Riverbend Springs Multifruit Edit

Jinkou89
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Lanzamiento estimado en 06/2025
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Misceláneo

Plantado con una maceta.
Cosechado con cosechador de forraje para miscantos picados (agregado a la TMR como una alternativa a la paja; como paja de pulsos).
Se agregará en el paquete de productos en la planta de calefacción, también en una producción de gránulos de fuego.
Se puede agregar al búnker para fermentar en compost.

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Your I3D file references several files that are missing or not found at the specified paths: $data/effects/waterFall/foam_diffuse.png $data/effects/waterFall/foam_normal.png $data/foliage/beetRoot/beetRoot.xml $data/foliage/carrot/carrot.xml $data/foliage/cotton/cotton.xml

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(editado)

splineWagonBuilderFence01a splineWagonBuilderFence02a splineWagonBuilderFence03a splineWagonBuilderFence04a splineWagonBuilderFence05a

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The following shapes in your RiverbendSpringsMultifruit.i3d file are missing material assignments, which can cause the getMaterial error:

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Beta 3 o espera para el lanzamiento completo?

Entonces. Puse mi edición de mapa en el corredor de prueba y solucioné todo lo que sabía cómo solucionar (80% de esos errores). Tuve que cambiar la hierba (ahora es un prado más alto, por lo que se quedará marrón en invierno).
Encontré una solución para Meadow no cortar/desaparecer al arar. Ahora también tiene el Windrow faltante.
Solo la pila de llamadas de Lua para GetMaterial Restes, porque no pude encontrar qué causa (de lo contrario, habría lanzado la versión final).
Por lo tanto, la encuesta es que usted decida: cargue esas correcciones o espere hasta que encuentre qué causa la lua (podría ser días, también podrían ser meses; ni el registro ni el corredor de prueba no me dan idea de lo que lo causa y lo más probable es que lo descubra jugando y SMTG no funcione como debería).

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Creador

Forgot to mention. Either in Beta 3 now or alpha release later, will add the 3 new crops announced: miscanthus, quinoa and taro

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