Voor boerderijen waar opslag niet alleen moet werken, maar er ook als echte opslag uit moet zien:
De GIANTS ObjectStorage slaat pallets en balen prestatievriendelijk op, maar bovenin is nog volop ruimte.
Daar komt nu een einde aan.
FS25_ObjectStorageVisuals brengt leven in ObjectStorage:
pallets worden nu zichtbaar op elkaar gestapeld, balen staan dichter en natuurlijker in de opslagruimte,
gewikkelde balen behouden hun kleur en de ObjectStorage ziet er niet langer uit alsof iemand de helft van de opslagruimte aan frisse lucht heeft verhuurd.
In plaats van een parade van vlakke vloeren krijg je zichtbaar benutte hoogte.
In plaats van zwevende balen krijg je compactere stapels. In plaats van lege verbruikspallets krijg je in multiplayer eindelijk zichtbare inhoud.
Ook varianten zijn gemakkelijker te herkennen: verschillende merken bindtouw voor balen,
kleuren van balenfolie of varianten van balennet worden niet langer visueel samengevoegd tot dezelfde generieke pallet.
Meer zichtbare opslag, meer benutte hoogte, minder verspilde ruimte in ObjectStorage.
Een PDF-documentatie voor modders is bij de mod inbegrepen.
Hierin wordt uitgelegd hoe je aangepaste opslagplaatsen en pallets voorbereidt voor de uitgebreide visuele weergave, SlotTrigger-, palletstapel- en capaciteitsfuncties.
FS25_moreWrapColors van [PfalzAgrar] wordt automatisch ondersteund.
De balen van FS25_RounderWrappedRoundbales van OlaHaldor worden in de opslag eveneens ronder weergegeven.
De opslagplaatsen van FS25_ObjectBaleStorage van Kastor [D-S-Agrarservice] dienen als referentiemod voor ondersteunde balenfuncties.
De pallets van FS25_compostProduction en FS25_emptyPalletFactory van [Weekend Farmers] dienen als referentiemods voor stapelbare modpallets.
Voorbereide opslagplaatsen behouden hun normale ObjectStorage-functionaliteit, ook zonder dit script. Het toevoegen van de optionele XML-blokken verwijdert niet automatisch de crossplay-compatibiliteit van een opslagplaats die verder crossplay-compatibel is. De scripts en assets van de betreffende opslagplaats blijven doorslaggevend.
- De loshoeveelheid van ObjectStorage begint nu bij 1 en onthoudt de laatst bevestigde hoeveelheid afzonderlijk voor elke opslag tijdens de huidige sessie.
- De visuals van de FS25_RounderWrappedRoundbales-opslag zijn aangepast zodat rechtstreeks de exacte baal-I3D-mappings van de mod worden gebruikt.
- Optimalisatie van de Lua-code.