Tipo padrão

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V1.0.3.2
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Este é um pequeno complemento que altera a forma como os tipos de preenchimento e de frutas são carregados.

Normalmente, os arquivos XML das pastas de instalação do jogo são carregados primeiro.
As informações do mapa são então carregadas e adicionadas a essas entradas existentes.

Isso permite que os criadores de mapas tornem suas configurações de mapa a configuração básica e ignorem totalmente os arquivos de instalação do jogo.

Isto permite mais flexibilidade e controle ao configurar tipos de mapas e também resolve alguns problemas que podem surgir ao adicionar entradas existentes.

A ativação é tão fácil quanto copiar o(s) arquivo(s) XML que você deseja usar como nova base.
em seu mapa e usando a chave thDefaultTypes em seu arquivo map.xml. Exemplos estão incluídos na pasta SDK deste mod.

Exemplos:<fruitTypes filename="caminho/para/maps_fruitTypes.xml" thDefaultTypes="true"/><fillTypes filename="caminho/para/maps_fillTypes.xml" thDefaultTypes="true"/>
Se você substituir o(s) arquivo(s) XML do jogo base em um mapa, certifique-se de copiar e editar o(s) arquivo(s) XML inteiro(s).

Caso contrário, qualquer coisa não incluída no mapa não será carregada, pois a configuração vanilla será ignorada.

Nota: Isso também corrige o problema de armazenamento duplicado de tipos de frutas ao tentar alterar os valores de tipo de fruta/cobertura de baunilha.

Registros duplicados exibirão um aviso e tentarão se corrigir quando este mod estiver habilitado.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
3
  • v1.0.3.2
    Corrigido um problema em que o tipo de preenchimento desconhecido usado como espaço reservado quando veículos, etc. estão vazios, não estava sendo criado corretamente. Isso estava causando um erro de rolamento ao entrar pela primeira vez em um veículo vazio.
    Removeu a configuração <FillTypes loadDefaults = "false"> porque estava complicando as coisas.

    v1.0.3.0
    Corrige um problema em que, se outro mod fizer uma chamada incorreta para uma função de baunilha, os tipos padrão travariam.

  • Atualizado para a nova versão do jogo (v1.7+). Enquanto a versão antiga permanece para mapas que ainda a usam, a funcionalidade não é garantida. A configuração do jogo de baunilha mudou; portanto, mesmo com os tipos padrão da versão antiga, pode não funcionar como o esperado.

    Changelog:

    Mudou para uma configuração de estilo de lista negra devido ao jogo base agora com um recurso semelhante ao recurso de redirecionamento de tipos padrão original.
    A redirecionamento do jogo base é principalmente para tipos de frutas (outros tipos ainda usam o método antigo do primeiro mapa de mapa do jogo).
    Os tipos de preenchimento podem ser alternados para o novo método de carga do primeiro mapa (opcional).
    Corrige um problema de bloqueio de baunilha de 88% quando um prado colocável usa um tipo de preenchimento não encontrado ou suportado pelo animal alvo.
    Os aviões de enchimento não devem mais parecer pretos
    Os itens "restritos" (como a neve) não podem mais ser removidos. Isso é baseado em uma lista de itens conhecidos por serem codificados no jogo.

Créditos
  • ThundRFS
Comentários
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