Riverbend Springs Multifruit Edit

Jinkou89
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Rilascio stimato su 06/2025
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Miscanthus

Piantato con una fioriera.
Raccolto con foraggio miele per miscanthus tritato (aggiunto a TMR in alternativa alla paglia; come la paglia degli impulsi).
Verrà aggiunto nel prod pack nell'impianto di riscaldamento, anche in una produzione di pelle di fuoco.
Può essere aggiunto a Bunker per fermentare nel compost.

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Your I3D file references several files that are missing or not found at the specified paths: $data/effects/waterFall/foam_diffuse.png $data/effects/waterFall/foam_normal.png $data/foliage/beetRoot/beetRoot.xml $data/foliage/carrot/carrot.xml $data/foliage/cotton/cotton.xml

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splineWagonBuilderFence01a splineWagonBuilderFence02a splineWagonBuilderFence03a splineWagonBuilderFence04a splineWagonBuilderFence05a

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The following shapes in your RiverbendSpringsMultifruit.i3d file are missing material assignments, which can cause the getMaterial error:

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Beta 3 o aspettare il rilascio completo?

COSÌ. Ho messo la modifica della mia mappa nel test runner e ho risolto tutto ciò che sapevo correggere (l'80% di questi errori). Ho dovuto cambiare l'erba (ora è un prato più alto, quindi diventerà marrone in inverno).
Trovato una soluzione per prato che non falciano/scompaiono durante l'aratura. Ora ha anche il windrow mancante.
Solo lo stack di chiamata Lua per i resti getmaterial, perché non sono riuscito a trovare ciò che lo causa (altrimenti avrei rilasciato la versione finale).
Quindi il sondaggio è per te decidere: caricare quelle correzioni o aspettare fino a quando non trovo ciò che causa il LUA (potrebbero essere giorni, potrebbero essere anche mesi; né il registro, né il runner di prova non mi danno alcun indizio su ciò che lo causa e molto probabilmente lo scopriranno giocando e SMTG non funziona come dovrebbe).

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Creatore

Forgot to mention. Either in Beta 3 now or alpha release later, will add the 3 new crops announced: miscanthus, quinoa and taro

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