Traktör Arazi Dinamiği

  • Traktör Arazi Dinamiği
  • Traktör Arazi Dinamiği
  • Traktör Arazi Dinamiği
  • Traktör Arazi Dinamiği
  • Traktör Arazi Dinamiği
  • Traktör Arazi Dinamiği
WDMods
53 aboneleri
V1.0.3.4
24 658

TTD - Traktör Arazi Dinamiği
Ekipman fiziği, toprak modları değil. Ayar yok; her şey otomatik olarak çalışır.

Nedir?
TTD, hava durumuna, toprak tipine, neme, lastik aşınmasına ve lastik basıncına bağlı olarak ekipman davranışını değiştirir.
Dünya bir amaç değil, bir durumdur. Traktör ana karakterdir. Islak alan - daha az kavrama. Sürülmüş toprak daha fazla direnç demektir. Asfalt - her şey kolaydır. Tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi.

Ne elde edersiniz:
- Hava işinizi etkiler: yağmur - tarla yumuşak, kuru olur - her şey stabildir
- Arazi tipini değiştirmenin fiziği: Asfalttan sürülmüş tarlaya kadar 17 tip.
- Ekipman farklı hissettiriyor: paletler, çift lastikler, geniş lastikler; her şey fark yaratıyor.
- Şanzıman gerçekçi bir şekilde çalışır: vitesleri yük altında tutar
- HUD nemi, tutuşu ve direnci gösterir
- Çok oyunculu: kodda senkronizasyon

Anlamak önemlidir:
TTD talep üzerine kayma eklemez. Tekerlek patinajı, ıslak zemin, aşınmış lastikler (UYT takılı ise), ani kalkış veya çok yüksek hız gibi durumların bir sonucudur. Traktör yeniyse, lastikler yeniyse, hava kuruysa farkı anlamazsınız. TTD, fiziği adil ve öngörülebilir hale getiriyor.

TTD'nin YAPAMADIĞI ŞEYLER:
- Görsel karmaşa yok
- Sadece seni yavaşlatmakla kalmıyor
- Rastgele ceza yok

Uyumluluk:
- Lastik Basıncı - otomatik modda lastik basıncı kontrolü.
- UseYourTyres - lastik aşınması çekişi etkiler.
- Daha gerçekçi - maksimum eğlence için

Olan her şey sizin kararlarınızın, havanın ve toprağın sonucudur.
Mod arşivi, yazarın fizik açıklamasını ve iletişim bilgilerini içeren eksiksiz bir kılavuz içerir.

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
5
  • Yenilikler:

    - Doğrudan oyun ayarları menüsündeki zorluk seçici (Kolay/Orta/Zor)
    -Çok oyunculu modda kaydetme ve senkronizasyonda zorluk yaşanıyor - artık rastgele sıfırlama yok
    -Diğer modlar için genel API (getSharedData, RegisterIntegration)
    - Hıza duyarlı batma özelliğiyle tekerlekler yük altında düzgün bir şekilde kazar

    İyileştirmeler:

    -HUD artık ölçekleniyor; 1080p, 2K, 4K, her ne olursa olsun aynı görünüyor
    -TTD tuşları Kontroller menüsünde görünür, böylece onları yeniden bağlayabilirsiniz

    Hata düzeltmeleri:

    -HUD konumu doğru şekilde kaydedilir ve geri yüklenir
    -Çok oyunculu sunucularda tekerlek yarıçapı kurtarma
    -hitchLiftFactor istemciler bağlandığında senkronize olur
    -Araçları sıfırlarken/silerken fizik temizliği

    Diğer:

    Kılavuz — HTML, 3 dil EN/DE/RU https://drive.google.com/file/d/1wxbQOC8sOlJvhRgshQd2EFaD00tbQ9LL/view?usp=drive_link

    FS25_useYourTyres bağımlılık olarak listelendi
    HUD simge kılavuzuyla güncellenmiş ekran görüntüleri

  • Nem:
    Küresel nem harita çapındadır ve ayrı olarak kaydedilir
    Islanma/kuruma oranları zemin türüne göre değişir
    Sürülmüş toprak yavaş kurur, asfalt hızlı kurur

    İki noktalı bağlantı:
    Çeki demiri tekerlek lavabosu ile senkronize olarak yükseltilir/indirilir

    Çukurlar:
    Tarlaya doğru giderken oluşturuldu
    Derinlik araziye bağlıdır (alçak noktalar = daha derin)
    Islak zeminde daha hızlı büyüyün

    Optimizasyon:
    Boşta kalan araçlar artık hesaplanmıyor
    50+ araç = 50 FPS

    Kaydediliyor:
    Araçlardan ayrı olarak küresel nem tasarrufu sağlanır
    Eski kayıtlar uyumludur

    Uyumluluk:
    Değişken Lastik Basıncı Kaldırıldı - TTD ile çelişiyordu

    Yinelenen yapılandırmalar kaldırıldı

  • TTD v3.1 - Yenilikler

    Gerçekçi diferansiyel. Traktörünüz artık bir tekerlek yumuşak zeminde, diğeri sert zemindeyken bir tarafa çekme yapar. Tıpkı gerçek hayattaki gibi; makine sadece aptalca dönmüyor, her tekerleğin altında ne olduğuna bağlı olarak farklı davranıyor.

    Daha akıllı ekipman hidroliği. Bazı aletler (Horsch, Maestro), tekerlekler battığında traktörü kaldırmak için kullanılırdı. Artık hidrolikler yüzdürme modunda çalışır; alet yerde kalır ve traktör kaldırılmaz.

    Sorunsuz alan/yol geçişi. Artık bir alanın kenarında gergin fizik yok. Traktör tarlada mı yoksa yolda mı olduğunu açıkça bilir.

    Römorklar ve ekipmanlar bağlantıyı kaybetmez. Bir traktörü silerken artık çökme olmaz ve taktığınızda veya çıkardığınızda fizikler anında güncellenir.

    Performans artışı. Mod artık daha hafif; daha az CPU yükü, her karede daha az kontrol. FPS'niz zarar görmez.
    Yapay zekalı traktörler artık zemini de hissediyor. Botlar da tıpkı sizin gibi sürülmüş toprağa batıyor ve kayıyor. Herkes için adil fizik.

  • Çok oyunculu destek etkinleştirildi — mod artık tamamen özel sunucularda çalışıyor
    Oyun süresi duraklatıldığında nem davranışı düzeltildi
    Sunucu ve istemciler arasında sabit lastik aşınma senkronizasyonu
    Sabit yer tipi algılama güvenilirliği
    Düzeltilmiş kılavuz — artık tüm sayfalar doğru şekilde görüntüleniyor
    HUD: yeni simge sırası — nem, batma, kavrama, direnç, lastik aşınması
    HUD: artık sezon yerine lavabo (tekerlek batması) görüntüleniyor
    HUD: UYT modu etkin olmadığında gri lastik simgesi "NA UYT"
    Fizik: Zemin direnci artık doğrudan neme değil, tekerleğin batmasına bağlı
    Fizik: tekerlek kayması artık çökmeye, lastik tipine ve lastik aşınmasına bağlı
    Fizik: Anız, ekili anız, hasat sonrası ve diğer hasat sonrası tarla türleri için azaltılmış zemin direnci
    Fizik: maksimum tekerlek batması %25’e çıkarıldı (%20’ydi)
    AI: tekerlek batması artık AI sürüş sırasında çalışıyor
    Geliştirilmiş genel ağ performansı

Kredi
Yorumlar
69