Am Nord-Ostsee-Kanal 4x

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Onkel
166 de inscritos
BETA 11
34 161

Canal de Kiel – Mapa Quádruplo (BETA)

Nota:
Esta é uma versão beta do mapa!

Bem-vindo ao Canal de Kiel!
Este mapa quádruplo, criado a partir da sua cabeça, leva você a uma região fictícia fortemente baseada em Schleswig-Holstein - com uma paisagem típica, campos amplos e o conhecido curso de água como centro.

🌾 Geral

61 campos de diferentes tamanhos (a maioria médios a grandes, alguns menores) e alguns espaços abertos para seu próprio projeto.

Já foram criados 4 pátios - simples para que você possa adaptá-los facilmente aos seus desejos

Muitas produções pré-colocadas e terreno de design simples para máxima liberdade de design

Estábulos para animais com capacidades aumentadas (mais animais, mais armazenamento, mais ração)

🌱 Culturas adicionais
🌾 Plantas para debulha:

Centeio

Triticale

escrito

🌿 Plantas para cortar ou cortar:

Silagem de milho

Centeio verde

Centeio pavio

grama de campo

🌻 Culturas de cobertura:

Húmus ativo

Mostarda

💡 Dica:
Centeio, triticale e espelta podem ser transformados em farinha, usados como alimento para galinhas ou simplesmente vendidos.

⚙️ Usinas de biogás

500 kW BGA

1 MW BGA com silo grande (capacidade de aproximadamente 6.000.000 litros)

🚜 Trânsito e arredores

2 pontes e 2 balsas para atravessar o canal

Uma área florestal grande e outra menor para a operação florestal

50 maçãs para descobrir e colecionar 🍎

🧭 AutoDrive

Cursos simples do AutoDrive podem ser obtidos aqui: (Para versão 0.9.0.9 ou superior) https://sharemods.com/axgzogvl45c8/AutoDrive_config.xml.html

elMatador da equipe da AutoDrive Association está trabalhando em uma versão completa do curso

💬 Nota do mapeador

Eu, o criador deste mapa, tenho uma visão gravemente prejudicada.
Por favor, perdoe-me por pequenos erros ou imprecisões - faço o meu melhor e aguardo feedback construtivo e sugestões de melhoria!

Divirta-se brincando e explorando ao longo do Canal de Kiel!

Servidor
Consoles
Registro de alterações
11
  • Feliz Ano Novo a todos!

    Esta atualização não requer necessariamente um novo jogo salvo! Apenas algumas texturas de solo foram alteradas.

    - Alteradas algumas texturas de piso
    - Atualizadas algumas imagens de produção
    - Prédio de produção ajustado
    - Splines de estrada direcionados
    - Alguns ajustes nas produções
    - Mais designs de decoração

  • Esta atualização não requer necessariamente um novo jogo salvo. Faltam apenas duas cercas. Se quiser ter isso novamente, você pode inserir o código em seu placeable.xml no final.

    - Turbinas eólicas podem ser vendidas no campo 14 (no novo estado do jogo elas não dão mais dinheiro)
    - A cerca na ilha do campo 14 pode ser vendida (foi removida no antigo jogo salvo)
    - A área gramada no campo 28 agora pode ser adquirida separadamente
    - Os três aerogeradores pertencem agora ao campo 21 e também podem ser vendidos, incluindo a cerca
    - Sons adicionados e otimizados



    Código para as cercas_


    <placeable filename="data/placeables/brandless/fences/US/fence07/fence07.xml" uniqueId="placeabled3f346fc9a020f581aae19056fbd8aea" position="0.000 -151.000 0.000" rotation="0.00 -0.00 0.00" age="0.000000" price="150.000000" farmId="0">
    <newFence>
    <segment start="-160.491 50.000 76.248" end="-159.495 50.000 76.339" id="GATE_1m">
    <animatedObject id="door01" time="0.000000" direction="0"/>
    </segment>
    <segment start="-159.495 50.000 76.339" end="-127.114 50.000 77.453" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-127.114 50.000 77.453" end="-120.834 50.000 78.684" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-120.834 50.000 78.684" end="-116.970 50.000 80.768" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-116.970 50.000 80.768" end="-114.431 50.000 83.341" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-114.431 50.000 83.341" end="-111.931 50.000 89.233" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-111.931 50.000 89.233" end="-108.684 50.000 100.773" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-108.684 50.000 100.773" end="-106.564 50.000 108.111" id="SEGMENT"/>
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    <segment start="-104.387 50.000 113.485" end="-102.030 50.000 117.201" id="SEGMENT"/>
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    <segment start="-84.125 50.000 162.328" end="-86.033 50.000 163.641" id="SEGMENT"/>
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    <segment start="-93.632 50.000 167.221" end="-101.719 50.000 169.494" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-101.719 50.000 169.494" end="-109.374 50.000 170.523" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-109.374 50.000 170.523" end="-177.000 50.000 170.288" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-177.000 50.000 170.288" end="-191.375 50.000 169.726" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-191.375 50.000 169.726" end="-203.689 50.000 168.272" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-203.689 50.000 168.272" end="-209.825 50.000 166.453" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-209.825 50.000 166.453" end="-215.387 50.000 164.469" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-215.387 50.000 164.469" end="-218.872 50.000 162.330" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-218.872 50.000 162.330" end="-221.613 50.000 159.177" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-221.613 50.000 159.177" end="-223.606 50.000 155.255" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-223.606 50.000 155.255" end="-224.691 50.000 150.990" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-224.691 50.000 150.990" end="-225.018 50.000 146.603" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-225.018 50.000 146.603" end="-223.948 50.000 142.335" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-223.948 50.000 142.335" end="-222.208 50.000 138.538" id="SEGMENT"/>
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    <segment start="-205.323 50.000 107.835" end="-204.289 50.000 102.233" id="SEGMENT"/>
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    <segment start="-200.252 50.000 86.190" end="-197.530 50.000 82.733" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-197.530 50.000 82.733" end="-194.029 50.000 80.068" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-194.029 50.000 80.068" end="-190.403 50.000 77.859" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-190.403 50.000 77.859" end="-188.147 50.000 77.040" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-188.147 50.000 77.040" end="-185.814 50.000 76.476" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-185.814 50.000 76.476" end="-183.430 50.000 76.197" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-183.430 50.000 76.197" end="-177.033 50.000 76.004" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-177.033 50.000 76.004" end="-160.635 50.000 76.246" id="SEGMENT"/>
    </newFence>
    </placeable>

        <placeable filename="data/placeables/brandless/fences/US/fence07/fenceMetal07.xml" uniqueId="placeable86fb7e10da048e96b48d51976f16f7a7" position="0.000 -151.000 0.000" rotation="0.00 -0.00 0.00" age="0.000000" price="150.000000" farmId="0">
    <newFence>
    <segment start="1412.138 50.000 1170.527" end="1412.350 50.000 1171.606" id="GATE_1m">
    <animatedObject id="door01" time="0.000000" direction="0"/>
    </segment>
    <segment start="1412.350 50.000 1171.606" end="1412.488 50.000 1180.005" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1412.488 50.000 1180.005" end="1392.500 50.000 1182.250" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1392.500 50.000 1182.250" end="1390.244 50.000 1181.430" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1390.244 50.000 1181.430" end="1386.250 50.000 1177.000" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1386.250 50.000 1177.000" end="1384.750 50.000 1173.000" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1384.750 50.000 1173.000" end="1384.750 50.000 1030.750" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1384.750 50.000 1030.750" end="1409.139 50.000 1030.018" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1409.139 50.000 1030.018" end="1410.974 50.000 1044.301" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1410.974 50.000 1044.301" end="1411.486 50.000 1064.694" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1411.486 50.000 1064.694" end="1412.750 50.000 1082.750" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1412.750 50.000 1082.750" end="1415.250 49.987 1105.000" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1415.250 49.987 1105.000" end="1416.866 49.823 1119.309" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1416.866 49.823 1119.309" end="1418.250 49.944 1133.000" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1418.250 49.944 1133.000" end="1420.101 49.981 1145.261" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1420.101 49.981 1145.261" end="1422.750 49.985 1156.750" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1422.750 49.985 1156.750" end="1412.420 50.000 1157.951" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1412.420 50.000 1157.951" end="1412.142 50.000 1170.348" id="SEGMENT"/>
    </newFence>
    </placeable>

  • Novo salvamento necessário

    Finalmente chegou a hora. Depois de um tempo continua.
    Eu revisei todos os campos. Isso reduziu significativamente o tempo de “Compile Shader” ao carregar o mapa pela primeira vez, de cerca de 90 segundos para cerca de 32 segundos. Infelizmente, os cursos salvos do Courseplay não funcionarão mais em todos os lugares. Como resultado, o mapa mudou ligeiramente em alguns lugares. Cada campo agora também possui estradas de acesso ao campo.

    Cursos AutoDrive atualizados: https://sharemods.com/axgzogvl45c8/AutoDrive_config.xml.html

    Mudanças:

    ⦁ Campos completamente revisados
    ⦁ Adicionados pedestres nos pontos de ônibus
    ⦁ Adicionadas grades de proteção (fique à vontade para dar feedback se for muito estreito devido a colisões)
    ⦁ Projeto da porta expandido
    ⦁ O Playground agora dá dinheiro quando as mercadorias são entregues (nova pontuação necessária)
    ⦁ Nova textura de estrada
    ⦁ Veículos AI têm novas placas
    ⦁ Grama removida do curral
    ⦁ AI agora também planta grama
    ⦁ Corrigido bug de cebola no DLC Highland Fishing
    ⦁ Ajustado o gatilho para os pontos de descarga do celeiro e do comércio de palha
    ⦁ PDA atualizado
    ⦁ Algumas alterações não documentadas

  • Esta atualização não requer um novo jogo salvo.

    - Colisão ajustada na memória do canal
    - Postos de venda de palha e celeiro novamente funcionais.
    - Corrigido erro ao cortar milho
    - Estacionamento de carros ajustado
    - Sinal de trânsito girado entre F14 e F18.
    - Lâmpada retirada do trajeto do canal.
    - Árvores derrubadas.
    - Deslocamento do copo flutuante.
    - Colecionáveis ​​otimizados.
    - Marcações de descarga na leiteria ajustadas.

  • Corrigido bug crítico na estrada. Infelizmente, isso requer um novo jogo salvo novamente

  • Eu recomendo fortemente um novo save!
    Esta é uma atualização importante e muita coisa mudou. Você pode fazer o seguinte no seu jogo salvo para não precisar começar tudo de novo:

    Veículo.xml
    Fazendas.xml
    colecionáveis.xml
    ferramentas manuais.xml
    fazendas.xml
    Jogadores.xml

    Cursos AutoDrive atualizados: [https://sharemods.com/0l94enfgmj8l/AutoDrive_config.xml.html](https://sharemods.com/0l94enfgmj8l/AutoDrive_config.xml.html)

    Mudanças:

    Corrigido erro de LUA causado pelo último patch do estábulo.
    Textura de estrada diferente (feedback bem-vindo)
    Estradas revisadas
    Corrigido um problema onde colheitas adicionais eram trocadas no mapa
    Pedestres no cruzamento
    Caixa removida da fábrica de muesli
    Árvore flutuante no campo 30 trazida de volta ao chão
    Preço do campo 7 reduzido
    Removido objeto X desconhecido no campo 30
    Falta troço de estrada inserido no celeiro
    Campo 28 suavizado
    Campo 42 suavizado
    Pequenas pontes fluviais alteradas
    2 carros libertados de uma cerca viva
    Adicionados mais pedestres
    Ajustamos alguns edifícios de produção
    Área da serraria totalmente redesenhada
    Laticínios tem um novo prédio de produção
    Preço das terras agrícolas 90 ajustado
    Grama na frente da leiteria
    Grama no posto de gasolina perto do porto
    Área de cascalho entre os campos 12 e 23
    Grama na estrada entre os campos 33 e 49
    Colecionáveis otimizados
    Colisão removida dos pilares de sustentação da grande ponte do canal
    Sebe adaptada para comércio de gado
    Produtos vendáveis revisados
    Lotes de casas Deco revisados
    Cartão PDA alterado
    2 estações de carregamento eletrônico adicionais adicionadas
    Muitas mudanças não documentadas

  • - Mais uma vez as novas culturas estão de volta. Não deveria mais acontecer.
    - Objetos voadores removidos

  • Nenhum novo salvamento é necessário.

    - Partes do edifício no campo 11 foram removidas
    - Faixa de grama do campo 37 removida (o erro de campo deve desaparecer no jogo salvo, a grama permanece até ser removida)
    - Lâmpada movida para o pet shop
    - Spline sobre o campo 30 removido
    - Corrigido erro ao clicar na estação de descarga "Gastsätte Fährhaus", devido à vinculação incorreta de imagens.

  • - Culturas adicionais estão de volta
    - Pequenos ajustes

  • Um novo salvamento não é necessário
    a menos que você queira que a grama removida seja completamente removida.

    A grama agora pode ser removida dos campos externos
    Várias colisões removidas
    Árvore retirada do ar no campo 40/41/42
    Colecionáveis ​​otimizados
    Algumas lâmpadas se moveram
    Cerca ajustada no armazém de grãos
    Grama removida da fazenda de porcos (apenas no novo jogo salvo)
    Grama nas estradas, etc. removida (somente no novo salvamento)
    Estrada perto da balsa ajustada
    Contêiner retirado de campo na concessionária de veículos
    Pedestres resgatados do ar via campo 14

    Abrigos nas BGAs tornados removíveis.
    Se quiser tê-los de volta em seu jogo salvo, você deve adicionar o seguinte ao seu “placeables.xml”:

    <placeable filename="data/placeables/easySheds/easyShed01/easyShed01.xml" posição="1316.85 50 892.529" rotação="0 90 0" uniqueId="easyShed01_0d1fb054af3947c63585be45f874ccd8f" farmId="1" defaultFarmProperty="true"/>
    <placeable filename="data/placeables/easySheds/easyShed01/easyShed01.xml" posição="-1883.69 48 1460.16" rotação="0 -90 0" uniqueId="easyShed01_0d1b05e4af3947c63585be45f874ccd8f" farmId="1" defaultFarmProperty="true"/>

Créditos
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