Distribution Redux
Заменяет стандартную систему распределения Farming Simulator 25 на более умную логистическую сеть, ориентированную на спрос.
Distribution Redux автоматически перемещает ресурсы между производствами, животноводческими фермами, силосами и хранилищами на основе фактического спроса. Мод отдаёт приоритет ближайшему доступному источнику, поддерживает автоматическое распределение корма, соломы и воды, а также предоставляет полный контроль над обработкой каждого продукта.
Возможности
* Не требует дополнительных объектов
* Работает с существующими производствами, хранилищами, силосами и животноводческими фермами
* Распределение на основе реального потребления
* Автоматическая поставка корма, соломы и воды
* Несколько режимов для продукции: удерживать, распределять, продавать, хранить и их комбинации
* Режим Hold Internal: хранение сыпучего продукта внутри производства и создание паллет по запросу
* Распределение с учётом расстояния или по всей ферме
* Настройка для каждого здания и продукта
* Поддержка многопользовательской игры
Совместимость
Разработан для базовой игры и совместим с большинством стандартных модов. Для некоторых пользовательских зданий может потребоваться дополнительная поддержка.
Отзывы и сообщения об ошибках: https://github.com/Bones50/FS25-Distribution-Redux
1. Более 39 исправлений ошибок (полный список см. в README на GitHub).
2. Более 17 улучшений удобства использования (полный список см. в README на GitHub).
3. Добавлена совместимость со многими модами, а код усилен для общего улучшения совместимости модов (полный список см. в README на GitHub).
4. Добавлена вкладка «Обзор», позволяющая просматривать всю активность распределения и настройки распределения для всех зданий в одном месте (включает фильтры и может отображать все источники и производства, участвующие в создании определённого конечного продукта).
5. Добавлено расширенное управление входными и выходными ресурсами для всех зданий (блокировка, установка приоритета, резервирование запасов, заполнение цели, максимальный объём входных ресурсов).
6. Добавлена возможность перемещать и сортировать продукцию между хранилищами (например, силосами, складами поддонов и т. д.).
- Исправления пользовательского интерфейса и изменения согласованности.
- В систему дистрибуции добавлены рынки и киоски.
- Исправлена логика продажи по лучшей цене, из-за которой при первом проходе можно было продать слишком рано.
- Добавлен режим вывода «Hold Internal»: храните основной продукт производства в здании вместо автоматически создающихся поддонов.
- Добавлено ручное создание поддонов из удерживаемого запаса на выходе Hold Internal - всплывающее окно позволяет вам выбрать тип и количество поддонов (ограниченное тем, что хранится), доступное в меню Distribution Redux и на экране производства базовой игры.