Dies ist ein kleines Add-on, das die Art und Weise ändert, wie Füllarten und Fruchtarten geladen werden.
Normalerweise werden zuerst XML-Dateien aus Spielinstallationsordnern geladen.
Anschließend werden die Karteninformationen geladen und zu diesen vorhandenen Einträgen hinzugefügt.
Dadurch können Kartenersteller ihre Kartenkonfigurationen zur Basiskonfiguration machen und die Installationsdateien des Spiels vollständig umgehen.
Dies ermöglicht mehr Flexibilität und Kontrolle bei der Konfiguration von Kartentypen und behebt außerdem einige Probleme, die beim Hinzufügen vorhandener Einträge auftreten können.
Die Aktivierung ist so einfach wie das Kopieren der XML-Datei(en), die Sie als neue Basis verwenden möchten.
in Ihrer Karte und unter Verwendung des Schlüssels thDefaultTypes in Ihrer Datei „map.xml“. Beispiele sind im SDK-Ordner für diesen Mod enthalten.
Beispiele:<fruitTypes filename="path/to/maps_fruitTypes.xml" thDefaultTypes="true"/><fillTypes filename="path/to/maps_fillTypes.xml" thDefaultTypes="true"/>
Wenn Sie die XML-Datei(en) des Basisspiels in einer Karte überschreiben, achten Sie darauf, die gesamte(n) XML-Datei(en) zu kopieren und zu bearbeiten.
Andernfalls wird alles, was nicht in der Karte enthalten ist, nicht geladen, da die Vanilla-Konfiguration umgangen wird.
Hinweis: Dadurch wird auch das Problem der doppelten Speicherung von Fruchtsorten behoben, wenn versucht wird, die Werte für Fruchtsorte/Vanillebelag zu ändern.
Bei doppelten Registrierungen wird eine Warnung angezeigt und versucht, sich selbst zu korrigieren, wenn dieser Mod aktiviert ist.
v1.0.3.2
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der unbekannte Fülltyp als Platzhalter verwendet wird, wenn Fahrzeuge usw. nicht ordnungsgemäß erstellt wurden. Dies führte zu einem Rollfehler beim ersten Eintritt in ein leeres Fahrzeug.
Entfernen Sie die <fILTYPES loadDefaults = "false"> Einstellung, da es sich nur um komplizierte Dinge handelte.
v1.0.3.0
Behebt ein Problem, bei dem ein anderer Mod einen falschen Anruf bei einer Vanillefunktion tätigt, die Standardtypen abstürzen würden.
Aktualisiert auf eine neue Spielversion (v1.7+). Während die alte Version für Karten bleibt, die sie noch verwenden, ist die Funktionalität nicht garantiert. Die Vanillespielkonfiguration hat sich geändert, sodass sie auch bei den Standardtypen der alten Version nicht so erwartet funktioniert.
Changelog:
Auf eine konfiguriertere Konfiguration im schwarzer Stil umgeschaltet, da das Basisspiel nun eine Funktion mit der ursprünglichen Standardtypen -Rerouting -Funktion ähnelt.
Das Basisspiel -Umbau ist hauptsächlich für Obsttypen beteiligt (andere Typen verwenden noch die alte Methode für die erste Karte an der Karte).
Fülltypen können auf die erste Lastmethode der neuen Karte umgestellt werden (optional).
Behebt ein Vanille 88% Lockup -Problem, wenn eine ausreichende Wiese einen Füllart verwendet, der nicht vom Zieltier gefunden oder unterstützt wird.
Füllflugzeuge sollten nicht mehr schwarz erscheinen
"Eingeschränkte" Gegenstände (wie Schnee) können nicht mehr entfernt werden. Dies basiert auf einer Liste der Elemente, von denen bekannt ist, dass sie hart im Spiel codiert sind.