Distribution Redux
Remplacez le système de distribution standard de Farming Simulator 25 par un réseau logistique plus intelligent, basé sur la demande.
Distribution Redux déplace automatiquement les ressources entre les productions, les élevages, les silos et les lieux de stockage en fonction de la demande réelle. Il donne la priorité à la source disponible la plus proche, prend en charge la distribution automatique de l’alimentation, de la paille et de l’eau, et vous offre un contrôle total sur la gestion de chaque produit.
Fonctionnalités
* Aucun objet plaçable supplémentaire requis
* Fonctionne avec les productions, lieux de stockage, silos et élevages existants
* Distribution basée sur la demande et la consommation réelle
* Approvisionnement automatique en aliments, paille et eau
* Plusieurs modes de sortie : Conserver, Distribuer, Vendre, Stocker et combinaisons
* Mode Conserver en interne : conserver le produit en vrac dans une production et faire apparaître des palettes à la demande
* Distribution basée sur la proximité ou à l’échelle de toute la ferme
* Configuration par bâtiment et par produit
* Compatible avec le multijoueur
Compatibilité
Conçu pour le jeu de base et compatible avec la plupart des mods standards. Certains bâtiments personnalisés peuvent nécessiter une prise en charge supplémentaire.
Retours/Problèmes : https://github.com/Bones50/FS25-Distribution-Redux
1. Plus de 39 corrections de bugs (voir le Readme GitHub pour tous les détails).
2. Plus de 17 améliorations de la qualité de vie (voir le Readme GitHub pour tous les détails).
3. Compatibilité ajoutée pour de nombreux mods, et code renforcé afin d’améliorer globalement la compatibilité entre les mods (voir le Readme GitHub pour tous les détails).
4. Ajout d’un onglet Aperçu permettant de consulter au même endroit toute l’activité et tous les paramètres de distribution pour l’ensemble des bâtiments (comprend des filtres et peut être configuré pour afficher toutes les sources et productions contribuant à un produit final spécifique).
5. Ajout d’une gestion avancée des entrées et sorties (bloquer, prioriser, réserver le stock, remplir la cible, entrée maximale) pour tous les bâtiments.
6. Ajout de la possibilité de déplacer et de trier les produits entre les installations de stockage (par exemple, silos, entrepôts de palettes, etc.).
- Corrections de l'interface utilisateur et modifications de cohérence.
- Ajout de marchés et de kiosques au système de distribution.
- Correction de la logique de vente au meilleur prix qui pouvait vendre trop tôt dès le premier passage.
- Ajout du mode de sortie Hold Internal : conservez le produit en vrac d'une production dans le bâtiment au lieu des palettes qui apparaissent automatiquement.
- Ajout de la génération manuelle de palettes à partir du stock retenu d'une sortie Hold Internal - une fenêtre contextuelle vous permet de choisir le type et la quantité de palette (plafonnée par ce qui est stocké), disponible dans le menu Distribution Redux et l'écran de production du jeu de base.