Riverbend Springs Multifruit Edit

Jinkou89
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Completato

Questo work-in-progress è completato e la mod può essere scaricata!

Riverbend Springs Multifruit
Riverbend Springs Multifruit
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Rielaborazione

Dopo aver affrontato un laptop da gioco rotto e aver perso i miei progetti, sono tornato su un MacBook quando ho iniziato (so che un PC da gioco sarebbe meglio di un laptop da gioco o di un MacBook, ma per ragioni personali posso solo usare un laptop, quindi questo MacBook su cui sono, farà il trucco).

Ho iniziato a suonare Judith Plains e abbastanza rapidamente ho iniziato ad aggiungere multi frutti e produzioni, quindi ecco il risultato https://jinkou89.itch.io/

La mappa è priva di errori (almeno per quanto riguarda lo stack di Call Lua), quindi porterò lo stesso multi di frutta su Riverbend, ma da zero. Anche nel processo cercherò di organizzare i file il più buoni possibile, per rendere più facile aggiungere il multi di frutta ad altre mappe. In caso di successo, farà un post prefabbricato per il multi di frutta e produzione con istruzioni (ovviamente è necessario fare molto lavoro aggiungendo multi di frutta, ma spero di renderlo il più semplice possibile).

Essendo limitato a ciò che posso mod su un MacBook, non riesco a convertire le mie mod, ma cercherò di aggiungere quante più produzioni possibile. Inoltre abbastanza presto avrà una versione finale per Judith Plains, con più produzioni.

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привет мож сделать мод или проект на сеялку https://technotorg.com/katalog-uk/silgosptekhnika/sivalki/sivalka-tochnogo-visivu-planter-3-trs-kuhn/

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Welcome back, I can not wait for riverbend springs to be redone as you mentioned and also the stand alone pack as it would be awesome for other maps. Loading Judith now!!!

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Miscanthus

Piantato con una fioriera.
Raccolto con foraggio miele per miscanthus tritato (aggiunto a TMR in alternativa alla paglia; come la paglia degli impulsi).
Verrà aggiunto nel prod pack nell'impianto di riscaldamento, anche in una produzione di pelle di fuoco.
Può essere aggiunto a Bunker per fermentare nel compost.

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(modificato)

Your I3D file references several files that are missing or not found at the specified paths: $data/effects/waterFall/foam_diffuse.png $data/effects/waterFall/foam_normal.png $data/foliage/beetRoot/beetRoot.xml $data/foliage/carrot/carrot.xml $data/foliage/cotton/cotton.xml

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(modificato)

splineWagonBuilderFence01a splineWagonBuilderFence02a splineWagonBuilderFence03a splineWagonBuilderFence04a splineWagonBuilderFence05a

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The following shapes in your RiverbendSpringsMultifruit.i3d file are missing material assignments, which can cause the getMaterial error:

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