Riverbend Springs Multifruit

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Jinkou89
509 gli iscritti
V1.3.2.3
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Ecco una modifica multifruita della mappa USA Base-Game per FS25.

Colture aggiunte:

- Grains - lino, segale, scritto, triticale, grano saraceno, miglio, senape, papavero, quinoa;
- legumi - Soia americana, fagioli pinto, piselli di foraggio, ceci, lenticchie;
- Erbe - Alfalfa, trifoglio bianco e rosso, erba di campo, silfium trifoliatum, miscanthus;
- radici - cipolle, arachidi;
- Orchard - uva bianca;
- Altro - lavanda, canapa, tabacco.
- Copertina di colture: un mix di piante (CoverCropmix) e senape se piantate in autunno anziché primavera.

Il lino può essere raccolto con la combinazione con l'intestazione del grano per i semi o con lo swather per la fibra.

La canapa viene raccolta solo con lo swather per la fibra.

Alfalfa e trifoglio possono anche essere avvolti.

Tutti gli impulsi hanno la loro cannuccia speciale - paglia di impulsi, che può essere utilizzata nella ricetta TMR o fermentata in un bunker per il compost.

L'erba di campo viene raccolta con keader di grano per i semi e dà fieno come paglia.

Silphie è per la mietitrice per foraggio che dà paglia. Rimuova.

Il tabacco viene raccolto con un mietitore di spinaci (che fa entrambi).

La lavanda può essere raccolta con mietitrice per foraggio o mietitore di cotone. Con la mietitrice per foraggio la resa è inferiore del 20%.

Grano saraceno, segale, triticale, scritto e alcuni impulsi possono essere avvolti per un bonus di resa del 25%.

Il mais dà la paglia: gambi di mais che possono essere imballati (e utilizzati in TMR o fermentati nel compost).

Miscanthus si ricresce dopo la semina. Viene raccolto con una mietitrice per foraggio per la pura di Miscanthus. Può essere alimentato a pecore e cavalli, aggiungere a TMR invece di paglia, aggiungere chaff/alfalfa/bunker Clover per fare più insilato o in un bunker vuoto per fermentare nel compost.

Gli alimenti per animali sono stati modificati, aggiungendo una nuova categoria: umidità che consiste in barbonne a zucchero grattugiato, carote, patate, pastinaca, barbabietole (taglio di zucchero come i riempimenti). La categoria di umidità può essere riempita con alfalfa fresca e trifoglio solo per cavalli, polli e pecore. Questi tagli alla radice vengono aggiunti anche per i suini nella categoria delle colture di radice, ma possono usare le radici come sono anche loro.

Millet e sorgo aggiunti come cibo di base per i cavalli.

Il trifoglio fermentato e l'Alfalfa forniscono alimentazione al 100% per mucche come TMR.

Clover e Alfalfa possono essere fermentati in bunker o balle.
Impulsi di paglia e rifiuti organici (sarà un bi-prodotto di serre e mulino petrolifero) e tutti i windrows possono fermentare nel compost in bunker (o balle realizzate con il gigantesco baller Goweil).

Le fibre di lino e di canapa possono essere prelevate solo con un baler rotondo o raccolti allentati.

Aggiunta possibilità di fare balle rotonde di lavanda, letame e miscanthus con la grande baller stazionaria Goweil.

Problemi noti:
- Uno stack di chiamate per il materiale Lua che non riesco a trovare l'XML con l'errore in esso.
- Gli effetti sulle uve bianche sono da quelli rossi perché idk come cambiarli (i veicoli non sono il mio forte)

Farà produzioni per questo multifruit, ma dopo la versione alfa con tutti gli errori fissati si spera.

Se qualcuno desidera testare i prezzi/redditività delle nuove colture, per favore dimmi che non è abbastanza redditizio o troppo redditizio. La matematica non è il mio forte.

server
Console
Registro delle modifiche
10
  • - aggiunto convertitore in fillTypes.xml per arachidi per poter utilizzare questi due raccoglitori di arachidi: quello che estrae le arachidi dal terreno in un'andana: Miac C200 (questo richiede CTRL+I per mettere effettivamente le arachidi a terra) e la mietitrebbia raccoglitrice Twin Master Combine (questa prima non funzionava).

    - aggiunti gambi di mais al bunker per la fermentazione nel compost

    - rimossa la crescita non stagionale affinché le colture necessarie funzionino di nuovo come il gioco base quando si gioca senza stagioni

    - risolti alcuni avvisi preimpostati sulla produzione e sul campo che non avevo rilevato nella versione 3.0.

    - aggiornato l'elenco dei donatori sul cartellone.

  • - Tutti i colori del ritaglio sono stati corretti per evitare duplicati

    - corretta la mancata corrispondenza dei colori del PDA spostando il prato e altre colture necessarie fino alla fine (penso che covercropmix avesse bisogno di essere spostato)

  • - rimosso lo script personalizzato del fertilizzante, perché ora, con il Precission Farming aggiornato, il compost funzionerà solo con le linee specificate in map.xml, quindi non c'è bisogno di quello script e di un precission farming.xml personalizzato, solo le linee necessarie per il compost e le nuove colture;

    - rimosso anche sprayTypes.xml, perchè basterà un semplice codice nel map.xml:

    - rimossa la linea di cipolla duplicata nei file di lingua (il gioco ha già aggiunto cipolla nei file di lingua del gioco base)

    - corretti i titoli xml per alcune lingue e aggiunti quelli mancanti dall'elenco delle lingue del gioco (rilevato quando si lavora con Horsch e Silverrun)

  • -Le nuove produzioni sono state riattive, per fissare le produzioni a basso pagamento o quelle troppo pagate (KR3D0 non le avevano allora).

    - cambiato un po 'di animali. Mangiano doppi e producono doppi. Anche i prezzi del manzo e dei maiali hanno cambiato un po 'più redditizi. Anche alcune razze sono diverse, quelle che producono di più, mangiano un po 'di più, altre differiscono sul prezzo (quelle costose, mangiano un po' di più).

    - Letame aggiunto dai polli (ci sono alcuni pollai con letame, non funzionerà con penne normali)

    - La deformazione a terra cambiata per essere più divertente, ma comunque gestibile (da 0,2 a 0,5, niente di troppo pazzo come 0,8 o 1 che ho visto in una mappa).

    - Aggiunto il generatore di billboard con i miei donatori, che dà un po 'di soldi come un generatore.

    - Il colore del raccolto di sesamo non apparirà ancora sulla mappa PDA, non ho ancora trovato una correzione ...

    - Aggiunta melassa per l'acquisto (per il pelletizer).

    - Aggiunti alcuni effetti mancanti (fascia di lenticchie).

    - Aggiunta 2 stazioni di acquisto per massa e liquido. Uno di questi è con uno sconto del 20%.

    - Molte altre correzioni/modifiche che ho dimenticato.

  • -La maggior parte delle produzioni sono state riattive, per fissare le produzioni a basso pagamento o quelle troppo pagate.

    - Cambiate molte trame sfuse come: alfalfa, trifoglio, impulsi di paglia, gambi di mais, erba, paglia, canapa e fibre di lino ecc.

    - Fogliame di semi di lino cambiato perché Oxygendavid non dà più il permesso di usare i suoi beni.

    -Fanded Red Clover Lod quando tagliato, e ora ha 3 fasi di raccolta come l'erba (il terzo dà il 140%)

    - Aggiunto un nuovo sesamo raccolto e nuovi prodotti per utilizzare ulteriormente questo raccolto (per ora il colore della coltura non apparirà su Map PDA, lavorando su una correzione)

    - Aggiunta la torta al cioccolato e anche la torta normale cambiata viene visualizzata; PALLET PIE FRUTTO CHANGET.

    - Aggiunto un pelletizzatore da utilizzare al posto del DLC di raccolta di cannucce che provoca conflitti in blocco (trame miste, che confonde con il gameplay previsto).

    - Aggiunti 2 tipi di pellet extra: palet di legno e pellicola. Ora per la produzione al 100% sulle mucche avrai bisogno di TMR, entrambi i frutti di vacca. Sfortunatamente, Alfalfa e Clover Insilage darà solo l'80% come un normale insilato, ma con il pelletizer puoi fare un bufera di vacca con ingredienti TMR, con alfalfa/trifoglio insilato e paglia. Naturalmente per la paglia puoi portare anche impulsi di paglia, miscanthus o gambi di mais e per fieno puoi portare alfalfa/trifoglio fieno.

    - Aggiunta pianta di calore per bruciare quei nuovi pellet ..

    - Spostato alcuni prodotti vegetariani dai prodotti lattiero -caseari a una nuova produzione (soyymilk, avena d'avena, tofu e ora hummus)

    - Aggiunti 2 rimorchi di bestiame che funzionano anche con i polli

    -Nipata aggiunta della canapa e della fibra di lino per i carri pickup, ma per Spinerry avrai bisogno di balle.

    - Molte altre correzioni/modifiche che ho dimenticato.

    - Resta da fare/per correggere: colore PDA di sesamo, bilanciare nuove produzioni, tradurre le nuove aggiunte (ora sono in inglese). Non molto tempo funzionerà finalmente sul prefabbricata (il duro lavoro sarà il tutorial)

  • - Aggiunta la serra industriale (almeno una delle quali), grazie a KR3D0
    - Aggiunto un altro appezzamento del giardino solo per colture da campo come patate, spinaci, fagiolini ecc.
    - Effetti mancanti corretti (grano, orzo, grano saraceno, scritto); Effetto triticale modificato.
    - Battilo corretto in I3D per quanto riguarda l'orzo
    - Aggiunte viti Hop (Conosco l'avvertimento sulla consistenza normale, ma per ora non ho strumenti per ripararlo) e salta per la ricetta della birra nella cantina del vino e della birra.
    - Aggiunti luppolo ai raccoglitori di uva con effetti inclusi.
    - Aggiunta in polvere di cacao acquistabile, sale da cucina e lievito e li ha aggiunti in diverse ricette.
    - Aggiunto rotolo di cartone e rotolo di carta in alcune ricette.
    - Aggiunto albero di mining e fornace di ferro dalla foresta di Silver Run, perché hai bisogno di metallo per la birra (a dosi di stagno).
    - crusca fissa e mais rotto mancanti da densyheight.xml
    - Aggiunti nuovi prodotti alla panetteria (grazie anche a KR3D0 per averli portati dal mio pacchetto FS22): pane di patate, pane dolce, pane al latte, roula, strudel, baguette, bagel
    - Aggiunta pizza alla panetteria
    - Cambiata alimentazione di polli e pecore/capre in parallelo, ora devi portare entrambe le categorie per avere la piena produttività
    - Aggiunto grano saraceno per nutrire i polli
    - Aggiunto il pignaggio per il 100% a suini, non solo il mix speciale realizzato con la smerigliatrice come nella contea di Ray; Anche la zucca funziona.
    - aumentato un po 'di alfalfa e prezzi del trifoglio
    - bilanciate un po 'di lino e fibre di canapa e il loro input in filatori
    - Prezzi equilibrati per cipolle e arachidi

    Questo dovrebbe essere l'ultimo aggiornamento, se qualche errore mi è ancora sfuggito, prima di rilasciare il prefabbricatura multifruit (circa 3-4 settimane dopo l'ultimo aggiornamento).
    Fino a quando il prefabbricato non viene rilasciato, se sai cosa stai facendo, prendilo da qui per la tua mappa/mappa modifica.
    Dopo la versione prefabbricata, si concentrerà sui frutteti reali e una nuova mappa modifica: Zielonka, con quei nuovi frutteti.

  • multifruit completamente rifatto
    Produzioni aggiunte nel menu dell'edificio
    Nuovo gioco di salvataggio consigliato

  • Beta 3 ancora a causa dello stack di chiamata Lua.

    Nessun nuovo salvataggio necessario se giocato a Beta 2. Puoi scaricarlo o attendere la versione Alpha (se non trovando presto quell'errore, potrebbe essere mesi; qualcuno ha suggerito di prenderlo dal Beggining. Probabilmente correggerebbe l'errore, ma ci sono circa 200 ore di lavoro e non voglio trascorrerlo su tutto.

    Tutto il resto dovrebbe essere risolto. L'ho anche testato con Test Runner e ho risolto tutto ciò che sapevo correggere., Migliorare le prestazioni.

    Aggiunto Miscanthus e Quinoa (ho provato due volte a fare Taro, ma nessuna delle colture utilizzate è adatta per una pianta così grande e non sembra OK. Se mi rompe per farlo, sarà nel prossimo aggiornamento)

    La quinoa è un grano. Può essere alimentato ai cavalli in alternativa al mais, al sorgum, ai piselli o al miglio, alimentati a polli e maiali.

    Miscanthus è un raccolto di tipo erba, raccolto per una pala speciale. Miscanthus si ricresce dopo la semina. Viene raccolto con una mietitrice per foraggio per la pura di Miscanthus. Può essere alimentato a pecore e cavalli, aggiungere a TMR invece di paglia, aggiungere chaff/alfalfa/bunker Clover per fare più insilato o in un bunker vuoto per fermentare nel compost.

    Aggiunta possibilità di fare balle rotonde di lavanda, letame e miscanthus con la grande baller stazionaria Goweil.

    Aggiunte traduzioni tedesche, francesi, polacche, ceche grazie a Chatgpt.

    Fogliame di arachidi cambiate con uno migliore.

    Il fogliame di erba cambiato in Meadowus un po 'modificato, ma diventerà marrone in inverno come Meadow.

    Cambiate erba, fieno e insilato per i miei personalizzati.

    Per favore aiutami e provalo da solo per trovare la fonte di quella stack di chiamate LUA!

    Sto giocando e cerco qualsiasi segno di ciò che lo causa, ma anche il Test Runner non dice nulla riguardo a questo errore. GetMaterial in caricamento potrebbe essere un riempimento di ripieghi da qualche parte per quanto ne so, ma non sono riuscito a trovarlo ...

    Anche le traduzioni devono essere migliorate, perché Chatgpt non è il miglior traduttore del mondo.

  • Beta 2
    Resta da correggere solo questo errore:
    2025-04-22 17:25 Errore (script): Entità 'Caricamento' per 'Oggetto' ha un tipo non valido nel metodo 'GetMaterial'.
    2025-04-22 17:25
    Errore di script in getMaterial: Errore (script): Entity "Caricamento" per "oggetto" ha un tipo non valido nel metodo "getmaterial".

    Lua Call Stack:
    = [C]:-1 getMaterial
    = Datas/Scripts/FillTypes/FilltypedEsc.lua: 203 ParticlesHapei3DFileloaded
    = Datas/Scripts/i3d/i3dmanager.lua: 136 LoadShare3dfileasyncfinished

    Se sai cosa significa e trovi l'errore di battitura che lo causa, per favore dite. Tutti i Fillplanes dovrebbero funzionare bene. Prova prima senza mod, quindi segnala. Sto giocando con oltre 300 mod e circa 20 sono script e funziona ancora perfettamente. Se la schermata di caricamento sembra bloccata, aspetta.

    Aggiunti HUD mancanti
    Aggiunti effetti mancanti
    corretto alcuni fillplanes paralax
    Il tabacco ora è più redditizio
    Aggiunta di arachidi come raccolto di radici
    Cipolla fissa e raccolto per cipolla e arachidi
    ha cambiato il calendario della crescita per tutte le mie colture e un po 'di gioco di base
    Aggiunti angoli multi-terrain (necessita di un nuovo salvataggio)
    Texture di perfoliatum di silfium migliorato (è una coltura di paglia, funziona solo con i raccoglitori di foraggi)
    Aggiunto rotolamento ad alfalfa e trifoglio
    Stubbre aggiunte per la maggior parte delle colture
    e molti altri miglioramenti e cambiamenti

Titoli di coda
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