Animal NavMesh-generator
Met dit script voor de GIANTS Editor kunt u snel en eenvoudig navigatienetten voor decoratieve weilanden maken. De tool genereert rechtstreeks vanuit een geselecteerde spline een NavMesh en wijst automatisch de vereiste attributen toe voor het geselecteerde diertype.
Alle standaard diersoorten uit Farming Simulator worden ondersteund, inclusief subtypes en groeifasen. Bovendien geeft het script nuttige foutopsporingsinformatie rechtstreeks in de editorviewport weer.
__________________________________________________________________
Installatie:
1. Navigeer naar de installatiemap van de GIANTS Editor (bijvoorbeeld "C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X\").
2. Kopieer het bestand "AnimalNavMeshGenerator.lua" en de map "imgAnimals" van de prefab naar de GIANTS Editor-scriptmap.
3. Start de GIANTS-editor opnieuw. Het script is dan beschikbaar via de menubalk onder "Scripts".