Questo è un piccolo componente aggiuntivo che cambia il modo in cui vengono caricati i tipi di riempimento e i tipi di frutta.
In genere i file XML dalle cartelle di installazione del gioco vengono caricati per primi.
Le informazioni sulla mappa vengono quindi caricate e aggiunte a queste voci esistenti.
Ciò consente ai creatori di mappe di rendere le loro configurazioni di mappa la configurazione di base e ignorare completamente i file di installazione del gioco.
Ciò consente maggiore flessibilità e controllo durante la configurazione dei tipi di mappa e risolve anche alcuni problemi che potrebbero sorgere quando si aggiungono voci esistenti.
L'attivazione è semplice come copiare il/i file XML che desideri utilizzare come nuova base.
nella mappa e utilizzando la chiave thDefaultTypes nel file map.xml. Gli esempi sono inclusi nella cartella SDK per questa mod.
Esempi:<fruitTypes filename="percorso/a/maps_fruitTypes.xml" thDefaultTypes="true"/><fillTypes filename="percorso/a/maps_fillTypes.xml" thDefaultTypes="true"/>
Se sovrascrivi i file XML del gioco base in una mappa, assicurati di copiare e modificare l'intero file XML.
Altrimenti, tutto ciò che non è incluso nella mappa non verrà caricato poiché la configurazione vanilla viene ignorata.
Nota: questo risolve anche il problema della memorizzazione duplicata dei tipi di frutta quando si tenta di modificare i valori del tipo di frutta/della copertura alla vaniglia.
Le registrazioni duplicate visualizzeranno un avviso e tenteranno di correggersi quando questa mod è abilitata.
v1.0.3.2
Risolto un problema in cui il tipo di riempimento sconosciuto utilizzato come segnaposto quando i veicoli, ecc. Sono vuoti non è stato creato correttamente. Ciò stava causando un errore di rotolamento quando si entrava per la prima volta in un veicolo vuoto.
Rimosso l'impostazione <riempimento loadDefaults = "false"> perché era appena più complicando le cose.
v1.0.3.0
Risolve un problema in cui, se un'altra mod effettua una chiamata errata a una funzione vaniglia, i tipi predefiniti si arrendano.
Aggiornato alla nuova versione del gioco (v1.7+). Mentre la vecchia versione rimane per le mappe che la usano ancora, la funzionalità non è garantita. La configurazione del gioco alla vaniglia è cambiata, quindi anche con la vecchia versione predefinita, potrebbe non funzionare come previsto.
Changelog:
Passato a una configurazione in stile blacklist più a causa del gioco di base ora con una funzione simile ai tipi predefiniti originali che reinseriscono.
Il reindirizzamento del gioco di base è principalmente per i tipi di frutta (altri tipi utilizzano ancora il vecchio metodo di appending della prima mappa).
I tipi di riempimento possono essere passati al nuovo metodo di caricamento della nuova mappa (opzionale).
Risolve un problema di blocco della vaniglia all'88% quando un prato placabile utilizza un tipo di riempimento non trovato o supportato dall'animale target.
Gli aerei di riempimento non dovrebbero più apparire neri
Gli articoli "limitati" (come la neve) non possono più essere rimossi. Questo si basa su un elenco di elementi noti per essere codificati nel gioco.