Canal de Kiel – Carte quadruple (BETA)
Remarque :
Ceci est une version bêta de la carte !
Bienvenue sur le canal de Kiel !
Cette quadruple carte, créée de votre tête, vous emmène dans une région fictive fortement basée sur le Schleswig-Holstein - avec un paysage typique, de vastes champs et la célèbre voie navigable comme centre.
🌾 Général
61 champs de différentes tailles (pour la plupart moyennes à grandes, certains plus petits) et quelques espaces ouverts pour votre propre design.
4 cours ont déjà été créées - restées simples pour que vous puissiez facilement les adapter à vos envies
De nombreuses productions pré-placées et un terrain conçu simplement pour une liberté de conception maximale
Des étables avec des capacités accrues (plus d'animaux, plus de stockage, plus de nourriture)
🌱 Cultures supplémentaires
🌾 Plantes à battre :
Seigle
Triticale
épelé
🌿 Plantes à hacher ou à tondre :
Maïs ensilé
Seigle vert
Mèche de seigle
herbe des champs
🌻 Cultures de couverture :
Humus actif
Moutarde
💡 Astuce :
Le seigle, le triticale et l'épeautre peuvent être transformés en farine, donnés aux poulets ou simplement vendus.
⚙️ Usines de biogaz
500 kW BGA
BGA de 1 MW avec grand silo (capacité d'environ 6 000 000 litres)
🚜 Trafic et environs
2 ponts et 2 ferries pour traverser le canal
Une grande et une plus petite superficie forestière pour l'exploitation forestière
50 pommes à découvrir et à collectionner 🍎
🧭 Conduite automatique
Des cours AutoDrive simples peuvent être trouvés ici : https://sharemods.com/0l94enfgmj8l/AutoDrive_config.xml.html
elMatador de l'équipe AutoDrive Association travaille sur une version complète du cours
💬 Note du mappeur
Moi, le créateur de cette carte, j'ai une vision gravement altérée.
Veuillez me pardonner les petites erreurs ou inexactitudes - je fais de mon mieux et j'attends avec impatience des commentaires constructifs et des suggestions d'amélioration !
Amusez-vous en jouant et en explorant le canal de Kiel !
Cette mise à jour ne nécessite pas de nouvelle sauvegarde.
- Collision ajustée sur la mémoire du canal
- Stations de vente de paille et grange à nouveau fonctionnelles.
- Correction d'une erreur lors de la coupe du maïs
- Parking voitures ajusté
- Panneau routier alterné entre F14 et F18.
- Lampe retirée du chemin du canal.
- Arbres ramenés au sol.
- Déport de coupelle flottante.
- Objets de collection optimisés.
- Marquages de déchargement à la laiterie ajustés.
Correction d'un bug de route critique. Malheureusement, cela nécessite à nouveau une nouvelle sauvegarde
Je recommande fortement une nouvelle sauvegarde !
Il s’agit d’une mise à jour majeure et beaucoup de choses ont changé. Vous pouvez extraire les éléments suivants de votre sauvegarde pour ne pas avoir à tout recommencer :
Véhicule.xml
Terres agricoles.xml
objets de collection.xml
handTools.xml
fermes.xml
Joueurs.xml
Cours AutoDrive mis à jour : [https://sharemods.com/0l94enfgmj8l/AutoDrive_config.xml.html](https://sharemods.com/0l94enfgmj8l/AutoDrive_config.xml.html)
Modifications :
Correction d'une erreur LUA causée par le dernier patch de l'étable.
Texture de route différente (commentaires bienvenus)
Routes révisées
Correction d'un problème où des cultures supplémentaires étaient échangées sur la carte
Piétons au carrefour
Caisse retirée de l'usine de muesli
Arbre flottant au champ 30 ramené au sol
Prix du terrain 7 réduit
Objet X inconnu supprimé sur le champ 30
Section de route manquante insérée au grenier
Champ 28 lissé
Champ 42 lissé
Les petits ponts fluviaux modifiés
2 voitures libérées d'une haie
Ajout de plus de piétons
Ajustement de certains bâtiments de production
Espace scierie entièrement repensé
La laiterie s'est dotée d'un nouveau bâtiment de production
Prix des terres agricoles 90 ajusté
Herbe devant la laiterie
Herbe dans une station-service près du port
Zone de gravier entre les champs 12 et 23
Herbe sur route entre les champs 33 et 49
Objets de collection optimisés
Collision supprimée des piliers de support du grand pont-canal
Haie adaptée au commerce du bétail
Produits vendables révisés
Déco parcelles maison revue
Carte PDA changée
2 bornes de recharge électroniques supplémentaires ajoutées
Beaucoup de changements non documentés
- Une fois de plus les nouvelles récoltes sont de retour. Cela ne devrait plus arriver.
- Objets volants supprimés
Aucune nouvelle sauvegarde n’est requise.
- Certaines parties du bâtiment du champ 11 ont été supprimées
- Bande d'herbe supprimée sur le terrain 37 (l'erreur de terrain devrait disparaître dans la partie sauvegardée, l'herbe reste jusqu'à ce qu'elle soit retirée)
- Lampe déplacée à l'animalerie
- Spline sur le champ 30 supprimée
- Correction d'une erreur en cliquant sur la station de déchargement "Gastsätte Fährhaus", en raison d'un lien d'image incorrect.
- Des récoltes supplémentaires sont de retour
- Ajustements mineurs
Une nouvelle sauvegarde n'est pas nécessaire
à moins que vous souhaitiez que l'herbe enlevée soit complètement enlevée.
L'herbe peut désormais être labourée à l'extérieur des champs
Plusieurs collisions supprimées
Arbre retiré du ciel au champ 40/41/42
Objets de collection optimisés
Certaines lampes ont bougé
Clôture ajustée au magasin de céréales
Herbe retirée de la ferme porcine (uniquement dans la nouvelle sauvegarde)
Herbe sur les routes, etc. supprimée (uniquement dans la nouvelle sauvegarde)
Route près du ferry ajustée
Conteneur retiré d'un champ chez le concessionnaire automobile
Piétons secourus depuis les airs via le champ 14
Abris aux BGA rendus amovibles.
Si vous souhaitez les récupérer dans votre sauvegarde, vous devez ajouter ce qui suit à votre « placeables.xml » :
<placeable filename="data/placeables/easySheds/easyShed01/easyShed01.xml" position="1316.85 50 892.529" rotation="0 90 0" uniqueId="easyShed01_0d1fb054af3947c63585be45f874ccd8f" farmId="1" defaultFarmProperty="true"/>
<placeable filename="data/placeables/easySheds/easyShed01/easyShed01.xml" position="-1883.69 48 1460.16" rotation="0 -90 0" uniqueId="easyShed01_0d1b05e4af3947c63585be45f874ccd8f" farmId="1" defaultFarmProperty="true"/>