Riverbend Springs Multifruit Edit

Jinkou89
398 subskrybentów
Szacowane wydanie na 07/2025
100%
4 997
Zakończony

Prace w toku zostały zakończone i mod można pobrać!

Riverbend Springs Multifruit
Riverbend Springs Multifruit
37 533
Przeróbka

Po radzeniu sobie z zepsutym laptopem do gier i przegraniu moich projektów, wróciłem na MacBooka, kiedy zacząłem (wiem, że komputer do gier byłby lepszy niż laptopy do gier lub MacBooka, ale z powodów osobistych mogę używać tylko laptopa, więc ten MacBook, na którym jestem, załatwi sprawę).

Zacząłem grać w Judith Plains i wystarczająco szybko zacząłem dodawać wiele owoców i produkcji, więc oto wynik https://jinkou89.itch.io/

Mapa jest wolna od błędów (przynajmniej w odniesieniu do tego stosu połączeń Lua), więc przyniosę ten sam multi owoc na rzece, ale od zera. Również w tym procesie postaram się uporządkować pliki tak dobrze, jak to możliwe, aby ułatwić dodanie wielu owoców do innych map. Jeśli się powiedzie, napisz post prefabryki dla wielu owoców i produkcji z instrukcjami (oczywiście należy wykonać wiele pracy, dodając wiele owoców, ale mam nadzieję, że uczynię go tak łatwym, jak to możliwe).

Będąc ograniczonym do tego, co mogę zmodyfikować na MacBooku, nie mogę przekonwertować moich modów, ale postaram się dodać jak najwięcej produkcji. Również wkrótce będzie miał ostateczną wersję dla Judith Plains, z większą liczbą produkcji.

Riverbend Springs Multifruit Edit
2
80%
Uwagi
1

Welcome back, I can not wait for riverbend springs to be redone as you mentioned and also the stand alone pack as it would be awesome for other maps. Loading Judith now!!!

1
Miscanthus

Posadzony sadzarką.
Zebrane z kombajnem paszowym dla posiekanego poradu (dodane do TMR jako alternatywa dla słomy; jak strawe z impulsami).
Zostanie dodane do pakietu Produnika w elektrowni grzewczej, również do produkcji pelletów ogniowych.
Można dodać do bunkra do fermentacji do kompostu.

Riverbend Springs Multifruit Edit
Riverbend Springs Multifruit Edit
Riverbend Springs Multifruit Edit
1
75%
Uwagi
4
(edytowane)

Your I3D file references several files that are missing or not found at the specified paths: $data/effects/waterFall/foam_diffuse.png $data/effects/waterFall/foam_normal.png $data/foliage/beetRoot/beetRoot.xml $data/foliage/carrot/carrot.xml $data/foliage/cotton/cotton.xml

0
(edytowane)

splineWagonBuilderFence01a splineWagonBuilderFence02a splineWagonBuilderFence03a splineWagonBuilderFence04a splineWagonBuilderFence05a

0

The following shapes in your RiverbendSpringsMultifruit.i3d file are missing material assignments, which can cause the getMaterial error:

0