Este trabalho em andamento foi concluído e o mod pode ser baixado!
Depois de lidar com um laptop de jogos quebrados e perder meus projetos, voltei a um MacBook quando comecei (sei que um PC para jogos seria melhor do que um laptop para jogos ou um MacBook, mas por razões pessoais só posso usar um laptop, então este MacBook em que estou, fará o truque).
Comecei a tocar Judith Plains e, com rapidez, comecei o suficiente para adicionar várias frutas e produções, então aqui está o resultado https://jinkou89.itch.io/
O mapa é livre de erros (pelo menos em relação à pilha de chamadas Lua), então trarei as mesmas várias frutas no Riverbend, mas do zero. Também no processo, tentarei organizar os arquivos o mais bom possível, para facilitar a adição das várias frutas a outros mapas. Se for bem -sucedido, fará uma postagem pré -fabricada para as várias frutas e produção com instruções (é claro que muito trabalho precisa ser feito adicionando várias frutas, mas espero facilitar o máximo possível).
Sendo limitado ao que posso modificar em um MacBook, não posso converter meus mods, mas tentarei adicionar o maior número possível de produções. Também em breve também terá uma versão final para Judith Plains, com mais produções.
привет мож сделать мод или проект на сеялку https://technotorg.com/katalog-uk/silgosptekhnika/sivalki/sivalka-tochnogo-visivu-planter-3-trs-kuhn/
Welcome back, I can not wait for riverbend springs to be redone as you mentioned and also the stand alone pack as it would be awesome for other maps. Loading Judith now!!!
Plantado com um plantador.
Colhido com colheitadeira para forragem para miscos picados (adicionados ao TMR como uma alternativa ao palha; como pulsos de palha).
Será adicionado no pacote de produtos da fábrica de aquecimento, também em uma produção de pellets de incêndio.
Pode ser adicionado ao bunker ao fermento ao composto.
Your I3D file references several files that are missing or not found at the specified paths: $data/effects/waterFall/foam_diffuse.png $data/effects/waterFall/foam_normal.png $data/foliage/beetRoot/beetRoot.xml $data/foliage/carrot/carrot.xml $data/foliage/cotton/cotton.xml
splineWagonBuilderFence01a splineWagonBuilderFence02a splineWagonBuilderFence03a splineWagonBuilderFence04a splineWagonBuilderFence05a
The following shapes in your RiverbendSpringsMultifruit.i3d file are missing material assignments, which can cause the getMaterial error: