Скрипт G10 — усиление навигационной сетки животных. (Prefab)

  • Скрипт G10 — усиление навигационной сетки животных. (Prefab)
  • Скрипт G10 — усиление навигационной сетки животных. (Prefab)
KingMods Logo
Опубликовано KingMods
Заявить права на этот мод
V1.0.0.0
518

Генератор NavMesh для животных

Этот скрипт для редактора GIANTS позволяет быстро и легко создавать навигационные сетки для декоративных пастбищ. Инструмент генерирует NavMesh непосредственно из выбранного сплайна и автоматически присваивает необходимые атрибуты выбранному типу животных.

Поддерживаются все стандартные типы животных из Farming Simulator, включая подтипы и стадии роста. Кроме того, скрипт отображает полезную отладочную информацию прямо в окне просмотра редактора.

____________________________________________________

Установка:
1. Перейдите в каталог установки редактора GIANTS (например, «C:\Program Files\GIANTS Software\GIANTS_Editor_10.X.X»).
2. Скопируйте файл «AnimalNavMeshGenerator.lua» и папку «imgAnimals» из префаба в папку скриптов GIANTS Editor.
3. Перезапустите редактор GIANTS. После этого сценарий будет доступен через строку меню в разделе «Скрипты».

Сервер
Консоли
Список изменений
1
Кредиты
  • Aslan
Комментарии
0