Riverbend Springs Multifruit

  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
  • Riverbend Springs Multifruit
Jinkou89
325 подписчиков
BETA 3
16 420

Вот многофудовое редактирование базовой игры US Map для FS25.

Посевы добавлены:

- Зерна - льня, ржи, заклинание, тритикале, гречка, проса, горчица, мака, квиноа;
- Импульсы - американская соя, пинто -бобы, корм для гороха, нут, чечевица;
- травы - люцерна, белый и красный клевер, полевая трава, трифолиат -сильфий, мискантус;
- Корни - лук, арахис;
- сад - белый виноград;
- Другое - Лаванда, Конопля, Табак.
- Покрытие культур: смесь растений (Covercropmix) и горчица, если он посажен осенью вместо весны.

Лень можно собирать с помощью комбината с зерновым заголовком для семян или с луком для клетчатки.

Конопля собирается у спада только для волокна.

Люцерна и клевер также могут быть обручены.

Все импульсы имеют свою специальную соломинку - пульсную солому, которую можно использовать в рецепте TMR или ферментированы в бункере для компоста.

Полевая трава собирается с зерновым заголовком для семян и дает сено в качестве соломы.

Silphie для кормового собратья, который дает Шафф. Это отрастает.

Табак собирается с помощью шпинатного комбайна (который делает и то, и другое).

Лаванда можно собирать с помощью кормового комбайна или хлопкового комбайна. С кормовым собранием урожайность на 20% ниже.

Гречка, рожь, тритикале, пописанные и некоторые импульсы могут быть притянуты к 25% бонусу доходности.

Кукуруза дает солому: кукурузные стебли, которые можно поднять (и использовать в TMR или ферментированы в компост).

Miscanthus отражает после посадки. Собирается с помощью кормового собратья для Miscanthus chaff. Можно накормить овцам и лошадям, добавить в TMR вместо соломы, добавить в бункер Chaff/Lolfalfa/Clover, чтобы сделать больше силоса или в пустом бункере для брожения в компост.

Животная корма была модифицирована, добавив новую категорию: влажность, которая состоит из измельченных сахаров, моркови, картофеля, пастернака, свеклы (сахарная ласка, как наполнения). Категория влаги может быть заполнена свежей люцерной и клевером только для лошадей, цыплят и овец. Это сокращение корней добавляется и для свиней в категории корневых культур, но может использовать корни, как они есть.

Мил и сорго добавлены в качестве базовой пищи для лошадей.

Ферментированный клевер и люцерна дают 100% корм для коров, таких как TMR.

Клевер и люцерна могут быть ферментированы в бункере или тюках.
Импульсные соломы и органические отходы (будут би-продукты теплицы и масляной мельницы), и все ветры могут бродить в компост в бункерах (или тюках, сделанных с гигантским забеганием Goweil).

Лен и конопляные волокна можно поднять только с круглой логией или собраны свободными.

Добавлена ​​возможность сделать круглые тюки лаванды, навоза и мискантуса с большим стационарным забегающим говейлом.

Известные проблемы:
- Получите материал для вызова Lua, который я не могу найти XML с ошибкой в ​​нем.
- Влияние на белый виноград взят из красных, потому что, как их изменить (транспортные средства не моя сильная сторона)

Сделает производство для этого мультифруктора, но после того, как вы выпустите альфа -версию со всеми ошибками, которые были исправлены, надеясь.

Если кто -то хочет проверить цены/прибыльность новых культур, пожалуйста, скажите мне, что недостаточно выгодно или слишком прибыльно. Математика не моя сильная сторона.

Сервер
Консоли
Список изменений
3
  • Бета 3 по -прежнему из -за стека вызовов Lua.

    Никакого нового сохранения, если сыграет бета 2. Вы можете скачать ее или подождать выпуску альфа (если не найти эту ошибку в ближайшее время, может быть месяцами; кто -то предложил взять его из начальника. Вероятно, это исправят ошибку, но есть около 200 часов работы, и я не хочу тратить ее на повторение.

    Все остальное должно быть исправлено. Я также проверил его с помощью Test Runner и исправил все, что я знал, как исправить, улучшая производительность.

    Добавлено Miscanthus и Quinoa (я дважды пытался сделать Таро, но ни один из используемых культур не подходит для такого большого растения и не выглядит хорошо. Если я сделаю это, это будет в следующем обновлении)

    Квиноа - это зерно. Можно питать лошадям в качестве альтернативы кукурузе, соргуму, кормству или просою, питаемой цыплятам и свиньи.

    Miscanthus - это урожая травы, собранная для специальной мяки. Miscanthus отражает после посадки. Собирается с помощью кормового собратья для Miscanthus chaff. Можно накормить овцам и лошадям, добавить в TMR вместо соломы, добавить в бункер Chaff/Lolfalfa/Clover, чтобы сделать больше силоса или в пустом бункере для брожения в компост.

    Добавлена ​​возможность сделать круглые тюки лаванды, навоза и мискантуса с большим стационарным забегающим говейлом.

    Добавлен немецкий, французский, польский, чешский перевод благодаря Chatgpt.

    Изменил листва арахиса с лучшей.

    Измененная травяная листва на Meadowus немного модифицирован, но зимой она станет коричневым, как луг.

    Измененные заполнения травы, сена и силоса на мои пользовательские.

    Пожалуйста, помогите мне и протестируйте его сами, чтобы найти источник этого стека вызовов Lua!

    Я играю и ищу какие -либо признаки того, что вызывает это, но даже тестовый бегун не говорит о этой ошибке. GetMaterial в загрузке может быть неправильно, насколько я знаю, не так, но не смог его найти ...

    Также переводы нуждаются в улучшении, потому что CHATGPT - не лучший переводчик в мире.

  • Бета 2
    Только эта ошибка остается исправлением:
    2025-04-22 17:25 Ошибка (скрипт): сущность «загрузка» для «объекта» имеет недопустимый тип в методе «getmaterial».
    2025-04-22 17:25
    Ошибка скрипта в GetMaterial: Error (Script): объект «загрузка» для «объекта» имеет недопустимый тип в методе «getMaterial».

    Lua Call Stack:
    = [C]:-1 GetMaterial
    = DataS/Scripts/Filestypes/filltypedesc.lua: 203 Частицы
    = DataS/Scripts/i3d/i3dmanager.lua: 136 Loadsharedi3dfileAsyNcfine

    Если вы знаете, что это значит, и вы найдете ошибку печати, которая вызывает ее, пожалуйста, скажите. Все заполнения должны работать нормально. Сначала попробуйте без модов, затем сообщите. Я играю с более чем 300 модами, и около 20 - сценарии и все еще работают идеально. Если экран загрузки кажется застрявшим, подождите.

    Добавлено отсутствующие HUDS
    Добавлены недостающие эффекты
    Исправлены некоторые заполнения паралакса
    Табак теперь более прибыльный
    добавил арахис в качестве корневого урожая
    фиксированный лук и создал сборщики для лука и арахиса
    изменил календарь роста для всех моих культур и некоторых базовых игр
    Добавлены углы с несколькими территориями (нуждается в новой SaveGame)
    Улучшенная текстура Perfoliatum Silphium (это ловковая культура, работает только с кормовыми коллекторами)
    Добавлен прокат в люцерну и клевера
    Добавлены стержны для большинства культур
    и гораздо больше улучшений и изменений

Кредиты
Комментарии
62