Riverbend Springs Multifruit

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Jinkou89
325 gli iscritti
BETA 3
16 253

Ecco una modifica multifruita della mappa USA Base-Game per FS25.

Colture aggiunte:

- Grains - lino, segale, scritto, triticale, grano saraceno, miglio, senape, papavero, quinoa;
- legumi - Soia americana, fagioli pinto, piselli di foraggio, ceci, lenticchie;
- Erbe - Alfalfa, trifoglio bianco e rosso, erba di campo, silfium trifoliatum, miscanthus;
- radici - cipolle, arachidi;
- Orchard - uva bianca;
- Altro - lavanda, canapa, tabacco.
- Copertina di colture: un mix di piante (CoverCropmix) e senape se piantate in autunno anziché primavera.

Il lino può essere raccolto con la combinazione con l'intestazione del grano per i semi o con lo swather per la fibra.

La canapa viene raccolta solo con lo swather per la fibra.

Alfalfa e trifoglio possono anche essere avvolti.

Tutti gli impulsi hanno la loro cannuccia speciale - paglia di impulsi, che può essere utilizzata nella ricetta TMR o fermentata in un bunker per il compost.

L'erba di campo viene raccolta con keader di grano per i semi e dà fieno come paglia.

Silphie è per la mietitrice per foraggio che dà paglia. Rimuova.

Il tabacco viene raccolto con un mietitore di spinaci (che fa entrambi).

La lavanda può essere raccolta con mietitrice per foraggio o mietitore di cotone. Con la mietitrice per foraggio la resa è inferiore del 20%.

Grano saraceno, segale, triticale, scritto e alcuni impulsi possono essere avvolti per un bonus di resa del 25%.

Il mais dà la paglia: gambi di mais che possono essere imballati (e utilizzati in TMR o fermentati nel compost).

Miscanthus si ricresce dopo la semina. Viene raccolto con una mietitrice per foraggio per la pura di Miscanthus. Può essere alimentato a pecore e cavalli, aggiungere a TMR invece di paglia, aggiungere chaff/alfalfa/bunker Clover per fare più insilato o in un bunker vuoto per fermentare nel compost.

Gli alimenti per animali sono stati modificati, aggiungendo una nuova categoria: umidità che consiste in barbonne a zucchero grattugiato, carote, patate, pastinaca, barbabietole (taglio di zucchero come i riempimenti). La categoria di umidità può essere riempita con alfalfa fresca e trifoglio solo per cavalli, polli e pecore. Questi tagli alla radice vengono aggiunti anche per i suini nella categoria delle colture di radice, ma possono usare le radici come sono anche loro.

Millet e sorgo aggiunti come cibo di base per i cavalli.

Il trifoglio fermentato e l'Alfalfa forniscono alimentazione al 100% per mucche come TMR.

Clover e Alfalfa possono essere fermentati in bunker o balle.
Impulsi di paglia e rifiuti organici (sarà un bi-prodotto di serre e mulino petrolifero) e tutti i windrows possono fermentare nel compost in bunker (o balle realizzate con il gigantesco baller Goweil).

Le fibre di lino e di canapa possono essere prelevate solo con un baler rotondo o raccolti allentati.

Aggiunta possibilità di fare balle rotonde di lavanda, letame e miscanthus con la grande baller stazionaria Goweil.

Problemi noti:
- Uno stack di chiamate per il materiale Lua che non riesco a trovare l'XML con l'errore in esso.
- Gli effetti sulle uve bianche sono da quelli rossi perché idk come cambiarli (i veicoli non sono il mio forte)

Farà produzioni per questo multifruit, ma dopo la versione alfa con tutti gli errori fissati si spera.

Se qualcuno desidera testare i prezzi/redditività delle nuove colture, per favore dimmi che non è abbastanza redditizio o troppo redditizio. La matematica non è il mio forte.

server
Console
Registro delle modifiche
3
  • Beta 3 ancora a causa dello stack di chiamata Lua.

    Nessun nuovo salvataggio necessario se giocato a Beta 2. Puoi scaricarlo o attendere la versione Alpha (se non trovando presto quell'errore, potrebbe essere mesi; qualcuno ha suggerito di prenderlo dal Beggining. Probabilmente correggerebbe l'errore, ma ci sono circa 200 ore di lavoro e non voglio trascorrerlo su tutto.

    Tutto il resto dovrebbe essere risolto. L'ho anche testato con Test Runner e ho risolto tutto ciò che sapevo correggere., Migliorare le prestazioni.

    Aggiunto Miscanthus e Quinoa (ho provato due volte a fare Taro, ma nessuna delle colture utilizzate è adatta per una pianta così grande e non sembra OK. Se mi rompe per farlo, sarà nel prossimo aggiornamento)

    La quinoa è un grano. Può essere alimentato ai cavalli in alternativa al mais, al sorgum, ai piselli o al miglio, alimentati a polli e maiali.

    Miscanthus è un raccolto di tipo erba, raccolto per una pala speciale. Miscanthus si ricresce dopo la semina. Viene raccolto con una mietitrice per foraggio per la pura di Miscanthus. Può essere alimentato a pecore e cavalli, aggiungere a TMR invece di paglia, aggiungere chaff/alfalfa/bunker Clover per fare più insilato o in un bunker vuoto per fermentare nel compost.

    Aggiunta possibilità di fare balle rotonde di lavanda, letame e miscanthus con la grande baller stazionaria Goweil.

    Aggiunte traduzioni tedesche, francesi, polacche, ceche grazie a Chatgpt.

    Fogliame di arachidi cambiate con uno migliore.

    Il fogliame di erba cambiato in Meadowus un po 'modificato, ma diventerà marrone in inverno come Meadow.

    Cambiate erba, fieno e insilato per i miei personalizzati.

    Per favore aiutami e provalo da solo per trovare la fonte di quella stack di chiamate LUA!

    Sto giocando e cerco qualsiasi segno di ciò che lo causa, ma anche il Test Runner non dice nulla riguardo a questo errore. GetMaterial in caricamento potrebbe essere un riempimento di ripieghi da qualche parte per quanto ne so, ma non sono riuscito a trovarlo ...

    Anche le traduzioni devono essere migliorate, perché Chatgpt non è il miglior traduttore del mondo.

  • Beta 2
    Resta da correggere solo questo errore:
    2025-04-22 17:25 Errore (script): Entità 'Caricamento' per 'Oggetto' ha un tipo non valido nel metodo 'GetMaterial'.
    2025-04-22 17:25
    Errore di script in getMaterial: Errore (script): Entity "Caricamento" per "oggetto" ha un tipo non valido nel metodo "getmaterial".

    Lua Call Stack:
    = [C]:-1 getMaterial
    = Datas/Scripts/FillTypes/FilltypedEsc.lua: 203 ParticlesHapei3DFileloaded
    = Datas/Scripts/i3d/i3dmanager.lua: 136 LoadShare3dfileasyncfinished

    Se sai cosa significa e trovi l'errore di battitura che lo causa, per favore dite. Tutti i Fillplanes dovrebbero funzionare bene. Prova prima senza mod, quindi segnala. Sto giocando con oltre 300 mod e circa 20 sono script e funziona ancora perfettamente. Se la schermata di caricamento sembra bloccata, aspetta.

    Aggiunti HUD mancanti
    Aggiunti effetti mancanti
    corretto alcuni fillplanes paralax
    Il tabacco ora è più redditizio
    Aggiunta di arachidi come raccolto di radici
    Cipolla fissa e raccolto per cipolla e arachidi
    ha cambiato il calendario della crescita per tutte le mie colture e un po 'di gioco di base
    Aggiunti angoli multi-terrain (necessita di un nuovo salvataggio)
    Texture di perfoliatum di silfium migliorato (è una coltura di paglia, funziona solo con i raccoglitori di foraggi)
    Aggiunto rotolamento ad alfalfa e trifoglio
    Stubbre aggiunte per la maggior parte delle colture
    e molti altri miglioramenti e cambiamenti

Titoli di coda
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