Dit is een kleine add-on die de manier verandert waarop vullingstypen en fruitsoorten worden geladen.
Normaal gesproken worden XML-bestanden uit game-installatiemappen eerst geladen.
Vervolgens wordt de kaartinformatie geladen en aan deze bestaande vermeldingen toegevoegd.
Hierdoor kunnen kaartmakers van hun kaartconfiguraties de basisconfiguratie maken en de installatiebestanden van het spel volledig omzeilen.
Dit zorgt voor meer flexibiliteit en controle bij het configureren van kaarttypen en lost ook enkele problemen op die kunnen optreden bij het toevoegen van bestaande items.
Activering is net zo eenvoudig als het kopiëren van de XML-bestanden die u als nieuwe basis wilt gebruiken.
in uw kaart en met behulp van de thDefaultTypes-sleutel in uw map.xml-bestand. Voorbeelden zijn opgenomen in de SDK-map voor deze mod.
Voorbeelden:<fruitTypes bestandsnaam="pad/naar/maps_fruitTypes.xml" thDefaultTypes="true"/><fillTypes bestandsnaam="pad/naar/maps_fillTypes.xml" thDefaultTypes="true"/>
Als je de XML-bestanden van het basisspel in een kaart overschrijft, zorg er dan voor dat je de volledige XML-bestanden kopieert en bewerkt.
Anders wordt alles wat niet op de kaart staat niet geladen omdat de vanilleconfiguratie wordt omzeild.
Opmerking: Dit lost ook het probleem op van dubbele opslag van fruitsoorten bij het wijzigen van de waarden voor de fruitsoort/vanille-topping.
Dubbele registraties geven een waarschuwing weer en proberen zichzelf te corrigeren wanneer deze mod is ingeschakeld.
v1.0.3.2
Een probleem opgelost waarbij het onbekende vultype dat wordt gebruikt als een tijdelijke aanduiding wanneer voertuigen, enz. Legs zijn, niet correct werd gemaakt. Dit veroorzaakte een rollende fout bij het betreden van een leeg voertuig.
De instelling <filltypes loaddefaults = "false"> verwijderd omdat het net te veel ingewikkelde dingen was.
v1.0.3.0
Lost een probleem op waarbij, als een andere mod een onjuiste aanroep naar een vanille -functie doet, standaardtypen zouden crashen.
Bijgewerkt naar de nieuwe spelversie (v1.7+). Hoewel de oude versie blijft voor kaarten die deze nog steeds gebruiken, is functionaliteit niet gegarandeerd. De configuratie van vanille -game is gewijzigd, dus zelfs met de standaardtypen van de oude versie werkt deze misschien niet helemaal zoals verwacht.
Changelog:
Geschakeld naar een meer op de zwarte lijst -stijlconfiguratie omdat het basisspel nu een functie heeft die vergelijkbaar is met de originele standaardtypen -functie.
Basisgamesrouting is voornamelijk voor fruittypen (andere typen gebruiken nog steeds de oude game first map append -methode).
Vultypen kunnen worden overgeschakeld naar de nieuwe MAP First Load -methode (optioneel).
Lost een vanille -probleem van 88% lock -up op wanneer een placeerable weide een vultype gebruikt dat niet wordt gevonden of ondersteund door het doeldier.
Vulvlakken moeten niet langer zwart verschijnen
"Beperkte" items (zoals sneeuw) kunnen niet langer worden verwijderd. Dit is gebaseerd op een lijst met items waarvan bekend is dat ze hard worden gecodeerd in het spel.