Distribution Redux
Sostituisci il sistema di distribuzione standard di Farming Simulator 25 con una rete logistica più intelligente e basata sulla domanda.
Distribution Redux sposta automaticamente le risorse tra produzioni, allevamenti, silos e depositi in base alla domanda effettiva. Dà priorità alla fonte disponibile più vicina, supporta la distribuzione automatica di mangime, paglia e acqua e ti offre il pieno controllo sulla gestione di ogni prodotto in uscita.
Funzionalità
* Non sono necessari piazzabili aggiuntivi
* Funziona con produzioni, depositi, silos e allevamenti esistenti
* Distribuzione basata sulla domanda e sul consumo reale
* Fornitura automatica di mangime, paglia e acqua
* Diverse modalità di gestione dei prodotti in uscita: Mantieni, Distribuisci, Vendi, Immagazzina e combinazioni
* Modalità Mantieni interno: conserva il prodotto sfuso nella produzione e genera pallet su richiesta
* Distribuzione basata sulla prossimità o sull'intera fattoria
* Configurazione per edificio e per prodotto
* Supporto multigiocatore
Compatibilità
Progettato per il gioco base e compatibile con la maggior parte delle mod standard. Alcuni edifici personalizzati potrebbero richiedere un supporto aggiuntivo.
Feedback/Problemi: https://github.com/Bones50/FS25-Distribution-Redux
1. Oltre 39 correzioni di bug (consulta il Readme su GitHub per tutti i dettagli).
2. Oltre 17 aggiunte per migliorare la qualità della vita (consulta il Readme su GitHub per tutti i dettagli).
3. Aggiunta la compatibilità con numerose mod e migliorato il codice per aumentare complessivamente la compatibilità con le mod (consulta il Readme su GitHub per tutti i dettagli).
4. Aggiunta una scheda Panoramica che consente di visualizzare in un unico posto tutte le attività e le impostazioni di distribuzione per tutti gli edifici (include filtri e può essere impostata per mostrare tutte le fonti e le produzioni che contribuiscono a uno specifico prodotto finale).
5. Aggiunta la gestione avanzata degli ingressi e delle uscite (blocca, assegna priorità, riserva scorte, riempi obiettivo, ingresso massimo) per tutti gli edifici.
6. Aggiunta la possibilità di spostare e ordinare i prodotti tra i depositi (ad es. silos, depositi per pallet, ecc.).
- Correzioni dell'interfaccia utente e modifiche alla coerenza.
- Aggiunti mercati e chioschi al sistema di distribuzione.
- Risolta la logica di vendita al miglior prezzo che poteva vendere troppo presto al primo passaggio.
- Aggiunta la modalità di output Hold Internal: mantieni il prodotto sfuso di una produzione nell'edificio invece di spawnare automaticamente i pallet.
- Aggiunto il spawn manuale dei pallet dalle scorte trattenute di un output interno in attesa: un pop-up ti consente di scegliere il tipo di pallet e la quantità (limitata da ciò che è immagazzinato), disponibile dal menu Distribution Redux e dalla schermata di produzione del gioco base.