Se está trabajando activamente en el mod Skill Tree y ya funciona como una página de menú ESC en el juego con múltiples categorías de habilidades, progresión guardada, ganancia de XP, puntos de habilidad, sistemas de actualización/reembolso y efectos iniciales de beneficios reales. La estructura general del menú ahora está mucho más cerca del estilo de diseño que quería, y también he creado herramientas de depuración internas para poder ajustar las posiciones y hacer clic en áreas sin tener que reconstruir todo el menú desde cero cada vez.
En este momento, lo principal que aún se está ultimando es la selección de habilidades del lado izquierdo. El diseño del menú en sí se está acercando mucho, ahora se puede obtener XP para realizar pruebas y la lógica de los beneficios ha comenzado a conectarse, pero los objetivos de clic en la fila de habilidades aún necesitan limpieza, por lo que seleccionar cada habilidad funciona exactamente como se esperaba. Una vez que esto esté bloqueado, el siguiente paso es pulir el diseño, confirmar el comportamiento de actualización/reembolso y expandir los efectos reales del juego vinculados a cada beneficio.
Para ser agregado / Aún en proceso
Selección de fila de habilidades finalizada y áreas de clic
Alineación y espaciado del menú más pulidos
Más efectos de beneficios reales vinculados directamente al juego
Mejor equilibrio para ganar XP y progresar en puntos de habilidad
Categorías de habilidades adicionales e ideas de beneficios
Más habilidades desbloqueables y bonificaciones de progresión.
Pruebas adicionales para la confiabilidad de guardar/cargar y la estabilidad del menú
Integración de mods: funciones forestales, velocidad extrema, carga automática... etc. para bloquear las habilidades