Am Nord-Ostsee-Kanal 4x

  • Am Nord-Ostsee-Kanal 4x
  • Am Nord-Ostsee-Kanal 4x
  • Am Nord-Ostsee-Kanal 4x
  • Am Nord-Ostsee-Kanal 4x
  • Am Nord-Ostsee-Kanal 4x
  • Am Nord-Ostsee-Kanal 4x
Onkel
148 het aantal abonnees
BETA 8
22 398

Kanaal van Kiel – Viervoudige kaart (BETA)

Opmerking:
Dit is een bètaversie van de kaart!

Welkom bij het Kielerkanaal!
Deze viervoudige kaart, gemaakt vanuit je hoofd, neemt je mee naar een fictieve regio die sterk gebaseerd is op Sleeswijk-Holstein - met een typisch landschap, uitgestrekte velden en de bekende waterweg als middelpunt.

🌾 Algemeen

61 velden in verschillende maten (meestal middelgroot tot groot, sommige kleiner) en enkele open ruimtes voor uw eigen ontwerp.

Er zijn al 4 binnentuinen aangelegd - eenvoudig gehouden zodat je ze makkelijk kunt aanpassen aan jouw wensen

Veel voorgeplaatste producties en eenvoudig vormgegeven terrein voor maximale ontwerpvrijheid

Dierenstallen met verhoogde capaciteit (meer dieren, meer opslagruimte, meer voer)

🌱 Extra gewassen
🌾 Planten om te dorsen:

Rogge

Triticale

gespeld

🌿 Planten om te hakken of maaien:

Kuilgraan

Groene rogge

Wick rogge

veld gras

🌻 Bedek gewassen:

Humus actief

Mosterd

💡 Tip:
Van rogge, triticale en spelt kan meel worden gemaakt, aan kippen worden gevoerd of gewoon worden verkocht.

⚙️ Biogasinstallaties

500 kW BGA

1 MW BGA met grote silo (ca. 6.000.000 liter inhoud)

🚜 Verkeer & Omgeving

2 bruggen en 2 veerboten om het kanaal over te steken

Een groot en een kleiner bosgebied voor de bosbouwoperatie

50 appels om te ontdekken en te verzamelen 🍎

🧭AutoDrive

Eenvoudige AutoDrive-cursussen vindt u hier: https://sharemods.com/0l94enfgmj8l/AutoDrive_config.xml.html

elMatador van het AutoDrive Association-team werkt aan een volledige cursusversie

💬 Mappers notitie

Ik, de maker van deze kaart, heb een ernstig verminderd gezichtsvermogen.
Vergeef mij alstublieft voor kleine fouten of onnauwkeurigheden - ik doe mijn best en kijk uit naar constructieve feedback en suggesties voor verbetering!

Veel plezier met spelen en ontdekken langs het Kielerkanaal!

Server
Consoles
Wijzigingslog
8
  • Voor deze update is geen nieuwe savegame vereist.

    - Aangepaste botsing op kanaalgeheugen
    - Strohandelverkoopstations en schuur weer functioneel.
    - Fout opgelost bij het hakken van maïs
    - Parkeren auto's aangepast
    - Verkeersbord gedraaid tussen F14 en F18.
    - Lamp verwijderd uit het kanaalpad.
    - Bomen op de grond gebracht.
    - Zwevende cup-offset.
    - Verzamelobjecten geoptimaliseerd.
    - Losmarkeringen bij de zuivelfabriek aangepast.

  • Een kritieke wegbug opgelost. Helaas vereist dit opnieuw een nieuwe save game

  • Ik raad ten zeerste een nieuwe save aan!
    Dit is een grote update en er is veel veranderd. Je kunt het volgende uit je savegame halen, zodat je niet helemaal opnieuw hoeft te beginnen:

    Voertuig.xml
    Landbouwgronden.xml
    verzamelobjecten.xml
    handTools.xml
    boerderijen.xml
    Spelers.xml

    Bijgewerkte AutoDrive-cursussen: [https://sharemods.com/0l94enfgmj8l/AutoDrive_config.xml.html](https://sharemods.com/0l94enfgmj8l/AutoDrive_config.xml.html)

    Veranderingen:

    Er is een LUA-fout opgelost die werd veroorzaakt door de laatste koeienstalpatch.
    Verschillende wegtextuur (feedback welkom)
    Wegen herzien
    Er is een probleem opgelost waarbij extra gewassen op de kaart werden verwisseld
    Voetgangers op het kruispunt
    Krat verwijderd uit mueslifabriek
    Drijvende boom op veld 30 weer op de grond gebracht
    Prijs van veld 7 verlaagd
    Onbekend X-object uit veld 30 verwijderd
    Ontbrekend gedeelte van de weg ingevoegd bij de graanschuur
    Veld 28 is gladgestreken
    Veld 42 is gladgestreken
    Kleine rivierbruggen veranderden
    2 auto's bevrijd uit een heg
    Meer voetgangers toegevoegd
    Enkele productiegebouwen aangepast
    Zagerijgebied volledig opnieuw ontworpen
    Zuivelfabriek heeft een nieuw productiegebouw gekregen
    Landbouwgrond 90 prijs aangepast
    Gras voor zuivelfabriek
    Gras in benzinestation dichtbij de haven
    Grindgebied tussen velden 12 en 23
    Gras op de weg tussen veld 33 en 49
    Verzamelobjecten geoptimaliseerd
    Aanvaring verwijderd van steunpijlers van de grote kanaalbrug
    Haag aangepast voor de veehandel
    Verkoopbare producten herzien
    Deco-huispercelen herzien
    PDA-kaart gewijzigd
    Er zijn 2 extra e-laadstations toegevoegd
    Veel ongedocumenteerde wijzigingen

  • - Opnieuw zijn de nieuwe gewassen terug. Zou niet meer moeten gebeuren.
    - Vliegende voorwerpen verwijderd

  • Er is geen nieuwe opslag vereist.

    - Delen van het gebouw op veld 11 verwijderd
    - Grasstrook op veld 37 verwijderd (veldfout moet verdwenen zijn in het opgeslagen spel, gras blijft staan ​​totdat het wordt verwijderd)
    - Lamp verplaatst naar de dierenwinkel
    - Spline over veld 30 verwijderd
    - Een fout opgelost bij het klikken op het losstation "Gastsätte Fährhaus", vanwege onjuiste beeldkoppeling.

  • - Extra gewassen zijn terug
    - Kleine aanpassingen

  • Een nieuwe save is niet nodig
    tenzij u wilt dat het verwijderde gras volledig wordt verwijderd.

    Gras kan nu van buitenvelden worden weggeploegd
    Meerdere botsingen verwijderd
    Boom uit de lucht gehaald bij veld 40/41/42
    Verzamelobjecten geoptimaliseerd
    Sommige lampen bewogen
    Aangepast hekwerk bij graanopslag
    Gras verwijderd van de varkensboerderij (alleen in nieuwe save game)
    Gras op wegen etc. verwijderd (alleen in nieuwe save)
    Weg bij de veerboot aangepast
    Container verwijderd van een veld bij de autodealer
    Voetgangers uit de lucht gered via veld 14

    Schuilplaatsen bij de BGA's zijn verwijderbaar gemaakt.
    Als je deze terug in je savegame wilt hebben, moet je het volgende toevoegen aan je “placeables.xml”:

    <placeable filename = "data/placeables/easySheds/easyShed01/easyShed01.xml" position = "1316.85 50 892.529" rotatie = "0 90 0" uniqueId = "easyShed01_0d1fb054af3947c63585be45f874ccd8f" farmId = "1" defaultFarmProperty = "true"/>
    <plaatsbare bestandsnaam = "data/placeables/easySheds/easyShed01/easyShed01.xml" position = "-1883.69 48 1460.16" rotatie = "0 -90 0" uniqueId = "easyShed01_0d1b05e4af3947c63585be45f874ccd8f" farmId = "1" defaultFarmProperty = "true"/>

Kredieten
Opmerkingen
13