu iki fıstık hasat makinesini kullanabilmek için fillTypes.xml'e fıstık dönüştürücü eklendi: bir yığın halinde fıstıkları yerden çıkaran makine: Miac C200 (bunun fıstıkları yere koymak için CTRL+I'ye ihtiyacı var) ve toplama biçerdöveri Twin Master Combine (bu daha önce çalışmıyordu).
- kompost haline getirilmek üzere bunkere mısır sapları eklendi
- Mevsimler olmadan oynarken temel oyundaki gibi tekrar çalışması için gerekli mahsuller için mevsimsel olmayan büyüme kaldırıldı
- v. 3.0'da gözden kaçırdığım bazı önceden yerleştirilmiş üretim ve saha uyarıları düzeltildi.
- ilan panosundaki bağışçı listesi güncellendi.
- kopyaları önlemek için tüm kırpma renkleri düzeltildi
- çayır ve diğer gerekli mahsulleri sonuna kadar taşıyarak PDA renk uyumsuzluğu düzeltildi (sanırım covercropmix'in taşınması gerekiyordu)
- özel gübre komut dosyası kaldırıldı, çünkü artık güncellenmiş Hassas Tarım ile kompost yalnızca map.xml'de belirtilen satırlarla çalışacak, dolayısıyla bu komut dosyasına ve özel bir hassas tarım.xml dosyasına gerek kalmayacak, yalnızca kompost ve yeni mahsuller için gerekli satırlar olacak;
- ayrıca spreyTypes.xml de kaldırıldı, çünkü map.xml'deki basit bir kod yeterli olacaktır:
- dil dosyalarındaki yinelenen soğan satırı kaldırıldı (oyun, temel oyun dil dosyalarına zaten soğan ekledi)
- bazı dillerin xml başlıkları düzeltildi ve eksik olanlar oyun dilleri listesinden eklendi (Horsch ve Silverrun ile çalışırken bulundu)
-Düşük ücretli prodüksiyonları veya aşırı ücretli prodüksiyonları düzeltmek için yeni prodüksiyonlar yeniden dengelendi (KR3D0 o zaman sahip değildi).
- Biraz hayvan değiştirildi. Çift yiyorlar ve çift üretiyorlar. Ayrıca sığır eti ve domuz fiyatları biraz daha karlı olmak için değişti. Ayrıca bazı ırklar farklıdır, daha fazla üreten, biraz daha fazla yiyen, diğerleri fiyatta farklılık gösterir (pahalı olanlar, biraz daha fazla yiyin).
- Tavuklardan gübre eklendi (gübre ile bazı tavuk kümesleri var, yine de normal kalemlerle çalışmayacak)
- Yer deformasyonunun daha eğlenceli olması için değişti, ancak yine de yönetilebilir (0.2 ila 0.5 arasında, bir haritada gördüğüm 0.8 veya 1 gibi çok çılgınca bir şey).
- Bir jeneratör gibi para veren bağışçılarımla Billboard Jenerator ekledi.
- Susam mahsul rengi hala PDA haritasında görünmeyecek, henüz bir düzeltme bulamadım ...
- Satın almak için pekmez eklendi (peletleyici için).
- Bazı eksik etkiler eklendi (mercimek alanları).
- Toplu ve sıvı için 2 satın alma istasyonu eklendi. Bunlardan biri% 20 indirim ile.
- Unuttuğum diğer birçok düzeltme/değişiklik.
-Yapımların çoğu, düşük ücretli prodüksiyonları veya aşırı ücretli prodüksiyonları düzeltmek için yeniden dengelendi.
- Yonca, yonca, darbeler saman, mısır sapları, çim, saman, kenevir ve keten lifleri gibi dökme dokuların çoğunu değiştirdi.
- Keten tohumu yeşillik değiştirdi çünkü Oxygendavid artık varlıklarını kullanma izni vermiyor.
-Kesildiğinde Kırmızı Yonca Lod ve şimdi çim gibi 3 hasat hazır aşaması var (üçüncüsü%140 verir)
- Bu mahsulü daha fazla kullanmak için yeni bir mahsul susam ve yeni ürünler eklendi (şimdilik mahsul rengi PDA haritasında görünmeyecek, düzeltme üzerinde çalışmayacak)
- Çikolatalı kek ekledi ve normal pastayı da değiştirdi; Changet meyve turta palet.
- Toplu çatışmaya neden olan saman hasat DLC yerine kullanılması için bir peletleyici eklendi (karışık dokular, amaçlanan oyunla karışan).
- 2 ekstra pelet türü eklendi: Woodchips ve Cowfood peletleri. Şimdi ineklerde% 100 üretim için ya TMR'ye ihtiyacınız olacak. Talihsiz, yonca ve yonca silajı normal silaj gibi sadece% 80 verecektir, ancak pelletleyici ile yonca/yonca silajı ve saman ile TMR bileşenleri ile Cowfood yapabilirsiniz. Tabii ki saman için de darbeler saman, miscanthus kesim veya mısır sapları getirebilir ve saman için yonca/yonca saman getirebilirsiniz.
- Bu yeni peletleri yakmak için ısı tesisi eklendi ..
- Bazı vejetaryen ürünleri sütten yepyeni bir prodüksiyona taşıdı (Soyailk, Oatmilk, Tofu ve Now Humus)
- tavuklarla çalışan 2 hayvan fragmanı ekledi
-Kenpon vagonları için kenevir ve keten fiber, ancak Spinerry için balyalara ihtiyacınız olacak.
- Unuttuğum diğer birçok düzeltme/değişiklik.
- Yapmak/düzeltmeye devam edin: Susam PDA rengi, yeni prodüksiyonları dengeleyin, yeni eklemeleri tercüme edin (şimdi İngilizce'deler). Bundan kısa bir süre sonra nihayet prefabrik üzerinde çalışacak (sıkı çalışma öğretici olacak)
- KR3D0 sayesinde endüstriyel serayı (en azından biri) ekledi
- Sadece patates, ıspanak, yeşil fasulye vb. Gibi tarla bitkileri için başka bir açık bahçe arsa eklendi.
- Düzeltilmiş eksik etkiler (buğday, arpa, karabuğday, hecelenmiş); Tritikale etkisi değişti.
- I3d'de arpa ile ilgili olarak düzeltilmiş yazım hatası
- Hop sarmaşıkları ekledi (normal doku hakkındaki uyarı hakkında biliyorum, ancak şimdilik düzeltecek hiçbir aletim yok) ve şarap ve bira mahzeninde bira tarifi için şerbetçiotu.
- Hareketleri içeren hasatçıları üzmek için şerbetçiotu eklendi.
- Satın alınabilir kakao tozu, pişirme tuzu ve maya ekledi ve farklı tariflere ekledi.
- Bazı tariflerde karton rulo ve kağıt rulo eklendi.
- Silver Run Ormanı'ndan madencilik mili ve demir fırın eklendi, çünkü bira için metale ihtiyacınız var (kalay dozlarında).
- DENSITYHEIGHT.XML'den Sabit Bran ve Çatlak Mısır Eksik
- Bakery'ye yeni ürünler eklendi (ayrıca KR3D0 sayesinde onları FS22 paketimden taşımak için): patates ekmeği, tatlı ekmek, süt ekmeği, roulade, strudel, baget, simit
- Bakery'ye pizza eklendi
- Tavukların ve koyun/keçilerin paralel olarak beslenmesi, şimdi tam üretkenliğe sahip olmak için her iki kategoriyi de getirmeniz gerekiyor
- Tavukları beslemek için karabuğday eklendi
- Ray County'de olduğu gibi öğütücü ile yapılan özel karışım değil, domuzlarda% 100 için Pigfood eklendi; Ayrıca kabak işleri.
- Biraz yonca ve yonca fiyatları artar
- Biraz keten ve kenevir lifleri ve bunların iplikçilerdeki girdilerini dengeler
- Soğan ve fıstık için dengeli fiyatlar
Multifuit prefabranı yayınlamadan önce (son güncellemeden yaklaşık 3-4 hafta sonra) bir hata hala kaçmışsa, bu son güncelleme olmalıdır.
Prefabrik yayınlanana kadar, ne yaptığınızı biliyorsanız, harita/harita düzenlemeniz için buradan alın.
Prefabrik sürümden sonra, gerçek bahçelere ve yeni bir harita düzenlemesine odaklanacak: Zielonka, bu yeni bahçelerle.
Çok Truit tamamen yeniden
Bina menüsünde yapımlar eklendi
Yeni kaydetme oyunu önerilir
Beta 3 Hala Lua çağrı yığını yüzünden.
Beta 2 oynanırsa yeni bir kaydetmemesi gerekmez. İndirebilir veya alfa sürümünü bekleyebilirsiniz (yakında bu hatayı bulamazsa, aylar ay olabilir; muhtemelen suçu çözmeyi önerdi. Muhtemelen hatayı düzeltir, ama yaklaşık 200 saat iş için harcamak isteyeceğim ve her şeyde her şeyde harcamak istemiyorum. Kendime satın aldığım oyun oynamayı ve üretim zamanını getirmek için boş zamanımı yatırmayı tercih ederim ...)
Diğer her şey düzeltilmelidir. Ayrıca test koşucusu ile test ettim ve nasıl düzeltileceğini bildiğim her şeyi düzelttim.
Miscanthus ve Quinoa eklendi (taro yapmaya iki kez denedim, ancak kullanılan mahsullerin hiçbiri böyle büyük bir bitki için uygun değil ve iyi görünmüyor. Bunu yapmak için uyuyorsam, bir sonraki güncellemede olacak)
Quinoa bir tahıldır. Tavuklara ve domuzlara beslenen mısır, sorgum, yem bezelye veya darı için bir alternatif olarak atlara beslenebilir.
Miscanthus, özel bir saman için hasat edilen çim tipi bir mahsuldür. Miscanthus ekimden sonra yeniden canlandırılır. Miscanthus Chaff için bir yem hasatı ile hasat edilir. Koyun ve atlara beslenebilir, saman yerine TMR'ye eklenebilir, daha fazla silaj yapmak için saman/yonca/yonca sığınağı ekleyin veya kompost içine fermente etmek için boş bir sığınak ekleyin.
Büyük sabit balya goweil ile lavanta, gübre ve miscanthus yuvarlak balyaları yapma imkanı eklendi.
Chatgpt sayesinde Alman, Fransızca, Lehçe, Çek çevirileri eklendi.
Fıstık yaprakları daha iyi bir şeyle değişti.
Çim yapraklarını Meadowus olarak biraz değiştirdi, ancak kışın çayır gibi kahverengileşecek.
Çim, saman ve silaj dolguları özel olanlarımda değiştirildi.
Lütfen bana yardım edin ve o lua çağrı yığınının kaynağını bulmak için kendiniz test edin!
Neyin neden olduğuna dair herhangi bir işaret oynuyorum ve arıyorum, ancak test koşucusu bile bu hata hakkında hiçbir şey söylemiyor. Yüklemede Getmateral, bildiğim kadarıyla yanlış bir yere konan bir Filltype olabilir, ancak bulamadım ...
Ayrıca çevirilerin gelişmesi gerekiyor, çünkü ChatGpt dünyanın en iyi çevirmeni değil.
Beta 2
Sadece bu hata düzeltmek için kalır:
2025-04-22 17:25 HATA (SCRING): 'Nesne' için 'yükleme' 'Getmaterial' yönteminde geçersiz türe sahiptir.
2025-04-22 17:25
Getmaterial'de komut dosyası hatası: Hata (komut dosyası): 'Nesne' için 'yükleme' 'Getmaterial' yönteminde geçersiz türe sahiptir.
Lua çağrı yığını:
= [C]:-1 Getmaterial
= Veri/Scripts/Filltypes/Filltypedesc.lua: 203 Partiküller3dfileloaded
= Veri/Scripts/i3d/i3dmanager.lua: 136 LoadShari3dfileasyncfinished
Bunun ne anlama geldiğini biliyorsanız ve buna neden olan yazma hatasını bulursanız, lütfen söyleyin. Tüm Fillanlar iyi çalışmalıdır. Önce modlar olmadan deneyin, ardından raporlayın. 300'den fazla modla oynuyorum ve yaklaşık 20'si senaryo ve hala mükemmel çalışıyor. Yükleme ekranı sıkışmış gibi görünüyorsa, lütfen bekleyin.
Eksik Huds eklendi
Eksik efektler eklendi
Bazı Fillplanes Paralax'ı düzeltti
Tütün artık daha karlı
Kök mahsul olarak fıstık eklendi
sabit soğan ve soğan ve fıstık için hasatçılar yapmış
Tüm ürünlerim ve bazılarının bazılarının büyüme takvimini değiştirdi
Çok aralıklı açılar eklendi (yeni bir savgame ihtiyacı var)
Geliştirilmiş Silphium Perfoliatum Doku (bir saman mahsulüdür, sadece yem hasatçıları ile çalışır)
Yonca ve yonca yonca eklendi
Çoğu mahsul için anız eklendi
ve daha birçok iyileştirme ve değişiklik