Distribution Redux

  • Distribution Redux
  • Distribution Redux
  • Distribution Redux
  • Distribution Redux
KingMods Logo
Uitgegeven door KingMods
Claim deze mod
V1.1.0.0
2 831

Distribution Redux

Vervang het standaard distributiesysteem van Farming Simulator 25 door een slimmer, vraaggestuurd logistiek netwerk.

Distribution Redux verplaatst automatisch grondstoffen tussen producties, veehouderijen, silo's en opslagplaatsen op basis van de daadwerkelijke vraag. Het systeem geeft prioriteit aan de dichtstbijzijnde beschikbare bron, ondersteunt automatische distributie van voer, stro en water en geeft je volledige controle over de manier waarop elke output wordt verwerkt.

Functies

* Geen extra plaatsbare objecten vereist
* Werkt met bestaande producties, opslagplaatsen, silo's en veehouderijen
* Vraaggestuurde distributie op basis van werkelijk verbruik
* Automatische aanvoer van voer, stro en water
* Meerdere outputmodi: Behouden, Distribueren, Verkopen, Opslaan en combinaties
* Interne modus Behouden: houd bulkproducten in een productie en laat indien nodig pallets verschijnen
* Distributie op basis van nabijheid of over de hele boerderij
* Configuratie per gebouw en per product
* Ondersteuning voor multiplayer

Compatibiliteit

Ontworpen voor de basisgame en compatibel met de meeste standaardmods. Voor sommige aangepaste gebouwen kan aanvullende ondersteuning vereist zijn.

Feedback/problemen: https://github.com/Bones50/FS25-Distribution-Redux

Server
Consoles
Wijzigingslog
3
  • 1. Meer dan 39 bugfixes (zie de GitHub Readme voor alle details).
    2. Meer dan 17 QoL-toevoegingen (zie de GitHub Readme voor alle details).
    3. Compatibiliteit toegevoegd voor veel mods en de code verbeterd om de modcompatibiliteit in het algemeen te verbeteren (zie de GitHub Readme voor alle details).
    4. Een tabblad Overzicht toegevoegd waarmee je alle distributieactiviteiten en distributie-instellingen voor alle gebouwen op één plek kunt bekijken (inclusief filters; kan worden ingesteld om alle bronnen en producties weer te geven die bijdragen aan een specifiek eindproduct).
    5. Geavanceerd beheer van in- en uitvoer toegevoegd (blokkeren, prioriteren, voorraad reserveren, vuldoel, max. invoer) voor alle gebouwen.
    6. De mogelijkheid toegevoegd om producten tussen opslagplaatsen (zoals silo’s, palletopslag enz.) te verplaatsen en te sorteren.

  • - UI-fixes en consistentiebewerkingen.
    - Markten en kiosken toegevoegd aan het distributiesysteem.
    - De verkoop-tegen-de-best-prijs-logica opgelost die bij de eerste doorgang te vroeg kon verkopen.
    - De Hold Internal output-modus toegevoegd: houd het bulkproduct van een productie in het gebouw in plaats van automatisch spawnende pallets.
    - Handmatige palletspawning toegevoegd uit de vastgehouden voorraad van een interne uitvoer - met een pop-up kun je het pallettype en de hoeveelheid kiezen (gelimiteerd door wat er is opgeslagen), beschikbaar via het Distribution Redux-menu en het productiescherm van het basisspel.

Kredieten
  • Bones
Opmerkingen
1