TTD — Тракторная динамика местности
Физика снаряжения, а не мод грязи. Никаких настроек — все работает автоматически.
Что это такое?
TTD изменяет поведение оборудования в зависимости от погоды, типа грунта, влажности, износа шин и давления в шинах.
Земля – это не цель, это условие. Трактор – главный герой. Мокрое поле - меньше сцепления. Вспаханная почва - больше сопротивления. Асфальт - все легко. Точно так же, как в реальной жизни.
Что вы получаете:
- Погода влияет на вашу работу: дождь - поле становится мягким, сухое - все стабильно
- Физика изменения типа земли: 17 типов от асфальта до вспаханного поля.
- Оборудование ощущается по-другому: гусеницы, двойные шины, широкие шины - все имеет значение.
- Трансмиссия работает реалистично: держит передачи под нагрузкой
- HUD показывает влажность, сцепление и сопротивление
- Мультиплеер: синхронизация в коде
Важно понимать:
TTD не добавляет пробуксовку «по требованию». Пробуксовка колес является результатом условий: мокрого поля, износа шин (если установлен UYT), резкого старта или слишком высокой скорости. Если трактор новый, шины новые, погода сухая - разницы вы не заметите. TTD просто делает физику честной и предсказуемой.
Чего НЕ делает TTD:
- Никакой визуальной грязи
- Не только замедляет вас
- Никаких случайных наказаний
Совместимость:
- Tire Pressure - управление давлением в шинах в автоматическом режиме.
- UseYourTyres - износ шин влияет на сцепление с дорогой.
- Более реалистично - для максимального удовольствия от хардкора
Все происходящее - результат ваших решений, погоды и грунта.
В архив мода входит полное руководство с описанием физики и контактами автора.
Что нового:
-Выбор сложности (Легкий/Средний/Сложный) прямо в меню настроек игры.
-Сложность зависит от вашего сохранения и синхронизации в многопользовательской игре - больше никаких случайных сбросов.
-Публичный API для других модов (getSharedData, RegisterIntegration)
- Колеса правильно впиваются под нагрузкой и погружаются с учетом скорости.
Улучшения:
- HUD теперь масштабируется - выглядит одинаково в 1080p, 2K, 4K, в любом разрешении.
-Клавиши TTD отображаются в меню «Управление», поэтому вы можете их повторно привязать.
Исправления ошибок:
-Положение HUD сохраняется и восстанавливается правильно
-Восстановление радиуса колес на многопользовательских серверах
-hitchLiftFactor синхронизируется при подключении клиентов
-Физическая очистка при сбросе/удалении транспортных средств.
Другое:
Инструкция — HTML, 3 языка EN/DE/RU https://drive.google.com/file/d/1wxbQOC8sOlJvhRgshQd2EFaD00tbQ9LL/view?usp=drive_link
FS25_useYourTyres указан как зависимость
Обновлены скриншоты с руководством по значкам HUD.
Влажность:
Глобальная влажность распространяется на всю карту и сохраняется отдельно.
Скорость увлажнения/высыхания зависит от типа почвы.
Вспаханная почва сохнет медленно, асфальт сохнет быстро.
Двухточечная сцепка:
Дышло поднимается/опускается синхронно с опусканием колес.
Выбоины:
Генерируется при выезде на поле
Глубина зависит от местности (низкие места = глубже)
Растут быстрее на влажной земле
Оптимизация:
Неработающие транспортные средства больше не учитываются.
50+ машин = 50 FPS
Сохранение:
Глобальная влага сохраняется отдельно от транспортных средств
Старые сохранения совместимы.
Совместимость:
Удалена система переменного давления в шинах — конфликтовала с TTD.
Удалены дубликаты конфигов.
ТТД v3.1 – Что нового
Реалистичный дифференциал. Ваш трактор теперь тянет в сторону, когда одно колесо находится на мягком грунте, а другое на твердом грунте. Все как в реальной жизни – машина не просто тупо крутится, она ведет себя по-разному в зависимости от того, что находится под каждым колесом.
Умнее применять гидравлику. Некоторые орудия (Horsch, Maestro) раньше поднимали трактор при затопленных колесах. Теперь гидравлика работает в плавающем режиме - орудие остается на земле и трактор не поддомкрачивается.
Плавное переключение поля/дороги. Больше никакой нервозной физики на краю поля. Трактор четко знает, в поле он или на дороге.
Прицепы и орудия не теряют связи. Больше никаких сбоев при удалении трактора, а физика мгновенно обновляется при присоединении или отсоединении.
Повышение производительности. Мод стал легче - меньше нагрузка на процессор, меньше проверок в каждом кадре. Ваш FPS не пострадает.
Тракторы с искусственным интеллектом теперь тоже чувствуют землю. Боты погружаются в вспаханную почву и скользят так же, как и вы. Честная физика для всех.
Включена поддержка мультиплеера — мод теперь полностью работает на выделенных серверах.
Исправлено поведение влаги при приостановке игрового времени.
Исправлена синхронизация износа шин между сервером и клиентами.
Фиксированная надежность обнаружения типа грунта
Исправлено руководство — все страницы теперь отображаются корректно.
HUD: новый порядок значков — влага, погружение, сцепление, сопротивление, износ шин.
HUD: вместо сезона теперь отображается провал (колесо тонет).
HUD: серый значок шины «NA UYT», когда мод UYT не активен.
Физика: сопротивление грунта теперь зависит от проседания колес, а не напрямую от влаги.
Физика: пробуксовка колес теперь зависит от проседания, типа и износа шин.
Физика: уменьшено сопротивление почвы для стерни, культивируемой стерни, послеуборочных и других типов послеуборочных полей.
Физика: максимальная проваливание колес увеличено до 25% (было 20%).
ИИ: проседание колес теперь работает, когда ИИ ведет машину.
Улучшена общая производительность сети.