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Canale di Kiel – Mappa quadrupla (BETA)

Nota:
Questa è una versione beta della mappa!

Benvenuti nel Canale di Kiel!
Questa mappa quadrupla, creata dalla tua testa, ti porta in una regione immaginaria fortemente basata sullo Schleswig-Holstein - con un paesaggio tipico, ampi campi e il noto corso d'acqua al centro.

🌾 Generale

61 campi di diverse dimensioni (per lo più medio-grandi, alcuni più piccoli) e alcuni spazi aperti per la tua progettazione.

Sono già stati creati 4 cortili, mantenuti semplici in modo da poterli adattare facilmente ai vostri desideri

Molte produzioni pre-posizionate e terreno progettato in modo semplice per la massima libertà di progettazione

Stalle con maggiore capacità (più animali, più magazzini, più mangime)

🌱 Colture aggiuntive
🌾 Piante per la trebbiatura:

Segale

Triticale

farro

🌿 Piante da tritare o falciare:

Mais insilato

Segale verde

Stoppino di segale

erba del campo

🌻 Colture di copertura:

Humus attivo

Senape

💡 Suggerimento:
Segale, triticale e farro possono essere trasformati in farina, somministrati ai polli o semplicemente venduti.

⚙️ Impianti di biogas

BGA da 500 kW

BGA da 1 MW con silo di grandi dimensioni (capacità di circa 6.000.000 di litri)

🚜 Traffico e dintorni

2 ponti e 2 traghetti per attraversare il canale

Un'area forestale grande e una più piccola per l'operazione forestale

50 mele da scoprire e collezionare 🍎

🧭 Guida automatica

I corsi semplici di AutoDrive possono essere ottenuti qui: (per la versione 0.9.0.9 o successiva) https://sharemods.com/axgzogvl45c8/AutoDrive_config.xml.html

elMatador del team dell'Associazione AutoDrive sta lavorando su una versione completa del corso

💬 Nota del mappatore

Io, il creatore di questa mappa, ho una vista gravemente compromessa.
Vi prego di perdonarmi per piccoli errori o imprecisioni: faccio del mio meglio e attendo con ansia feedback costruttivi e suggerimenti per migliorare!

Divertiti a giocare ed esplorare lungo il Canale di Kiel!

server
Console
Registro delle modifiche
11
  • Buon anno nuovo a tutti!

    Questo aggiornamento non richiede necessariamente un nuovo salvataggio! Sono cambiate solo alcune texture del terreno.

    - Modificate alcune texture del pavimento
    - Aggiornate alcune immagini di produzione
    - Modificato l'edificio produttivo
    - Spline stradali dirette
    - Alcuni aggiustamenti alle produzioni
    - Altri disegni decorativi

  • Questo aggiornamento non richiede necessariamente un nuovo salvataggio del gioco. Mancano solo due recinzioni. Se vuoi averlo di nuovo, puoi inserire il codice nel tuo placeable.xml alla fine.

    - Le turbine eoliche possono essere vendute sul campo 14 (nel nuovo stato del gioco non danno più denaro)
    - Il recinto sull'isola del campo 14 può essere venduto (viene rimosso nel vecchio salvataggio)
    - L'area erbosa del campo 28 ora può essere acquistata separatamente
    - Le tre turbine eoliche ora appartengono al campo 21 e possono anche essere vendute, compresa la recinzione
    - Suoni aggiunti e ottimizzati



    Codice per le recinzioni_


    <placeable filename="data/placeables/brandless/fences/US/fence07/fence07.xml" uniqueId="placeabled3f346fc9a020f581aae19056fbd8aea" position="0.000 -151.000 0.000" rotation="0.00 -0.00 0.00" age="0.000000" price="150.000000" farmId="0">
    <newFence>
    <segment start="-160.491 50.000 76.248" end="-159.495 50.000 76.339" id="GATE_1m">
    <animatedObject id="door01" time="0.000000" direction="0"/>
    </segment>
    <segment start="-159.495 50.000 76.339" end="-127.114 50.000 77.453" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-127.114 50.000 77.453" end="-120.834 50.000 78.684" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-120.834 50.000 78.684" end="-116.970 50.000 80.768" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-116.970 50.000 80.768" end="-114.431 50.000 83.341" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-114.431 50.000 83.341" end="-111.931 50.000 89.233" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-111.931 50.000 89.233" end="-108.684 50.000 100.773" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-108.684 50.000 100.773" end="-106.564 50.000 108.111" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-106.564 50.000 108.111" end="-104.387 50.000 113.485" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-104.387 50.000 113.485" end="-102.030 50.000 117.201" id="SEGMENT"/>
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    <segment start="-97.905 50.000 121.946" end="-93.371 50.000 126.170" id="SEGMENT"/>
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    <segment start="-86.433 50.000 131.582" end="-83.181 50.000 134.547" id="SEGMENT"/>
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    <segment start="-80.895 50.000 138.306" end="-80.208 50.000 140.606" id="SEGMENT"/>
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    <segment start="-79.612 50.000 146.738" end="-80.014 50.000 151.120" id="SEGMENT"/>
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    <segment start="-82.170 50.000 159.175" end="-84.125 50.000 162.328" id="SEGMENT"/>
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    <segment start="-86.033 50.000 163.641" end="-93.632 50.000 167.221" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-93.632 50.000 167.221" end="-101.719 50.000 169.494" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-101.719 50.000 169.494" end="-109.374 50.000 170.523" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-109.374 50.000 170.523" end="-177.000 50.000 170.288" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-177.000 50.000 170.288" end="-191.375 50.000 169.726" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-191.375 50.000 169.726" end="-203.689 50.000 168.272" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-203.689 50.000 168.272" end="-209.825 50.000 166.453" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-209.825 50.000 166.453" end="-215.387 50.000 164.469" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-215.387 50.000 164.469" end="-218.872 50.000 162.330" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-218.872 50.000 162.330" end="-221.613 50.000 159.177" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-221.613 50.000 159.177" end="-223.606 50.000 155.255" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-223.606 50.000 155.255" end="-224.691 50.000 150.990" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-224.691 50.000 150.990" end="-225.018 50.000 146.603" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-225.018 50.000 146.603" end="-223.948 50.000 142.335" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-223.948 50.000 142.335" end="-222.208 50.000 138.538" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-222.208 50.000 138.538" end="-220.181 50.000 134.632" id="SEGMENT"/>
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    <segment start="-214.519 50.000 126.080" end="-208.785 50.000 117.732" id="SEGMENT"/>
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    <segment start="-206.923 50.000 113.746" end="-205.323 50.000 107.835" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-205.323 50.000 107.835" end="-204.289 50.000 102.233" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-204.289 50.000 102.233" end="-203.404 50.000 95.895" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-203.404 50.000 95.895" end="-202.477 50.000 91.594" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-202.477 50.000 91.594" end="-200.252 50.000 86.190" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-200.252 50.000 86.190" end="-197.530 50.000 82.733" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-197.530 50.000 82.733" end="-194.029 50.000 80.068" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-194.029 50.000 80.068" end="-190.403 50.000 77.859" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-190.403 50.000 77.859" end="-188.147 50.000 77.040" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-188.147 50.000 77.040" end="-185.814 50.000 76.476" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-185.814 50.000 76.476" end="-183.430 50.000 76.197" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-183.430 50.000 76.197" end="-177.033 50.000 76.004" id="SEGMENT"/>
    <segment start="-177.033 50.000 76.004" end="-160.635 50.000 76.246" id="SEGMENT"/>
    </newFence>
    </placeable>

        <placeable filename="data/placeables/brandless/fences/US/fence07/fenceMetal07.xml" uniqueId="placeable86fb7e10da048e96b48d51976f16f7a7" position="0.000 -151.000 0.000" rotation="0.00 -0.00 0.00" age="0.000000" price="150.000000" farmId="0">
    <newFence>
    <segment start="1412.138 50.000 1170.527" end="1412.350 50.000 1171.606" id="GATE_1m">
    <animatedObject id="door01" time="0.000000" direction="0"/>
    </segment>
    <segment start="1412.350 50.000 1171.606" end="1412.488 50.000 1180.005" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1412.488 50.000 1180.005" end="1392.500 50.000 1182.250" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1392.500 50.000 1182.250" end="1390.244 50.000 1181.430" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1390.244 50.000 1181.430" end="1386.250 50.000 1177.000" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1386.250 50.000 1177.000" end="1384.750 50.000 1173.000" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1384.750 50.000 1173.000" end="1384.750 50.000 1030.750" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1384.750 50.000 1030.750" end="1409.139 50.000 1030.018" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1409.139 50.000 1030.018" end="1410.974 50.000 1044.301" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1410.974 50.000 1044.301" end="1411.486 50.000 1064.694" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1411.486 50.000 1064.694" end="1412.750 50.000 1082.750" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1412.750 50.000 1082.750" end="1415.250 49.987 1105.000" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1415.250 49.987 1105.000" end="1416.866 49.823 1119.309" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1416.866 49.823 1119.309" end="1418.250 49.944 1133.000" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1418.250 49.944 1133.000" end="1420.101 49.981 1145.261" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1420.101 49.981 1145.261" end="1422.750 49.985 1156.750" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1422.750 49.985 1156.750" end="1412.420 50.000 1157.951" id="SEGMENT"/>
    <segment start="1412.420 50.000 1157.951" end="1412.142 50.000 1170.348" id="SEGMENT"/>
    </newFence>
    </placeable>

  • È richiesto un nuovo salvataggio

    È finalmente giunto il momento. Dopo un po' continua.
    Ho rivisto tutti i campi. Ciò ha ridotto significativamente il tempo di “Compile Shader” quando si carica la mappa per la prima volta, da circa 90 secondi a circa 32 secondi. Sfortunatamente, i corsi Courseplay salvati non funzioneranno più ovunque. Di conseguenza, la mappa è leggermente cambiata in alcuni punti. Ogni campo ora ha anche strade di accesso al campo.

    Corsi AutoDrive aggiornati: https://sharemods.com/axgzogvl45c8/AutoDrive_config.xml.html

    Modifiche:

    ⦁ Campi completamente rivisti
    ⦁ Aggiunti pedoni alle fermate degli autobus
    ⦁ Aggiunti guardrail (sentitevi liberi di dare feedback se è troppo stretto a causa di collisioni)
    ⦁ Design del porto ampliato
    ⦁ Il parco giochi ora dà soldi quando le merci vengono consegnate (è richiesto un nuovo punteggio)
    ⦁ Nuova struttura stradale
    ⦁ I veicoli AI hanno nuove targhe
    ⦁ Erba rimossa dall'ovile
    ⦁ L'IA ora pianta anche l'erba dei campi
    ⦁ Risolto il problema relativo alla cipolla nel DLC Highland Fishing
    ⦁ Modificato l'attivazione dei punti di scarico del fienile e del commercio di paglia
    ⦁ PDA aggiornato
    ⦁ Alcune modifiche non documentate

  • Questo aggiornamento non richiede un nuovo salvataggio del gioco.

    - Corretto il problema della collisione sulla memoria del canale
    - Le stazioni di vendita del commercio della paglia e il fienile sono nuovamente funzionanti.
    - Risolto errore durante la triturazione del mais
    - Modificato il parcheggio delle auto
    - Segnale stradale ruotato tra F14 e F18.
    - Lampada rimossa dal percorso del canale.
    - Alberi portati a terra.
    - Offset tazza flottante.
    - Oggetti da collezione ottimizzati.
    - Adeguata la segnaletica di scarico al caseificio.

  • Risolto bug stradale critico. Sfortunatamente, ciò richiede nuovamente un nuovo salvataggio del gioco

  • Consiglio vivamente un nuovo salvataggio!
    Questo è un aggiornamento importante e molto è cambiato. Puoi prendere quanto segue dal tuo salvataggio in modo da non dover ricominciare tutto da capo:

    Veicolo.xml
    Farmlands.xml
    oggetti da collezione.xml
    handTools.xml
    fattorie.xml
    Giocatori.xml

    Corsi AutoDrive aggiornati: [https://sharemods.com/0l94enfgmj8l/AutoDrive_config.xml.html](https://sharemods.com/0l94enfgmj8l/AutoDrive_config.xml.html)

    Modifiche:

    Risolto errore LUA causato dall'ultima patch della stalla.
    Diversa consistenza stradale (feedback gradito)
    Strade riviste
    Risolto un problema per cui i raccolti aggiuntivi venivano scambiati sulla mappa
    Pedoni all'incrocio
    Cassa rimossa dalla fabbrica di muesli
    Albero galleggiante del campo 30 riportato a terra
    Prezzo del campo 7 ridotto
    Rimosso l'oggetto X sconosciuto nel campo 30
    Tratto di strada mancante inserito presso il granaio
    Campo 28 livellato
    Campo 42 livellato
    I piccoli ponti fluviali sono cambiati
    Liberate 2 auto da una siepe
    Aggiunti più pedoni
    Modificati alcuni edifici di produzione
    Area segheria completamente riprogettata
    Il caseificio ha un nuovo edificio produttivo
    Terreno agricolo 90 prezzo adeguato
    Erba davanti al caseificio
    Erba nella stazione di servizio vicino al porto
    Zona sterrata tra i campi 12 e 23
    Erba sulla strada tra i campi 33 e 49
    Oggetti da collezione ottimizzati
    Collisione rimossa dai pilastri portanti del grande ponte sul canale
    Siepe adattata per il commercio di bestiame
    Prodotti vendibili revisionati
    Trame delle case Deco riviste
    La scheda PDA è cambiata
    Aggiunte 2 ulteriori stazioni di ricarica elettrica
    Molti cambiamenti non documentati

  • - Ancora una volta sono tornate le nuove colture. Non dovrebbe più succedere.
    - Oggetti volanti rimossi

  • Non è richiesto un nuovo salvataggio.

    - Parti dell'edificio sul campo 11 rimosse
    - Striscia d'erba sul campo 37 rimossa (l'errore del campo dovrebbe essere scomparso nella partita salvata, l'erba rimane finché non viene rimossa)
    - La lampada è stata spostata al negozio di animali
    - Spline sul campo 30 rimossa
    - Risolto un errore quando si cliccava sulla stazione di scarico "Gastsätte Fährhaus", a causa del collegamento errato delle immagini.

  • - Sono tornati i raccolti aggiuntivi
    - Piccoli aggiustamenti

  • Non è necessario un nuovo salvataggio
    a meno che non si voglia rimuovere completamente l'erba rimossa.

    Ora l'erba può essere arata lontano dai campi esterni
    Collisioni multiple rimosse
    Albero rimosso dall'aria nel campo 40/41/42
    Oggetti da collezione ottimizzati
    Alcune lampade si spostarono
    Recinzione modificata al deposito di grano
    Erba rimossa dall'allevamento di maiali (solo nel nuovo salvataggio)
    Erba sulle strade, ecc. rimossa (solo nel nuovo salvataggio)
    Strada vicino al traghetto modificata
    Container rimosso da un campo presso il concessionario del veicolo
    Pedoni salvati dal volo tramite il campo 14

    I rifugi dei BGA sono stati resi rimovibili.
    Se vuoi riaverli nel tuo salvataggio, devi aggiungere quanto segue al tuo "placeables.xml":

    <placeable filename="data/placeables/easySheds/easyShed01/easyShed01.xml" position="1316.85 50 892.529" rotation="0 90 0" uniqueId="easyShed01_0d1fb054af3947c63585be45f874ccd8f" farmId="1" defaultFarmProperty="true"/>
    <placeable filename="data/placeables/easySheds/easyShed01/easyShed01.xml" position="-1883.69 48 1460.16" rotation="0 -90 0" uniqueId="easyShed01_0d1b05e4af3947c63585be45f874ccd8f" farmId="1" defaultFarmProperty="true"/>

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