Generatore NavMesh per animali
Questo script per l'editor GIANTS ti consente di creare rapidamente e facilmente mesh di navigazione per pascoli decorativi. Lo strumento genera un NavMesh direttamente da una spline selezionata e assegna automaticamente gli attributi richiesti per il tipo di animale selezionato.
Sono supportati tutti i tipi di animali standard di Farming Simulator, inclusi sottotipi e fasi di crescita. Inoltre, lo script visualizza utili informazioni di debug direttamente nella finestra dell'editor.
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Installazione:
1. Navigare nella directory di installazione di GIANTS Editor (ad es. "C:\Programmi\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\").
2. Copia il file "AnimalNavMeshGenerator.lua" e la cartella "imgAnimals" dal prefabbricato nella cartella dello script GIANTS Editor.
3. Riavviare l'editor GIANTS. Lo script sarà quindi disponibile tramite la barra dei menu sotto "Script".